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昨天,文化部出臺《網路遊戲管理暫行辦法》。 這一辦法明確將SNS遊戲納入監管範圍,並要求運營商取得《網路文化經營許可證》。 對此,國內很多站長表達了擔憂,認為這一《辦法》的實施將使很多站長喪失運營SNS遊戲的可能,而這也將使很多站長收入大幅下降。
昨日,文化部市場司網路處處長劉強在接受搜狐IT採訪時表示,根據《辦法》,SNS遊戲、webgame在文化部監管範圍之內。 《辦法》規定,SNS遊戲運營商應當具備以下條件,並取得《網路文化經營許可證》:單位的名稱、住所、組織機構和章程;確定的網路遊戲經營範圍;符合國家規定的從業人員;不低於1000萬元的註冊資金;符合法律、 行政法規和國家有關規定的條件。
有不願披露姓名的站長表示,根據這一《辦法》,很多SNS形態的網站都必須拿到《網路文化經營許可證》,而這對小站長基本是不可能的。 他表示,SNS遊戲的收入已經佔據很多站長收入的大頭,這部分收入丟失將令站長的日子很難過。
而假如中小站長的SNS網游運營可能被取消,提供相關平臺的企業也將面臨挑戰。
為中小站長提供漫遊平臺、虛擬貨幣以及遊戲外掛程式的康盛創想也表達了對這一政策的關注。 康盛創想總裁戴志康表示,制訂這一辦法的行政管理部門並不一定瞭解實際的情況,上述條款是否具有可操作性尚未可知。
同時,戴志康稱,康盛平臺獲得了文網文資質,同時,康盛平臺提供的所有遊戲都是獲得版號並通過審查的。 使用康盛平臺的中小網站其實並不是直接運營、接入遊戲,而只是嵌入了遊戲的頁面,因此,中小站長並不應當算在運營SNS遊戲的行列,也沒有必要去申請《網路文化經營許可證》。
另有業內資深人士表示,在以往的操作中,中小網站採用其他平臺的SNS遊戲並不屬於自主運營,這也是得到行業主管部門默許的潛規則。 文化部此次的《辦法》相信也是為了引導SNS遊戲健康發展,而不是查處數量眾多的中小站長,況且,這也十分考驗執法能力。
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