比原項目倉庫:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
Bytom-Mobile-Wallet-SDK 是從bytom源碼中抽離出的錢包層代碼,並且對錢包層代碼進行了改造。使用gomobile可以將代碼 編譯成Android和iOS平台可用的SDK,使用編譯後的Android和iOS錢包SDK可以在移動端實現建立bytom密鑰、賬戶、地址和交易簽名功能。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK源碼簡介
SDK源碼放在項目的sdk檔案夾中,android和ios檔案夾是使用SDK的demo項目,bind.go 中首字母大寫可以外部調用的函數會作為提供給Android和iOS調用的API。bytom建立的金鑰組會儲存在磁碟單獨的檔案中,而且對私密金鑰進行了加密,賬戶地址資料是儲存在go實現的leveldb中,所以Android和iOS平台也需要提供資料存放區的路徑。
func InitWallet(storagePath string) { hsm := pseudohsm.New(storagePath) walletDB := db.NewDB("wallet", "leveldb", storagePath) accounts := account.NewManager(walletDB) assets := asset.NewRegistry(walletDB) wallet := aWallet.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm) api = aApi.API{Wallet: wallet}}
Android和iOS平台叫用其他錢包API的之前需要先調用InitWallet這個API,參數是磁碟上的絕對路徑,InitWallet會對整個錢包進行一個初始化, 其中最重要是初始化leveldb的儲存。其他的CreateKey、CreateAccount、CreateAccountReceiver是建立密鑰、賬戶、地址等API,RestoreWallet API能夠對錢包所有賬戶地址資產進行備份匯出json格式的資料。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK的編譯
SDK代碼的編譯首先需要正確的安裝golang和gomobile,golang需要1.7以上版本。
Android平台需要安裝JDK、Android SDK、Android NDK,並且需要將Android SDK的platform-tools、ndk-bundle 添加到PATH系統內容變數中。iOS平台編譯環境配置相對比較簡單只需要安裝Xcode就可以了。
Clone項目到本地$GOPATH/src下:
git clone https://github.com/Bytom-Community/Bytom-Mobile-Wallet-SDK $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile
Android
gomobile init -ndk ~/path/to/your/ndkcd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobilegomobile bind -target=android github.com/bytom-community/mobile/sdk/
如果需要減小SDK的體積給gomobile bind指令加上-ldflags=-s參數:
gomobile bind -target=android -ldflags=-s github.com/bytom-community/mobile/sdk/
執行指令後會在mobile檔案夾產生wallet.aar和wallet-sources.jar檔案。
iOS
cd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobilegomobile bind -target=ios github.com/bytom-community/mobile/sdk/
如果需要減小SDK的體積給gomobile bind指令加上-ldflags=-w參數:
$ gomobile bind -target=ios -ldflags=-w github.com/bytom-community/mobile/sdk/
執行指令後會在mobile檔案夾產生wallet.framework檔案。
由於gomobile現在沒有支援bitcode,所以產生的iOS SDK也不支援bitcode。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK的使用
Android
拷貝wallet.aar和wallet-sources.ja到Android項目的app的libs檔案夾下,並在app module中的build.gradle檔案中添加:
android { repositories { flatDir { dirs 'libs' } }}dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') implementation(name: 'wallet', ext: 'aar')}
sync project後可以在Android項目中對SDK的API進行調用:
package io.bytom.community;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.widget.TextView;import wallet.Wallet;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView keyTextView = (TextView) findViewById(R.id.key_textview); String storagePath = getFilesDir().toString(); Log.d("storagePath", storagePath); Wallet.initWallet(storagePath); String keyResult = Wallet.createKey("Marshall", "123456"); Log.d("keyResult", keyResult); keyTextView.setText(keyResult); }}
iOS
通過項目target的Linked frameworks and libraries把wallet.framework添加到項目,可以在iOS項目中對SDK的API進行調用:
#import "ViewController.h"#import "Wallet/Wallet.h" // Gomobile bind generated framework@interface ViewController ()@end@implementation ViewController@synthesize textLabel;- (void)loadView { [super loadView]; NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; WalletInitWallet(docPath); textLabel.text = WalletCreateKey(@"kevin",@"123456");}@end