微軟發佈deep-tech團隊招募令,期望獲得下一代開發者的支援

來源:互聯網
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介於任何公司都無法保證新建立的框架或服務立即被開發者所喜愛,當下微軟在激勵挽留忠實開發者的同時,正忙於發展新的非微軟開發者。

于其坐等開發者擁抱其新開發的技術集合,Redmondians決定主動出擊。 在5月13日,微軟DPE(Developer and Platform Evangelism)部門發佈了新團隊「deep tech」的招募令。 新的團隊將與公司外部頂尖工程師一起合作,致力建立下一代基於微軟平臺的應用程式。

當微軟在2011年發佈DPE時,該部門用於協調和宣傳「微軟平臺」。 在那時工作重點放在Windows、.Net Framework和關聯工具上。 然而隨著 微軟從軟體供應商逐漸轉換到設備和服務提供者,「微軟平臺」的構成更加的廣泛了。

新成立的技術佈道和開發團隊主管John Shewchuk說道:「平臺現在已經囊括了我們所有的產品,我們的任務則是説明開發者使用這些新的技術組成解決方案。 」

「開發者」對比以往已成為微軟一個更廣泛的受眾目標,回首DPE早些年代,開發人員意味著專業、全職的程式設計人員。 而現在,只要編寫過任何消費、業務或者混合應用程式的開發者都成為微軟新deep-tech團隊的目標受眾。 這就意味著將包括初創公司、企業客戶以及頂尖的消費及商務軟體獨立開發者。

開發者可以從微軟工具箱中選擇進行混合搭配的許多技術在10年前根本不存在,甚至幾年前也不存在。 其中包括了所有Windows Azure的所有技術,為開發者帶來可以在 WinRT框架(Windows 8和Windows Server 2012)上的介面和資料集。 微軟的下一代Xbox、 Kinect、 Windows Phones、Surfaces、 Perceptive Pixel多點觸控就是圍繞這些技術。

Shewchuk說:「這是一個運動場。 我們將和微軟商業群體中所有不同的部門進行工作,就像是個極客的天堂。 」

初窺deep-tech極客

通過微軟高管瞭解到,自2012年10月微軟老兵Steve Guggenheimer回到微軟帶領DPE部門時,微軟就有了建立deep-tech團隊的想法。 Guggenheimer與伺服器和工具業務主管Statya Nadella和CEO Steve Ballmer達成共識,打算招募一些資深的技術佈道者。

Shewchuk, 在微軟平臺上已有長達20年的工作經驗,並且是該公司的技術夥伴,他將帶領這支團隊。 微軟並沒有公佈這個新團隊的規模,但是具相關人士得知這個團隊的規模可能會超過100人並且在持續增長。 Shewchuk,現任微軟開發者平臺的CTO,已有多年Windows Azure平臺的工作經驗,他曾説明公司建立Windows Zure Active Directory,Service Bus以及SQL服務。 Shewchuk同樣是其它周邊技術的核心貢獻者之一,包括.Net、Visual Studio、Windows Communication Foudation以及Windows Identity Foudation。

Shewchuk解釋道:「基本的思想是建立起溝通微軟內外的橋樑,我們希望頂尖開發者能使用我們的平臺。 」

Shewchuk將新的deep-tech團隊描述成一個微軟內部的「世界級」開發者可以相互交換想法的地方,同樣也可以與外部開發者互相討論。 因為微軟的新技術堆疊都分佈在不同的地方,依據迴圈的時間,微軟計算團隊將為新框架做好萬全的準備;開發代碼促進產品間的聯繫,為代碼和模組的外部使用(比如GitHub或者Codeplex)做好準備。 有些情況下,從這些模組中獲益的「開發者」可能是微軟自己的產品團隊,這些人(甚至是編寫這些代碼的人)的目的在於將代碼整合的自己的部分。

當然deep-team中的重要人物不止Shewchuk一個,一星期前還在VMware的Patrick Chanezon可以說是絕對的新鮮血液。 他的職責是引領三藩市DPE部門的企業佈道工作。 在2011年至2012年VMware,Chanezon説明架起了Spring和Cloud Foundry開發者之間的橋樑。 在這之前,Chanezon曾效力于Google(2005-2011),管理Cloud Developer Relations團隊,致力於HTML5、 OpenSocial、Google Checkout以及 AdWords API。 更早的時候,Chanezon還擔任過Sun Microsystems軟體架構師,從事Sun Portal Server、blogs和syndication feeds相關工作。

Chanezon說:「我們正處於一個深度構造的轉捩點,開發人員需要新的工作方式、應用及框架。 而deep-tech的組建無疑加速了這場運動。 」

Chanezon表示之所以會加入微軟,是因為他感覺到該公司的新設備推動服務策略比較切實的迎合這些改變。 他說,Google同樣擁有服務和設備,但是他們沒有出臺企業需要的私有和混合雲。 作為開源的信徒,他非常希望Azure能成為一個非常開源且友好的平臺。

另一個deep-tech的成員是James Whittaker,他因為在2012年發佈大量「 為什麼我離開Google去往微軟」的博客而出名。 他自2009年加入Google,被任命為工程總監,帶領團隊開發過Chrome、Maps、Google+。 在微軟,首先供職于Trustworthy Computing和Visual Studio團隊。 而最近的工作就是Bing團隊下Microsoft knowledge平臺的開發經理。

Whittaker說道:「設備和服務是兩方面的問題,而協力廠商面就是知識;我們將從Xbox中獲得的知識嵌入到Office以及第三產品。 」

Whittaker認為「開發平臺」已經不再是作業系統和相關API,它是個完整的生態系統;包括了Bing的網路上抓取的資訊,比如:目錄、天氣、地圖等。 目標就是讓應用程式內置這些資訊,不管是來自微軟還是協力廠商開發者。

Whittaker說:「我們可以在這些方面採取措施,我們可以提供億萬比超越搜尋引擎提供的簡單連結。 」

將另一個技術集帶入deep-tech團隊的就是Eric Schmidt。 Schmidt有15年微軟工作經驗,專注微軟設備和服務在「消費方式」應用程式中的採用。 主要負責與微軟客戶和合作夥伴利用雲搭建應用程式和服務,這些客戶包括NBC Sports、NCAA、Victoria的 Secret Fashion Show和 Major League soccer,還包括 Hulu, Twitter、 Facebook、Foursquare以及Comcast。 同樣他還是微軟開源媒體軟體發展套件的首席架構師,負責Microsoft Media Player Framework 以及Audience Insight。

Schmidt在6年前加入DPE,給媒體、娛樂、社交及垂直遊戲領域提供專業知識。 當下Schmidt負責的主要方向就是移動開發者,特別是針對那些不知道如何從iOS和Andriod開發過渡到Windows 8和Windows Phone 8的開發者。 他解釋道:「在這個iOS和Andriod金礦已日進枯竭的情況下,我們將告訴他們已有知識和過渡後的聯繫。

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