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解剖SQLSERVER 第十三篇 Integers在行壓縮和頁壓縮裡的儲存格式揭秘(譯)
http://improve.dk/the-anatomy-of-row-amp-page-compressed-integers/
當解決OrcaMDF對行壓縮的支援的時候,視圖解析整數的時候遇到了一些挑戰。
和正常的未壓縮整數儲存不同的是這些都是可變長度--這意味著1個整數的值50隻佔用1個位元組,而不是通常的4個位元組。
這些不是新功能了,大家可以看一下vardecimal他被儲存為可變長度。然而不同的是兩者儲存在磁碟上的資料的方式。
注意雖然我只是實現行壓縮,他跟頁面壓縮中使用的行壓縮是一樣的,並沒有區別
大家可以看一下《深入解析SQL Server 2008 筆記》裡面有行壓縮和頁壓縮的詳細解釋
Tinyint
Tinyint在壓縮後和壓縮前基本是一樣的(tinyint:從0到255的整數資料,儲存大小為 1 位元組)只有一個例外情況,當數值是0的時候如果開啟了行壓縮將不佔用任何位元組,
如果是非壓縮儲存將會儲存0x0,並且佔用一個位元組。所有的整形類型(tinyint,smallint,int,bigint)對於0這個數值都是同等對待,數值由壓縮行中繼資料進行描述並且不儲存任何值
Smallint
讓我們開始通過觀察正常的未壓縮的smallint數值, 對於 -2,-1,1,2這些值的儲存,0不會儲存任何東西。注意,所有這些值會準確的存放在磁碟上,在這種情況下他們使用小位元組序來儲存
-2 = 0xFEFF-1 = 0xFFFF1 = 0x01002 = 0x0200
Little-Endian
從1,2 這兩個值開始,他們很直接很簡單的轉換為decimal和你想要的實際數值。然而,-1有點不一樣,顯示0xFEFF 將他轉換為decimal是65.535 --我們能儲存的最大的無符號整形值是2個位元組,
SQLSERVER對於一個smallint 的範圍是–32768 to 32767
計算實際值依賴於所使用的整數溢出。看看下面的C#程式碼片段:
unchecked{ Console.WriteLine(0 + (short)32767); Console.WriteLine(0 + (short)32768); Console.WriteLine(0 + (short)32769); // ... Console.WriteLine(0 + (short)65534); Console.WriteLine(0 + (short)65535);}
輸出如下:
32767-32768-32767-2-1
如果我們這樣計算 0+有符號short的最大值,那麼最大值就是有符號短整型 32767,很明顯負數就是-32767,
然而,如果我們這樣計算 0+32.768=32768,那麼就會超出short的範圍,我們將最高位翻轉變成負數 -32768 卻不會溢出。
因為這些數都是常數,編譯器不允許溢出--除非我們將代碼封裝在uncheck {}section裡面
你可能曾經聽過虛構的符號位。基本上它的最高位被用於指示一個數是正數還是負數。
從上面的例子應該很明顯的顯示符號位不是那麼特別--通過查詢這個符號位決定一個給定的數的符號。看一下當溢出的時候符號位會怎樣
32767 = 0b0111111111111111-32768 = 0b1000000000000000-32767 = 0b1000000000000001
對於由於太大而引起溢出的數字,最高位“sign bit”需要進行設定。這不神奇,它只是用來引起溢出。
那麼,我們有一些背景知識知道一個常規的非壓縮integers 是如何儲存的。現在看一下那些同樣數值的smallint 是如何儲存在行壓縮表裡的
-2 = 0x7E-1 = 0x7F1 = 0x812 = 0x82
讓我們嘗試將這些值轉換為decimal,我做如下轉換
-2 = 0x7E = -128 + 126-1 = 0x7F = -128 + 1271 = 0x81 = -128 + 1292 = 0x82 = -128 + 130
很明顯,這些值會以另一種方式進行儲存。最明顯的不同是我們現在只使用一個位元組--由於變成了可變長度儲存。當我們解析這些值的時候,我們需要簡單的看一下這些數位位元組儲存。如果只使用一個位元組,我們知道這表示0到255(對於tinyint來講) 或者對於smallint 數值是 -128到127 。當smallint 儲存的那個值範圍在-128到127 就會使用一個位元組來儲存
如果我們使用相同的方法,我們明顯會獲得錯誤的結果 。1 <> 0 + 129 訣竅是在本例中將儲存的值作為不帶正負號的整數,然後最小值作為位移量
而不是使用0來作為位移,我們將使用有符號 的一個位元組最小值-128 作為位移
-2 = 0x7E = -128 + 126-1 = 0x7F = -128 + 1271 = 0x81 = -128 + 1292 = 0x82 = -128 + 130
這意味著一旦我們超出有符號 的1個位元組的範圍 我們將需要用2個位元組來儲存,對嗎?
