Android-自訂dialog

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自訂Dialog位置和大小2012-12-06 11:56 2835人閱讀 評論(0) 收藏 舉報dialogDialog 

目錄(?)[+]

 
package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog dialog = new Dialog(this);

// setContentView可以設定為一個View也可以簡單地指定資源ID
// LayoutInflater
// li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
// dialog.setContentView(v);
dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

dialog.setTitle("Custom Dialog");

/*
* 擷取聖誕框的視窗對象及參數對象以修改對話方塊的布局設定,
* 可以直接調用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window
* 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

/*
* lp.x與lp.y表示相對於原始位置的位移.
* 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話方塊出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的位移,負值忽略.
* 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話方塊出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的位移,負值忽略.
* 當參數值包含Gravity.TOP時,對話方塊出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的位移,負值忽略.
* 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話方塊出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的位移,負值忽略.
* 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
* ,對話方塊水平置中,所以lp.x就表示在水平置中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
* 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
* ,對話方塊垂直置中,所以lp.y就表示在垂直置中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
* gravity的預設值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本來setGravity的參數值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話方塊應出現在程式的左上方,但在
* 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直座標把程式標題列也計算在內了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離
*/
lp.x = 100; // 新位置X座標
lp.y = 100; // 新位置Y座標
lp.width = 300; // 寬度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度

// 當Window的Attributes改變時系統會調用此函數,可以直接調用以應用上面對視窗參數的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);

/*
* 將對話方塊的大小按螢幕大小的百分比設定
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 擷取螢幕寬、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 擷取對話方塊當前的參數值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設定為螢幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設定為螢幕的0.95
// dialogWindow.setAttributes(p);

dialog.show();

}
}

 

布局檔案:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#00FF00"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />

</LinearLayout>

dialog_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layout_root"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:padding="10dp" >

<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="10dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" />

<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="A Dialog"
android:textColor="#FFF" />

</LinearLayout>
     android中設定AlertDialog的大小分類: android2012-02-10 15:47 345人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 [java] view plaincopy   
  1. AlertDialog dialog = builder.setTitle("訊息列表")  
  2.                     .setView(layout)  
  3.                     .create();  
  4. dialog.show();  
  5. //設定視窗的大小  
  6. dialog.getWindow().setLayout(300, 200);  


dialog.show();一定要放在dialog.getWindow().setLayout(300, 200);的前面,否則不起作用。

網上有一種方法是 [java] view plaincopy   
  1. WindowManager.LayoutParams params = dialog.getWindow().getAttributes();  
  2. params.width = 300;  
  3. params.height = 200;  
  4. dialog.getWindow().setAttributes(params);  
但是dialog.getWindow().setLayout(300, 200);實際上封裝了這個方法,setLayout()的原始碼如下: [java] view plaincopy   
  1. final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();  
  2. attrs.width = width;  
  3. attrs.height = height;  
  4. if (mCallback != null) {  
  5.     mCallback.onWindowAttributesChanged(attrs);  
  6. }  

所以這兩個方法的作用本質上是一樣的,都是為AlertDialog設定大小  
  1. WindowManager m = getWindowManager();  
  2. Display d = m.getDefaultDisplay();  //為擷取螢幕寬、高  
  3.   
  4. LayoutParams p = getWindow().getAttributes();  //擷取對話方塊當前的參數值  
  5. p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6);   //高度設定為螢幕的0.6  
  6. p.width = (int) (d.getWidth() * 0.95);    //寬度設定為螢幕的0.95  
  7.   
  8. getWindow().setAttributes(p);     //設定生效  
   

 

public class Test_dialog extends Dialog{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.dialog_testinginput);

//設定大小

LayoutParams params = getWindow().getAttributes();   

        params.height = LayoutParams.FILL_PARENT;    

        params.width = LayoutParams.FILL_PARENT;   

        getWindow().setAttributes((android.view.WindowManager.LayoutParams) params); 

//----------------------------------

}

}

=================================================================  自訂AlertDialog樣式,根據螢幕大小來顯示樓主  發表於 2011-12-20 19:39:45 | 查看: 1608| 回複: 4
先介紹一些關於AlertDialog的基本知識: 

    一、AlertDialog簡介:AlertDialog的構造方法被聲明為protected,所以不能直接使用new關鍵字來建立AlertDialog類的對象執行個體。要想建立AlertDialog對話方塊,需要使用Builder類,該類是AlertDialog類中定義的一個內嵌類。因此必須建立AlertDialog.Builder類的對象執行個體,然後再調用show()來顯示對話方塊。

    二、使用AlertDialog建立對話方塊的種類:

        1. 最多帶3個按鈕的對話方塊:setPositiveButton(...)--確認、setNegativeButton(...)--取消、setNeutralButton(...)--忽略

        2.簡單列表對話方塊:通過AlertDialog.Builder類的setItems(...)方法可以建立簡單的列表對話方塊。其實,這種類型的對話方塊相當於將ListView組件放在對話方塊上,然後再在ListView中添加若干簡單的文本。

