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希望有更多BOSS能夠看到此文,有所收穫話讓公司爬出深坑,從而提高軟體公司整體素質,最終改善程式員的生存環境。
怎樣才算創業成功?
很多人對怎麼樣才算創業成功誤會很深。以為一家創業型公司有了穩定的業務後,存活下來了,就算創業成功了。
其實不然,有許多公司長年處於創業階段,永遠都不會有做大的一天,只因為創業者以一個銷售或工程師的身份深陷其中,永遠都沒有時間思考如何做強做大。
怎樣才算創業成功?就是駱駝穿過針眼!
說白一點,創業者通常可能是一個銷售或者工程師起步,如果哪一天抽出身不再是銷售或工程師了,那麼說明你開始成功了。
因為你有了一個新的稱號,總裁、董事長、CEO。隨便叫什麼,反正有人得代替你最初的位置。
境界再高一點,就是連這些稱號都被取代了,那是什嗎?
那就是培養5個總經理,分別代替你的位置。
說人話就是,你已經形成了一個投資多元化的架勢,已經與王Y慶、李J誠等人齊名,上市神馬的不再是浮雲。
BOSS們,有沒有被激勵到?想起來是不是有點小激動?
這不是畫大餅,如果你的大餅設計圖畫得足夠清晰,和上麵粉,加點肉餡,撒上香料,用火一烤,那麼你就是神筆馬良,它最終會變成一隻真的大餅。
No zuo no die:大公司才這麼做,我們不需要
真的是不做死就不會死,真的這麼想,最好的結果就是被收購,最壞的打算是申請破產。
如果你認為創業初期程式員需要身兼數職;
如果你認為程式員要應酬客戶;
如果你認為小公司程式員什麼都要做;
如果你認為職責分明是大公司的事;
也許有一天你的公司將被收購,而你的夢想也將停止。
因為你的程式員把握著技術的同時,還與你的客戶保持著關係;
你會時刻小心維護公司的客戶,同時又不讓你的員工與客戶太熟;
你希望你的員工幫你分擔更多,同時又擔心你的員工跟你坐地起價;
充分授權後,如何避免客戶被員工捲走?
這兩者其實並不矛盾的。
解決方案:
1、分離銷售與技術的職責,而不是一程式員全扛,要麼轉型銷售將接觸不到原始碼,要麼技術到底不接觸客戶需求合約。
2、聘用或提拔出軟體架構設計部門,分離軟體架構,一條產品線可用服務中間介橫向分層,也可業務縱向劃分,程式員精於某一業務的職責。
初一看這套解決方案以為是大公司才會如此職責分明,小公司有點多此一舉。
實際上,這是解決管理上一頭獨大的問題,公司有了穩定的業務後應馬上完善公司組織架構。
正是由於銷售與技術分離,銷售搶走客戶會受到軟體技術的牽制,技術跳出來單幹會受到人脈不足的影響,
銷售聯合技術謀反又會因為軟體架構的牽制,除非銷售把整個技術團隊帶走。
程式員的職業規劃與轉型
BOSS:你在放屁!完善組織架構將會增加公司成本,原來我可以招廉價的程式員,然後工資漲幅讓他趕不上通漲,這樣1-2年他就會有經濟壓力自動走人,然後繼續招0.5-2年經驗的新人接上,所以架構越簡單越好,技術越淺越好。
你會發現招聘上有很多公司都在找有1-2年工作經驗的工程師,剛畢業的不要,5年以上的老工程師要價高效率低不加班的也不要,於是軟體工程師都擔心“吃青春飯”、“面臨30歲轉型”的問題。
其實很大程度上是由於這些永久性處於創業階段的公司造成的,他們永遠是銷售主導的局面,能把東西賣出去使公司殘喘的就是大爺,這些大爺才有話語權,有話語權才能做管理。
所以很多人說到轉管理,轉管理,其實在永久性創業階段的公司多數就是轉銷售。
很多時候就差那麼一點點
做生意有成本和利潤,一般利潤有二成這個生意就可以做,只是你太貪心了,所以你的夢想只能在這裡終止。
你把公司的開銷(包括你自己的工資)算出成本,最後還有成本二成利潤,你的投資報酬率已經不錯了。
很多創業者會忘記給自己開工資,這樣就等同於把自己的工資等於全部利潤,所以對利潤的計算非常模糊。
公司能否賺錢,很多時候就差那麼一點點,高了客戶不是傻瓜,低了投資報酬率-通脹=不賺錢。
黑鬍子:人的夢想是永遠不會結束的。(為什麼每次聽見黑鬍子說這句話我都好感動啊)
暫時聊到這裡吧,我要睡了,請原諒我的虎頭蛇尾。