可以從例子學習,更好的掌握
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
//兩個線程的聲明
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
int tickets = 100;
CRITICAL_SECTION g_cs; //定義一個臨界區
int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
hThread1=CreateThread(NULL,0, Fun1Proc, NULL,0, NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0, Fun2Proc, NULL,0, NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
InitializeCriticalSection(&g_cs); //初始化臨界區
Sleep(4000);
DeleteCriticalSection(&g_cs); //當臨界區裡沒有資源時釋放掉臨界區(可以這樣說嗎)???
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
while (TRUE)
{
EnterCriticalSection(&g_cs); //該線程進入臨界區
if (tickets > 0)
{
Sleep( 1);
cout<< "Thread1 sell tickets:"<< tickets-- << endl;
}
else
{
break;
}
LeaveCriticalSection(&g_cs); //退出臨界區
}
return0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
EnterCriticalSection(&g_cs); //該線程進入臨界區
if(tickets > 0)
{
Sleep( 1);
cout<< "Thread2 sell tickets:"<< tickets-- << endl;
}
else
{
break;
}
LeaveCriticalSection(&g_cs); //退出臨界區
}
return 0;
}
應該注意的:
1 關鍵程式碼片段(臨界區)工作在用 使用者方式下
2 關鍵程式碼片段(臨界區)是指一個小程式碼片段,在代碼夠執行前。它必須獨佔對某些資源的訪問權。
3 關鍵程式碼片段是工作在使用者方式下。同步速度較快,但在使用關鍵程式碼片段時,很容易進入死結狀態。因為在等待進入關鍵程式碼片段時無法設定逾時值。
4 線程死結 線程1擁有了臨界區對象A。等待臨界區對象B的擁有權。線程2擁有了臨界區對象B,等待臨界區對象A的擁有權,就造成了死結。
5 無法用它們對多個進程中的各個線程進行同步
以下的例子就是進入了死結。
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
//1、兩個線程的聲明
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
int tickets = 100;
CRITICAL_SECTION g_csA; //2、定義兩個臨界區
CRITICAL_SECTION g_csB;
int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
hThread1=CreateThread(NULL,0, Fun1Proc, NULL,0, NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0, Fun2Proc, NULL,0, NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
InitializeCriticalSection(&g_csA); //3、初始化臨界區
InitializeCriticalSection(&g_csB);
Sleep(4000);
DeleteCriticalSection(&g_csA); //4、當臨界區裡沒有資源時釋放掉臨界區
DeleteCriticalSection(&g_csB);
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
// 11、兩個臨界區和兩個線程會形成死機。線程在等待無法進入臨界區g_csB。線程在等待無法進入臨界區g_csA
while (TRUE)
{
EnterCriticalSection(&g_csA); //5、該線程進入臨界區g_csA
Sleep(1); //6、線程進入睡眠狀態 線程時間片斷結束線程開始
EnterCriticalSection(&g_csB); //9、線程進入臨界區g_csB,但是臨界區g_csB已被線程佔用故只能等待時間片斷交給線程
if (tickets > 0)
{
Sleep( 1);
cout<< "Thread1 sell tickets:"<< tickets-- << endl;
}
else
{
break;
}
LeaveCriticalSection(&g_csB); //退出臨界區
LeaveCriticalSection(&g_csA);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
EnterCriticalSection(&g_csB); //7、線程進入臨界區g_csB
Sleep(1); //8、線程進入睡眠狀態線程時間片斷結束線程開始
EnterCriticalSection(&g_csA); //10、線程進入臨界區g_csA 但是臨界區g_csA已被線程佔用故只能等待時間片斷交給線程
if(tickets > 0)
{
Sleep( 1);
cout<< "Thread2 sell tickets:"<< tickets-- << endl;
}
else
{
break;
}
LeaveCriticalSection(&g_csA);
LeaveCriticalSection(&g_csB); //退出臨界區
}
return 0;
}