        3.單選列表對話方塊:通過AlertDialog.Builder類的setSingleChoiceItems(...)來建立。目前支援4種資料來源(數組資源、資料集、字串數組、ListAdapter)

        4.多選列表對話方塊:通過AlertDialog.Builder類的setMultiChoiceItems(...)建立。目前支援3種資料來源(數組資源、資料集、字串數組)

        5.水平進度或圓形對話方塊(預設是:圓形):該類型的對話方塊是通過ProgressDialog來實現,該類是AlertDialog的子類,它不需要用create()方法來返回執行個體對象,只需要new即可。

           ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL //水平進度樣式

           ProgressDialog.STYLE_SPINNER    //圓形樣式

        6.自訂對話方塊:直接使用XML布局檔案或以編寫JAVA代碼方式來建立視圖,並將這些視圖對象添加到對話方塊中去。

        7.使用Activity託管對話方塊:Activity類中也提供了建立對話方塊的方式,有個onCreateDialog(int id)的方法,其傳回型別是Dialog,通過是當調用Activity類的showDialog(int id)方法時,系統會調用該方法來返回一個Dialog對象。showDialog和onCreateDialog都有一個int類型的id參數,該參數值將傳遞給onCreateDialog方法。因此,我們可以利用不同的id建立多個對話方塊。

         ***注意***:對於表示某一個對話方塊的ID,系統只在第1次調用showDialog方法時調用onCreateDialog方法。在第1次建立Dialog對象時系統會將該對象儲存在Activity的緩衝裡,相當於一個Map對象,對話方塊的ID作為Map的Key,而Dialog對象作為Map的Value。下次再調用時,會先根據這個ID從Map中獲得第1次建立的Dialog對象。除非該ID已經被刪除。

        8.懸浮對話方塊和觸摸任何位置都可以關閉的對話方塊:

        1).懸浮對話方塊:android:theme="@android:style/Theme.Dialog";對於該類型的對話方塊,觸控螢幕幕任何位置都會觸發Activity的OnTouchEvent事件。

         2).觸摸任何位置都可以關閉的對話方塊:首先必須要繼承AlertDialog類,並重寫OnTouchEvent事件。

第一種:
Java代碼
  1. /** 
  2. * 自訂AlertDialog 
  3. * @author chenjianli 2011-05-10 
  4. */ 
  5. public void alert(){ 
  6.         WindowManager manager = getWindowManager(); 
  7.         Display display = manager.getDefaultDisplay(); 
  8.         int width = display.getWidth(); 
  9.         int height = display.getHeight(); 
  10.         LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); 
  11.         View view = inflater.inflate(R.layout.alert, null); 
  12.         TextView text = (TextView)view.findViewById(R.id.text); 
  13.         text.setText("自訂AlertDialog"); 
  14.         AlertDialog alert = new AlertDialog.Builder(this).create(); 
  15.         alert.show(); 
  16.         alert.getWindow().setLayout(width/2, height/4); 
  17.         alert.setTitle("測試"); 
  18.         alert.getWindow().setContentView(R.layout.alert); 
  19. }
複製代碼第二種: 
Java代碼
  1. /** 
  2. * 自訂AlertDialog 
  3. * @author chenjianli 2011-05-10 
  4. */ 
  5. AlertDialog zidongbofangDialog = new AlertDialog.Builder(ManHuaActivity.this).create(); 
  6. zidongbofangDialog.show(); 
  7. zidongbofangDialog.getWindow().setGravity(Gravity.CENTER); 
  8. zidongbofangDialog.getWindow().setLayout( 
  9. android.view.WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT, 
  10. android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
  11. zidongbofangDialog.getWindow().setContentView(R.layout.manhua_dialog_zidongbofang);
複製代碼 第三種: 
/** 
* 自訂AlertDialog 

* @author chenjianli 2011-05-10 
*/ 
如果我們setView(),中的View是帶EditText的,此時,我們必須在show()之前加上這麼一句話,才可以在點擊EditText時彈出鍵盤,否則將很杯具!鍵盤是彈不出來的。 
Java代碼
  1. AlertDialog tiaozhuanDialog= new AlertDialog.Builder(ManHuaActivity.this).create(); 
  2. tiaozhuanDialog.setView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.manhua_dialog_tiaozhuan, null)); 
  3. tiaozhuanDialog.show(); 
  4. tiaozhuanDialog.getWindow().setGravity(Gravity.CENTER); 
  5. tiaozhuanDialog.getWindow().setLayout( 
  6. android.view.WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT, 
  7. android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
  8. tiaozhuanDialog.getWindow().setContentView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.manhua_dialog_tiaozhuan, null));
複製代碼 這裡還有一個地方需要注意一下,如果我們在show這個AlertDialog之前,需要設定該AlertDialog顯示的View中的EditText的內容,則我們應該這麼去findViewById(): 
Java代碼
  1. EditText editText = (EditText)tiaozhuanDialog.findViewById(R.id.myEditText); 
  2. editText.setText("Who are you ? I am android Developer ");
複製代碼否則會報ERROR/AndroidRuntime(1032): java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child‘s parent first.錯誤!! 
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