XNA Game Studio Express released~~!!!

來源:互聯網
上載者:User

         什嗎?你還不知道在哪裡下,這裡這裡,快去down來看看吧。

         昨天12點才下到了這個東西,還沒來得及看呢,呵呵。需要注意,目前的版本的GSE無法和Visual C# pro版本整合,因此必須安裝Visual c# Express,好在express和pro可以在一台機器上共存。

SpaceWar Starter Kit是GSE中內建的入門教程,最好從這裡入手來研究XNA。當然,如果你運行程式之後,發現沒有鍵盤響應,請找到GamePadHelp.cs file, 刪除#define USE_KEYBOARD前的# 就ok了^o^ 。XNA Spot上也有一篇入門教程,可以去看看。

   另外還有一個驚喜是GSE中直接支援.fbx模型的匯入,可以說大大方便了普通開發人員建立遊戲 。Autodesk已經將3DS max,Maya都收歸旗下,應該說以後匯出模型更方便了:-D

    XNA?DirectX 10? MDX2.0? WPF/WinForm? 你是不是已經被這些概念搞暈了,Ralf Kornmann在這個文章裡討論了他們之間的關係。Good news is:在DX10 for C++正式發布之後,ms就將著手於for managed code的版本。但是可以看到xna實際已經為DX10做好了準備,刪除了固定管線的功能,這和DX幾乎是一致的。

       Ok,網頁看完了,blog寫完了,包子也吃完了,開始幹活

ps: csdn的伺服器還是不穩定啊,剛才寫完,一點發布,居然顯示應用程式出錯,nnd,害我又寫一遍T_T

 

 

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