禦龍在天—我們的遊戲,我們的夢想

來源:互聯網
上載者:User

做了快兩年的項目,今天第一次對外技術封測了。兩年的時間,項目經曆了核心人員的變更,專案管理的混亂,策劃需求的頻繁修改等等許多於項目不利的因素。但無論怎樣,我們終於要給玩家亮相了。這次技術測試,我們放了約1900多個號,主要還是側重於技術層面的驗證,畢竟這是外網的第一次正式運營。

上午10點,準時開服,線上的資料也慢慢的上升。我重新建立角色,作為一個普通玩家參與遊戲中,儘管之前作自我裝載時,已經玩了很多次了,但作為自己參與開發的第一個遊戲,這其中的體驗感覺是不一樣的,每一個情境,每一個任務,每次與Npc的對話,每一次技能戰鬥,都倍加細心的來體驗。

而更重要的事情,則是聆聽玩家對於遊戲的看法。為此,我加入了三個外部玩家的體驗群,玩家的問題果然是千奇百怪的,很多我們看似很弱智的問題,卻有許多玩家一一提起,而一些我們不屑一顧的,玩家卻覺得很嚴重。暴露的問題果然很多,從最開始的遊戲不能正常下載、不能正常遊戲登入,密保卡出錯,再到遊戲很卡、做任務搶不到怪、個別職業太強、交任務找不到Npc,再到嚴重如遊戲突然藍屏、記憶體佔用過大、打怪Pick不到怪,怪打不死、看不到玩家角色、遊戲莫名崩潰等等,在群裡反饋的問題,可謂是五花八門、不一而足。遊戲很多問題,玩得不爽,自然就要開罵,只是這次罵的是我們自己。

對我們來說,玩家的罵聲和讚揚同樣重要,同樣是莫大的激勵!我們知道需要處理的細節還很多,但我們有信心把它做好!因為,“禦龍在天”是我們的遊戲,我們的夢想!

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