一般在ARM架構的CPU上,物理地址都是統一編址的,定址空間為4GB(32Bit CPU)。也就是說,針對一個ARM的處理器,它可以訪問的物理空間是4GB。在WinCE中,ARM中的4GB物理地址空間將被映射為512MB的虛擬記憶體空間。 OEMAddressTable就是一個4GB物理地址空間到WinCE Kernel中的512MB虛擬位址空間的映射表。
在BSP中,會定義OEMAddressTable來描述系統中可訪問的物理空間及對應的虛擬位址空間,還有大小。這個表會在WinCE系統開始啟動的時候傳給MMU,具體到BSP中應該是在OAL中的startup.s中,OEMAddressTable的起始地址會被放到r0寄存器中,然後就跳轉到KernelStart裡面,KernelStart會用OEMAddressTable完成MMU得初始化。當WinCE啟動以後,就只能訪問虛擬位址空間了。
舉個例子,比如我們要開發一個Flash的驅動程式,那麼首先我們知道這個flash所接的片選對應的物理起始地址是多少(假如是 0x60000000),大小是多少(假如是0x2000000)。如果我們要在WinCE中訪問它,就必須為它定義一個虛擬位址(假如是 0x80000000),並添加到OEMAddressTable中,這樣,我們才能在我們的驅動裡面通過這個虛擬位址訪問到flash。
虛擬位址不是隨便定義的,WinCE中有規定,必須在0x80000000---0x9FFFFFFF。實際上WinCE建立了兩套虛擬位址空間,一個是0x80000000---0x9FFFFFFF,是Cache Enabled。另一個是0xA0000000---0xBFFFFFFF,是Cache Disabled。有啥區別呢:
如果我們訪問的這個空間只是一段記憶體空間(比如SDRAM),那麼就可以用Cache Enabled的空間來訪問,這樣存取資料的速度會比較快,因為資料被儲存在Cache中。
如果我們訪問的這個空間是一個外設的地址,那麼我們就要使用Cached Disabled的空間來訪問,這樣才能使CPU與外設同步。
可能說得有點繞,我的經驗就是:只要是SDRAM,可以用Cache Enabled空間訪問。如果是寄存器,就用Cache Disabled空間訪問。
如何定義OEMAddressTable呢,如果安裝了WinCE5.0或者6.0,那麼提供的參考BSP中都已經有定義了,在BSP目錄下搜尋“OEMAddressTable”,一看代碼就明白了,這裡重複一下,格式如下:
虛擬位址 物理地址 大小
比如:
OEMAddressTable:
dd 0x80000000 0x60000000 0x2000000
dd 0 0 0
上面這個表定義了一個flash的物理地址到虛擬位址的映射,物理地址是0x60000000,虛擬位址是0x80000000,大小是32MB。OEMAddressTable最後必須以0結尾,表示OEMAddressTable結束