一個非常重要的區別是,非壓縮值會永遠使用小位元組序來儲存,然而使用了行壓縮的整數值卻使用大位元組序來儲存!
所以,他們不只使用不同的位移值,而使用不同的位元組序。但是最終的結果都是相同的,不過計算方式卻有很大的不同
Int 和 bigint
一旦我找到位元組序的規律和行壓縮整型值的數值架構,int和bigint的實現就很簡單了。和其他類型一樣,他們也是可變長度的所以你有可能會碰到5位元組長的bigint值和1位元組長的int值。下面是SqlBigInt 類型的主要解析代碼
switch (value.Length){ case 0: return 0; case 1: return (long)(-128 + value[0]); case 2: return (long)(-32768 + BitConverter.ToUInt16(new[] { value[1], value[0] }, 0)); case 3: return (long)(-8388608 + BitConverter.ToUInt32(new byte[] { value[2], value[1], value[0], 0 }, 0)); case 4: return (long)(-2147483648 + BitConverter.ToUInt32(new[] { value[3], value[2], value[1], value[0] }, 0)); case 5: return (long)(-549755813888 + BitConverter.ToInt64(new byte[] { value[4], value[3], value[2], value[1], value[0], 0, 0, 0 }, 0)); case 6: return (long)(-140737488355328 + BitConverter.ToInt64(new byte[] { value[5], value[4], value[3], value[2], value[1], value[0], 0, 0 }, 0)); case 7: return (long)(-36028797018963968 + BitConverter.ToInt64(new byte[] { value[6], value[5], value[4], value[3], value[2], value[1], value[0], 0 }, 0)); case 8: return (long)(-9223372036854775808 + BitConverter.ToInt64(new[] { value[7], value[6], value[5], value[4], value[3], value[2], value[1], value[0] }, 0)); default: throw new ArgumentException("Invalid value length: " + value.Length);}
可變長度的值是一個包含位元組資料的位元組數組儲存在磁碟上。如果長度是0,沒有東西儲存因此我們知道他的值為0。
對於每一個剩餘的有效長度,簡單的使用最小的顯示值作為位移並且添加上儲存的值
對於非壓縮值我們可以使用BitConverter 類直接將輸入值使用系統位元組序轉為期望值,對於大多數的英特爾和AMD系統,一般都是小位元組序(意味著OrcaMDF 不會運行在一個大位元組序的系統上)。然而,當壓縮值使用大位元組序進行壓縮,我必須重新對應輸入的數組為小端位元組格式,並且在位元組尾補上0 以便匹配short,int和long的大小
對於shorts和ints 我將無符號數值讀取進來,因為這是我所感興趣的。工作原理是將int 和uint強制轉換為long值。我不能對long類型做同樣的事情因為沒有其他資料類型比long 更大了。對於long的最大值為9.223.372.036.854.775.807,在磁碟裡實際儲存為0xFFFFFFFFFFFFFFFF。解析有符號long型使用BitConverter得出的結果 -1 由於會導致溢出。由於額外的負數溢出這有可能會導致出錯
-9.223.372.036.854.775.808 + 0xFFFFFFFFFFFFFF =>-9.223.372.036.854.775.808 + -1 =9.223.372.036.854.775.807
結論
通常我有很多的有趣的嘗試通過執行一個select語句去找出數值在磁碟上以哪一個位元組結束。
這不會花很長的時間去實現,技術內幕的書只是作為引導,還有很多東西需要我們深入挖掘
第十三篇完
解剖SQLSERVER 第十三篇 Integers在行壓縮和頁壓縮裡的儲存格式揭秘(譯)