)“黑箱測試管理”以外的編程經驗片斷,一些軟體工程時間分配的啟示

來源:互聯網
上載者:User
(轉自)http://www.cnblogs.com/fjwuyongzhi/archive/2007/04/28/730939.html

除了很好地進行“黑箱測試管理”,個人覺得下述更值得用功;畢竟“前除後略”!

1、架構和演算法的可行性測試分析:主要包括效能、並發等方面

2、CodeReview:很簡單,但很多人沒有這樣做;其實這比“黑箱測試”更容易發現邊界問題、流程正確性問題等。值得推廣!

3、測試驅動和單元測試,很多人為了達到那些並不太懂編程管理層的要求,往往是少了這些看似不容易出成績的步驟。(很大程度上改變設計思維)
 知道可能出錯的地方,當然容易避免出錯。

4、UML和用例:特別是UI建模,個人覺得最不可少;UML和用例至少要能覆蓋核心內容。

 具體如何做,要根據每個人、每個單位甚至每個項目做具體最佳化,這裡提供思路。

5、用心架構(各功能模組的關係<用例等>、分散式運算的節點關係<即分層>、類的階層<UML圖>、升級的備案、資料庫結構描述、資料庫表的範式<ER圖>、並發訪問和多線程等):不好的架構,Code起來吃力、問題又多又不好解決!以個人的經驗認為,一般可分為六個階段

  A 使用者需求收集、訪談和確認-->B 架構和可行性分析並文檔化--> C 開發測試部署和維護詳細計劃--> D1 單元編碼、測試<-->D2 部署測試--> E1 開發環境整合和測試--> E2 真實環境類比測試-->E3 部署預演-->(原系統備份)-->F 部署

 1) 各階段主要的“產出”(不考慮投入)
A:需求說明書、UI建模、用例和UML圖和系統使用協助檔案初稿、系統可能存在的風險報告
B:系統架構圖(邏輯圖和物理圖)、核心演算法代碼和測試報告、第二方和第三方組件的風險分析報告
C:系統各模組的詳細說明書,資料庫結構描述和測試,各功能的開發、CodeRivew和測試計劃、部署計劃(相當於每日構建)、整合測試計劃、系統的升級考慮和方案。注意,儘可能在Code前將資料庫可能的問題解決掉!
D:代碼、BUG管理、可執行檔、開發環境、測試環境
E:可發布的安裝包、終端使用者文檔、修改之前相關的文檔到和現在的系統一致
F:可能的問題預案、安裝和不斷依實際情況最佳化,進入維護階段

 2)時間分配:A:B:C:D:E:F=10:10:20:50:5:5,A階段的時間這裡指項目啟動時算起,啟動前的時間不計在內。
真正的Code時間一般可能佔50%

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