CodeCombat森林關卡Python代碼

來源:互聯網
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地牢關卡過完,接下來是邊緣的森林!

 

1,森林保衛戰

hero.moveUp()hero.buildXY("fence", 40, 52)hero.moveDown()hero.moveDown()hero.buildXY("fence", 40, 20)

 

 

2,羊腸小道

# It‘s the first point of the path.hero.moveXY(36, 59)# Move at the next points of the path.hero.moveXY(37, 13)# Build a fence to stop the ogre.hero.moveXY(79,18)hero.moveXY(73,61)hero.moveXY(79,18)

 

 

3,叢林裡的隔間

hero.moveXY(19, 33)enemy = hero.findNearestEnemy()# 條件判斷式將會檢查該變數是否參考到一個ogreif enemy:    hero.attack(enemy)    hero.attack(enemy)hero.moveXY(49, 51)enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:    # 在這裡撰寫攻擊敵人指令    hero.attack(enemy)    hero.attack(enemy)    # pass沒有特別的意思,只是用來協助結束條件判斷式,寫不寫都可以    passhero.moveXY(58, 14)enemy = hero.findNearestEnemy()# 使用條件判斷式來確認敵人是否存在if enemy:    # 如果敵人存在就攻擊他    hero.attack(enemy)    hero.attack(enemy)

 

 

4,if-stravaganza

while True:    enemy = hero.findNearestEnemy()    # 使用一個 “if” 語句去檢查是否有敵人存在:    if enemy:        # 攻擊敵人如果它存在的話        hero.attack(enemy)        hero.attack(enemy)

 

 

5,背靠背

while True:    enemy = hero.findNearestEnemy()    if enemy:        # 亦或主動出擊...         hero.attack(enemy)         hero.attack(enemy)    else:        # 亦或回到你的陣地防守。        hero.say(" 我看不到敵人")        hero.moveXY(40, 34)        pass

 

 

6,森林劈裂者

hero.moveXY(23, 23)while True:    enemy = hero.findNearestEnemy()    if hero.isReady("cleave"):        # “Cleave”掉敵人!        hero.cleave(enemy)        pass    else:        # 否則(如果“cleave”還沒準備好),就用你的普通攻擊        hero.attack(enemy)        pass

 

 

7,邊遠地區的對峙

while True:    # 使用 ‘isReady’ 中的一個 “if-statement” 的語句來檢查 “cleave”    if hero.isReady("cleave"):        # 劈斬!        enemy = hero.findNearestEnemy()        hero.cleave(enemy)    # 或者,如果 cleave 還沒準備好的話:    else:        # 說一點什麼來嚇走曼切堪食人魔        hero.say(" 快滾吧!刀劍無眼 !  ")    pass

 

 

 8,測距儀

 

enemy1 = "Gort"distance1 = hero.distanceTo(enemy1)hero.say(distance1)enemy2 = "Smasher"distance2 = hero.distanceTo(enemy2)# 將distance2變數作為參數,傳入say()方法hero.say(distance2)# 測量並說出剩餘敵人與英雄間的距離# 不要向你的友軍進行射擊!enemy3 = "Charles"enemy4 = "Gorgnub"distance4 = hero.distanceTo(enemy4)hero.say(distance4)

 

9,保護農民

while True:    enemy = hero.findNearestEnemy()    distance = hero.distanceTo(enemy)    if distance < 10:        # 如果他們與農民太近,就攻擊他們        hero.attack(enemy)        pass    # 否則的話,呆在農民旁邊!    hero.moveXY(40, 37)

 

 

10,瘋狂的食人魔

# 地上另一個讓英雄開啟的寶箱!# 攻擊寶箱以開啟它# 有些食人魔可不會獃獃地站著挨打!# 當食人魔離你太近時,你得學著保護你自己while True:    enemy = hero.findNearestEnemy()    distance = hero.distanceTo(enemy)    if hero.isReady("cleave"):        # 首先,定期使用旋風斬(cleave)當技能就緒的時候:        hero.cleave(enemy)        pass    elif distance < 5:        # 攻擊靠近並離你最近的食人魔        hero.attack(enemy)        pass    else:        # 否則,試著打破寶箱看看:        hero.attack("Chest")        pass

 

 

11,躍火林中

# 在這關,別碰惡魔石!往其他方向移動避開它們!while True:    evilstone = hero.findNearestItem()    if evilstone:        pos = evilstone.pos        if pos.x == 34:            # 如果惡魔石在左邊,走到右邊。            hero.moveXY(46, 22)            pass        else:            # 如果惡魔石在右邊,走到左邊。            hero.moveXY(34, 22)            pass    else:        # If there‘s no evilstone, go to the middle.        hero.moveXY(40, 22)        pass

 

 

12,

 

可選關卡1:競技場

# 在決鬥中擊敗敵人的英雄!while True:    # 在一個迴圈中找到並攻擊敵人    # 當你完成的時候,提交到多人天梯系統中!    enemy = hero.findNearestEnemy()    hero.attack(enemy)    if len(hero.findNearestEnemy()) > 5:        hero.shield()    else:        hero.attack(enemy)

 

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