軟體開發中的3P和1A

來源:互聯網
上載者:User

    這是過往的開發、管理經驗和本次開發pspl和sea的經曆的一個總結。
本次總結圍繞開發管理進行,包括4個方面:項目project;過程process;產品product;架構architecture;
所以本次總結的名字就叫軟體開發中的3P和1A。
    提綱大概如下:
    一.過往經曆過的開發管理中的3P關係
       從project起步,總結出process,升華出product,還沒抽象出architecture。

    二.這次開發採用的開發管理中的3P和1A的關係
       規划出architecture,開發出product,總結出process,推廣到project

    三.process總結

    四.architecture總結

一.過往經曆過的開發管理中的3P關係
       以前國內很多公司,都是接了單,然後再成立的,我所經曆過的幾家公司,也是這種情況。
   所以公司的工作可以分為兩部分:打單;做項目。工作從打單開始,到驗收結束,周而復始,再無其他。
   這是大家只有一個概念:project。
       慢慢地,公司規模大了,項目也多了,卻發現有的項目做得好,有的項目做的亂七八糟的。
   怎麼解決這個問題呢?這時候管理就提上議程,我們需要加強管理,上ISO9000、CMM。
   ISO9000說的是流程標準化,CMM說的是流程能力成熟度等級。然後成立QA、SEPG之類的機構來組織總結process。
       隨著市場競爭越來越激烈,客戶越來越成熟,在新的市場領域,以往僅憑關係+PowerPoint拿到單再來現做的好日子也慢慢過去了。
   客戶對著不同的現成品挑三揀四,所以,需要研發部門開發出新的product,給銷售去打單,給工程部門實施。
   product成為銜接市場、研發、銷售、工程的一個紐帶。
       而在舊的市場領域,隨著項目的增多,出現了非常混亂的版本關係,並且由此帶來很多問題。
   最典型的問題就是版本A因為具有典型性,成為基準版本,被後續項目廣為使用,在B項目中實施,解決了某些bug,成為版本B,
   而在C項目中,且還包含著這些bug,而版本C又被繼承,從而呈現出一種複雜的bug傳播現象,所有人都在痛苦地與之搏鬥。
   定義、維護基準版本成為一個重要的工作。
       這樣,product慢慢浮現出來,作為大家開始關注的一個對象,可是如何解決,還在摸索之中。
   產品線和產品組是一個實驗方向。
       而說到architecture,則還沒有概念,僅僅有些萌芽,如總結技術平台。
       從project到process,再到product,這是一個非常自然的過程,是一個摸著石頭過河,發現問題、解決問題的過程,
   是承擔著巨大的生存壓力的公司的一個較優的選擇,也是公司對軟體開發認識逐步深刻的體現。但是,這樣一個過程,也需要為轉變
   付出相當多的代價,背負相當多的曆史債務。
   (待續)

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