頭骨不可以像頭部有肉感。在雕刻頭骨的時候,一定要注意骨感的雕刻,多運用Flatten[平坦]筆刷和TrimDynamic[壓平]筆刷。
01 該細分層級下的大型雕刻完成,單擊Tool>Geometry>Higher Res[工具>幾何體細分>提高細分]按鈕,提升一級細分層級,進入第三細分層級。因為之前雕刻的細節資訊還存在於模型表面,按住Shift鍵使耳朵和牙齒鬆弛。然後用Flatten[平坦]筆刷將牙齒塊面化,如圖(左)所示。
02 使用Move[移動]筆刷調整鼻骨的形狀。下圖(右)左側為鼻骨正視圖,右側為側視圖。用Pinch[收縮]筆刷將鼻骨兩側的骨頭收縮。再用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將鼻洞向內雕刻,然後用Pinch[收縮]筆刷將中間那根骨頭收縮一下。
03 單擊Tool>Geometry>Lower Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,進入第二細分層級。用Move[移動]筆刷,將顴骨的前端向上提,調整顴骨的大型,如圖(左)所示。
04 用TrimDynamic[壓平]筆刷,將額頭按照結構棱塊化,然後按住Shift鍵,使其稍微鬆弛一下。注意結構,TrimDynamic[壓平]筆刷是將突起的地方削平;注意保持頭骨的弧度,太低的地方用Move[移動]筆刷調整,如圖(右)所示。
05 單擊Tool>Geometry>Higher Res[工具>幾何體細分>提高細分]按鈕,進入第三細分層級。用TrimDynamic[壓平]筆刷將顴骨塊面化,如圖(左)所示。
06 用Move[移動]筆刷調整眼眶的形狀。眼眶的最高點是靠近內眼角的地方,最低點是靠近外眼角的地方,如圖(右)所示。
07 用TrimDynamic[壓平]筆刷將顴骨的塊面感削出來。注意顴弓不是直的,而是弓形的,要往上稍微弓一點,如圖(左)所示。
08 用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷將顳骨的邊緣雕刻出來,用TrimDynamic[壓平]筆刷將顳骨壓平。為了防止顳骨不平滑,一邊壓平,一邊按住Shift鍵使其鬆弛,如圖(右)所示。
提示:輕微鬆弛,不要鬆弛到顳骨與顴骨之間的轉角。
09 單擊Tool>Geometry>Lower Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,進入第二細分層級。按住U鍵將筆刷的強度值變大,按住O鍵將筆刷的衰減值變大。用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將眼睛挖深一點,如圖(左)所示。
10 單擊Tool>Geometry>Higher Res[工具>幾何體細分>提高細分]按鈕,進入第三細分層級。用TrimDynamic[壓平]筆刷將牙齒的整體大型概括一下,如圖(右)所示 。
11 用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將牙齒後面陷下去的地方向內雕刻,如圖(左)所示。
12 用TrimDynamic[壓平]筆刷將下頜骨塊面化,如圖(右)所示。
13 旋轉至側視圖,雙擊Tool>Geometry>Lower Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,進入第一細分層級。用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將乳突前面向內雕刻。然後雙擊Tool>Geometry>Higher Res[工具>幾何體細分>提高細分]按鈕,進入第三細分層級進行細緻的雕刻,如圖(左)所示。
14 旋轉至底視圖,單擊Tool>Geometry>Lower Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,進入第二細分層級。用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷,將下頜骨下面向內雕刻,下面的骨頭是空的,如圖(右)所示。
15 用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷,將下頜骨與顴弓之間的分界線雕刻出來。用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷將顴骨與顳骨之間的轉折雕刻出來,然後用TrimDynamic[壓平]筆刷將顳骨壓平,如圖(左)所示。
16 旋轉至偏底視圖,用Standard[標準]筆刷將顴突的下端向內雕刻,將顴突的底部形狀確認。用Move[移動]筆刷調整下頜支的形狀。用TrimDynamic[壓平]筆刷將下頜支壓平,如圖(右)所示。
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