【經典必讀】web網站架構演變過程,電商網站升級打怪__web

來源:互聯網
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               【經典必讀】web網站架構演變過程,電商網站升級打怪 前言

我們以javaweb為例,來搭建一個簡單的電商系統,看看這個系統可以如何一步步演變。

 

該系統具備的功能:

 

使用者模組:使用者註冊和管理

商品模組:商品展示和管理

交易模組:建立交易和管理

   階段一、單機構建網站

網站的初期,我們經常會在單機上跑我們所有的程式和軟體。此時我們使用一個容器,如tomcat、jetty、jboos,然後直接使用JSP/servlet技術,或者使用一些開源的架構如maven+spring+struct+hibernate、maven+spring+springmvc+mybatis;最後再選擇一個資料庫管理系統來儲存資料,如mysql、sqlserver、oracle,然後通過JDBC進行資料庫的串連和操作。


把以上的所有軟體都裝載同一台機器上,應用跑起來了,也算是一個小系統了。此時系統結果如下:

 

  階段二、應用伺服器與資料庫分離

隨著網站的上線,訪問量逐步上升,伺服器的負載慢慢提高,在伺服器還沒有超載的時候,我們應該就要做好準備,提升網站的負載能力。假如我們代碼層面已難以最佳化,在不提高單台機器的效能的情況下,增加機器是一個不錯的方式,不僅可以有效地提高系統的負載能力,而且性價比高。


增加的機器用來做什麼呢。此時我們可以把資料庫,web伺服器拆分開來,這樣不僅提高了單台機器的負載能力,也提高了容災能力。


應用伺服器與資料庫分開後的架構如下圖所示:

  階段三、應用伺服器叢集

隨著訪問量繼續增加,單台應用伺服器已經無法滿足需求了。在假設資料庫伺服器沒有壓力的情況下,我們可以把應用伺服器從一台變成了兩台甚至多台,把使用者的請求分散到不同的伺服器中,從而提高負載能力。多台應用伺服器之間沒有直接的互動,他們都是依賴資料庫各自對外提供服務。


著名的做故障切換的軟體有keepalived,keepalived是一個類似於layer3、4、7交換器制的軟體,他不是某個具體軟體故障切換的專屬品,而是可以適用於各種軟體的一款產品。keepalived配合上ipvsadm又可以做負載平衡,可謂是神器。


我們以增加了一台應用伺服器為例,增加後的系統結構圖如下:

 

系統演變到這裡,將會出現下面四個問題:

使用者的請求由誰來轉寄到到具體的應用伺服器

有什麼轉寄的演算法

應用伺服器如何返回使用者的請求

使用者如果每次訪問到的伺服器不一樣,那麼如何維護session的一致性

 

我們來看看問題的解決方案:

1、第一個問題即是負載平衡的問題,一般有5種解決方案:

http重新導向。HTTP重新導向就是應用程式層的請求轉寄。使用者的請求其實已經到了HTTP重新導向負載平衡伺服器,伺服器根據演算法要求使用者重新導向,使用者收到重新導向請求後,再次請求真正的叢集

優點:簡單。

缺點:效能較差。

DNS網域名稱解析負載平衡。DNS網域名稱解析負載平衡就是在使用者請求DNS伺服器,擷取網域名稱對應的IP地址時,DNS伺服器直接給出負載平衡後的伺服器IP。

優點:交給DNS,不用我們去維護負載平衡伺服器。

缺點:當一個應用伺服器掛了,不能及時通知DNS,而且DNS負載平衡的控制權在網域名稱服務 (DNS)商那裡,網站無法做更多的改善和更強大的管理。

反向 Proxy伺服器。在使用者的請求到達反向 Proxy伺服器時(已經到達網站機房),由反向 Proxy伺服器根據演算法轉寄到具體的伺服器。常用的apache,nginx都可以充當反向 Proxy伺服器。

優點:部署簡單。

缺點:Proxy 伺服器可能成為效能的瓶頸,特別是一次上傳大檔案。

IP層負載平衡。在請求到達負載平衡器後,負載平衡器通過修改請求的目的IP地址,從而實現請求的轉寄,做到負載平衡。

優點:效能更好。

缺點:負載平衡器的寬頻成為瓶頸。

資料連結層負載平衡。在請求到達負載平衡器後,負載平衡器通過修改請求的mac地址,從而做到負載平衡,與IP負載平衡不一樣的是,當請求訪問完伺服器之後,直接返回客戶。而無需再經過負載平衡器。

 

