ZBrush毛髮教程之快速製作鬍鬚

來源:互聯網
上載者:User

   步驟一匯入模型 在右側的托盤中點擊Tool[工具]>Import[匯入],選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。開啟上方工具列中的Edit[編輯]。

  步驟二 繪製遮罩 首先將模型細分一下,點擊Tool[工具]>Geometry[幾何]>Divide[細分]。然後在模型上繪製遮罩,按X鍵開啟對稱,按住Ctrl鍵繪製遮罩範圍,如圖所示。

  步驟三 添加毛髮 點擊“LightBox”按鈕,在其下掛菜單中選擇 “Fibers” 菜單並雙擊任意一個纖維預設網格,我這裡應用的是“Fibers160.zfp”的效果,如圖所示。

  方法二 或者您還可以啟用“Tool>FiberMesh>LightBox▶Fibers”命令,添加您所需要的纖維樣式,在此基礎上,允許您對毛髮長短、疏密進行調整。

  現在你可以很容易地產生頭髮和纖維。建立纖維,填充你的網格,儲存變形標記。這是許多種產生纖維和毛髮的方法中的一種。這種高度直觀的方法,會讓你靈活自由,實現更複雜的設計項目。

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