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其實編程的朋友知道,不管學什麼語言,迴圈和遞迴是兩個必須學習的內容。當然,如果迴圈還好理解一點,那麼遞迴卻沒有那麼簡單。我們曾經對遞迴諱莫如深,但是我想告訴大家的是,遞迴其實沒有那麼可怕。所謂的遞迴就是函數自己調用自己而已,迴圈本質上也是一種遞迴。
1)求和遞迴函式
我們可以舉一個迴圈的例子,前面我們說過,如果編寫一個1到n的求和函數怎麼寫呢,你可能會這麼寫:
int calculate(int m){int count = 0;if(m <0)return -1;for(int index = 0; index <= m; index++)count += index;return count;}
上面只是一個示範。下面我們看看如果是遞迴應該怎麼寫呢?
int calculate(int m){if(m == 0)return 0;elsereturn calculate(m -1) + m;}
大家看著兩段代碼有什麼不同?
(1)第一段代碼從0,開始計算,從0到m逐步計算;第二段代碼是從10開始計算,逐步到0之後這回,這樣同樣可以達到計算的效果
(2)第一段代碼不需要重複的壓棧操作,第二段需要重複的函數操作,當然這也是遞迴的本質
(3)第一段代碼比較長,第二段代碼較短
2)尋找遞迴函式
大家可能說,這些代碼有些特殊。如果是尋找類的函數,有沒有可能修改成遞迴函式呢?
int find(int array[], int length, int value){int index = 0;if(NULL == array || 0 == length)return -1;for(; index < length; index++){if(value == array[index])return index;}return -1;}
大家可能說,這樣的代碼可能修改成這樣的代碼:
int _find(int index, int array[], int length, int value){if(index == length)return -1;if(value == array[index])return index;return _find(index + 1, array, length, value);}int find(int array[], int length, int value){if(NULL == array || length == 0)return -1;return _find(0, array, length, value);}
3) 指標變數遍曆
結構指標是我們喜歡的遍曆結構,試想如果有下面定義的資料結構:
typedef struct _NODE{int data;struct _NODE* next;}NODE;
那麼,此時我們需要對一個節點連結中的所有資料進行列印,應該怎麼辦呢?大家可以自己先想想,然後看看我們寫的代碼對不對。
void print(const NODE* pNode){if(NULL == pNode)return;while(pNode){printf("%d\n", pNode->data);pNode = pNode->next;}}
那麼此時如果改成遞迴,那就更簡單了:
void print(const NODE* pNode){if(NULL == pNode)return;else printf("%d\n", pNode->data);print(pNode->next);}
其實,寫這麼多,就是想和大家分享一下我個人的觀點:迴圈是一種特殊的遞迴,只有遞迴和堆棧是等價的。所有的遞迴代碼都可以寫成堆棧的形式,下面的一片部落格我們就討論一下堆棧和遞迴的關係。要想寫好,必須熟練掌握堆棧。
【預告: 下面一片部落格介紹堆棧和遞迴】