2、第二個問題即是叢集調度演算法問題,常見的調度演算法有10種。

rr 輪詢調度演算法。顧名思義,輪詢分發請求。

優點:實現簡單

缺點:不考慮每台伺服器的處理能力

wrr 加權調度演算法。我們給每個伺服器設定權值weight,負載平衡調度器根據權值調度伺服器,伺服器被調用的次數跟權值成正比。

優點:考慮了伺服器處理能力的不同

sh 原地址散列:提取使用者IP,根據散列函數得出一個key,再根據靜態映射表,查處對應的value,即目標伺服器IP。過目標機器超負荷,則返回空。

dh 目標地址散列:同上,只是現在提取的是目標地址的IP來做雜湊。

優點:以上兩種演算法的都能實現同一個使用者訪問同一個伺服器。

lc 最少串連。優先把請求轉寄給串連數少的伺服器。

優點:使得叢集中各個伺服器的負載更加均勻。

wlc 加權最少串連。在lc的基礎上,為每台伺服器加上權值。演算法為:(活動串連數*256+非活動串連數)÷權重 ,計算出來的值小的伺服器優先被選擇。

優點:可以根據伺服器的能力分配請求。sed 最短期望延遲。其實sed跟wlc類似,區別是不考慮非活動串連數。演算法為:(活動串連數+1)*256÷權重,同樣計算出來的值小的伺服器優先被選擇。

nq 永不排隊。改進的sed演算法。我們想一下什麼情況下才能“永不排隊”,那就是伺服器的串連數為0的時候,那麼假如有伺服器串連數為0,均衡器直接把請求轉寄給它,無需經過sed的計算。

LBLC 基於局部性的最少串連。均衡器根據請求的目的IP地址,找出該IP地址最近被使用的伺服器,把請求轉寄之,若該伺服器超載,最採用最少串連數演算法。

LBLCR 帶複製的基於局部性的最少串連。均衡器根據請求的目的IP地址,找出該IP地址最近使用的“伺服器組”,注意,並不是具體某個伺服器,然後採用最少串連數從該組中挑出具體的某台伺服器出來,把請求轉寄之。若該伺服器超載,那麼根據最少串連數演算法,在叢集的非本伺服器組的伺服器中,找出一台伺服器出來,加入本伺服器組,然後把請求轉寄之。

 

3、第三個問題是叢集模式問題,一般3種解決方案:

NAT:負載平衡器接收使用者的請求,轉寄給具體伺服器,伺服器處理完請求返回給均衡器,均衡器再重新返回給使用者。

DR:負載平衡器接收使用者的請求,轉寄給具體伺服器,伺服器出來玩請求後直接返回給使用者。需要系統支援IP Tunneling協議,難以跨平台。

TUN:同上,但無需IP Tunneling協議,跨平台性好,大部分系統都可以支援。

 

4、第四個問題是session問題,一般有4種解決方案:

Session Sticky。session sticky就是把同一個使用者在某一個會話中的請求,都分配到固定的某一台伺服器中,這樣我們就不需要解決跨伺服器的session問題了,常見的演算法有ip_hash法,即上面提到的兩種散列演算法。

優點:實現簡單。

缺點:應用伺服器重啟則session消失。

Session Replication。session replication就是在叢集中複製session,使得每個伺服器都儲存有全部使用者的session資料。

優點:減輕負載平衡伺服器的壓力,不需要要實現ip_hasp演算法來轉寄請求。

缺點:複製時寬頻開銷大,訪問量大的話session佔用記憶體大且浪費。

Session資料集中儲存:session資料集中儲存就是利用資料庫來儲存session資料,實現了session和應用伺服器的解耦。

優點:相比session replication的方案,叢集間對於寬頻和記憶體的壓力減少了很多。

缺點:需要維護儲存session的資料庫。

Cookie Base:cookie base就是把session存在cookie中,有瀏覽器來告訴應用伺服器我的session是什麼,同樣實現了session和應用伺服器的解耦。

優點:實現簡單,基本免維護。

缺點:cookie長度限制,安全性低,寬頻消耗。

  

值得一提的是:

nginx目前支援的負載平衡演算法有wrr、sh(支援一致性雜湊)、fair(本人覺得可以歸結為lc)。但nginx作為均衡器的話,還可以一同作為靜態資源伺服器。

keepalived+ipvsadm比較強大,目前支援的演算法有:rr、wrr、lc、wlc、lblc、sh、dh

keepalived支援叢集模式有:NAT、DR、TUN

nginx本身並沒有提供session同步的解決方案,而apache則提供了session共用的支援。

 

好了,解決了以上的問題之後,系統的結構如下:

  階段四、資料庫讀寫分離化

  上面我們總是假設資料庫負載正常,但隨著訪問量的的提高,資料庫的負載也在慢慢增大。那麼可能有人馬上就想到跟應用伺服器一樣,把資料庫一份為二再負載平衡即可。但對於資料庫來說,並沒有那麼簡單。假如我們簡單的把數

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