簡明 Python 編程規範v2 .

來源:互聯網
上載者:User

賴勇浩(http://laiyonghao.com)

註:之前發布一篇《簡明 Python 編程規範》(見:http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/2834883),本是我給當時所在的公司制定的,發表到部落格的時候,對齊等問題都有一些錯誤,還包括一些錯別字。到後來,我又有做過修正。大概在 2010 年 8 年,我又由 C++ 開發轉到 Python 開發,便在那之前的基礎上潤飾和完善,形成第二版。前段時間 simple-is-better.com 網站轉寄了我寫的前一版本規範(見:http://simple-is-better.com/news/534),引起大家的討論,我一一解釋不來,所以今天抽點時間把 v2 編輯一下發布上來,求交流、指正。

以下是為規範全文:

Python編程規範v2執行
  •  本規範使用 pylint 及對應的設定檔來進行檢測,關於 pylint 的安裝和配置見:http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/6089902
編碼
  • 所有的 Python 指令檔都應在檔案頭標上如下標識或其相容格式的標識:

 

# -*- coding:utf-8 -*-

  • 設定編輯器,預設儲存為 utf-8 格式。
    注釋
    • 業界普遍認同 Python 的注釋分為兩種的概念,一種是由 # 開頭的“真正的”注釋,另一種是 docstrings。前者表明為何選擇當前實現以及這種實現的原理和痛點,後者表明如何使用這個包、模組、類、函數(方法),甚至包括使用樣本和單元測試。
    • 堅持適當注釋原則。對不存在技術痛點的代碼堅持不注釋,對存在技術痛點的代碼必須注釋。但與注釋不同,推薦對每一個包、模組、類、函數(方法)寫 docstrings,除非代碼一目瞭然,非常簡單。
    格式縮排
    • Python 依賴縮排來確定代碼塊的層次,行首空白符主要有兩種:tab 和空格,但嚴禁兩者混用。
    • 公司內部使用 2 個空格的 tab 進行縮排。
    空格
    •  空格在 Python 代碼中是有意義的,因為 Python 的文法依賴於縮排,在行首的空格稱為前置空格。在這一節不討論前置空格相關的內容,只討論非前置空格。非前置空格在 Python 代碼中沒有意義,但適當地加入非前置空格可以增進代碼的可讀性。
    • 在二元算術、邏輯運算子前後加空格,如:
    • a = b + c
  •  

  • “:”用在行尾時前後皆不加空格,如分枝、迴圈、函數和類定義語言;用在非行尾時兩端加空格,如 dict 對象的定義:view plaincopy to clipboardprint?
    1. d = {'key' : 'value'}  
    d = {'key' : 'value'}
  • 括弧(含圓括弧、方括弧和花括弧)前後不加空格,如:view plaincopy to clipboardprint?
    1. do_something(arg1, arg2)  
    do_something(arg1, arg2)

    而不是view plaincopy to clipboardprint?

    1. do_something( arg1, arg2 )  
    do_something( arg1, arg2 )
  • 逗號後面加一個空格,前面不加空格;
  • 空行
    • 適當的空行有利於增加代碼的可讀性,加空行可以參考如下幾個準則:
    • 在類、函數的定義間加空行;
    • 在 import 不同種類的模組間加工行;
    • 在函數中的邏輯段落間加空行,即把相關的代碼緊湊寫在一起,作為一個邏輯段落,段落間以空行分隔;
    斷行
    • 儘管現在的寬屏顯示器已經可以單屏顯示超過 256 列字元,但本規範仍然堅持行的最大長度不得超過 78 個字元的標準。摺疊長行的方法有以下幾種方法:
    • 為長變數名換一個短名,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. this._is.a.very.long.variable_name = this._is.another.long.variable_name  
    this._is.a.very.long.variable_name = this._is.another.long.variable_name

    應改為:view plaincopy to clipboardprint?

    1. variable_name1 = this._is.a.very.long.variable_name variable_name2 = this._is.another.variable_name variable_name1 = variable_name2s  
    variable_name1 = this._is.a.very.long.variable_name variable_name2 = this._is.another.variable_name variable_name1 = variable_name2s
    • 在括弧(包括圓括弧、方括弧和花括弧)內換行,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. class Edit(Widget): def __init__(self, parent, width, font = FONT, color = BLACK, pos = POS, style = 0): # 注意:多一層縮排 pass  
    class Edit(Widget): def __init__(self, parent, width, font = FONT, color = BLACK, pos = POS, style = 0): # 注意:多一層縮排 pass
    或:

    view plaincopy to clipboardprint?
    1. very_very_very_long_variable_name = Edit(parent, width, font, color, pos) # 注意:多一層縮排 do_sth_with(very_very_very_long_variable_name)  
    very_very_very_long_variable_name = Edit(parent, width, font, color, pos) # 注意:多一層縮排 do_sth_with(very_very_very_long_variable_name)
    • 如果行長到連第一個括弧內的參數都放不下,則每個元素都單獨佔一行:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. very_very_very_long_variable_name = ui.widgets.Edit( panrent, width, font, color, pos) # 注意:多一層縮排 do_sth_with(very_very_very_long_variable_name)  
    very_very_very_long_variable_name = ui.widgets.Edit( panrent, width, font, color, pos) # 注意:多一層縮排 do_sth_with(very_very_very_long_variable_name)
    • 在長行加入續行符強行斷行,斷行的位置應在操作符前,且換行後多一個縮排,以使維護人員看代碼的時候看到程式碼首即可判定這裡存在換行,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. if color == WHITE or color == BLACK \ or color == BLUE: # 注意 or 操作符在新行的行首而不是舊行的行尾,上一行的續行符不可省略 do_something(color); else: do_something(DEFAULT_COLOR);  
    if color == WHITE or color == BLACK \ or color == BLUE: # 注意 or 操作符在新行的行首而不是舊行的行尾,上一行的續行符不可省略 do_something(color); else: do_something(DEFAULT_COLOR);
    命名
    • 一致的命名可以給開發人員減少許多麻煩,而恰如其分的命名則可以大幅提高代碼的可讀性,降低維護成本。
    常量
    • 常量名所有字母大寫,由底線串連各個單詞,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. WHITE = 0xffffffff THIS_IS_A_CONSTANT = 1  
    WHITE = 0xffffffff THIS_IS_A_CONSTANT = 1
    變數
    • 變數名全部小寫,由底線串連各個單詞,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. color = WHITE this_is_a_variable = 1  
    color = WHITE this_is_a_variable = 1
    • 不論是類成員變數還是全域變數,均不使用 m 或 g 首碼。私人類成員使用單一底線首碼標識,多定義公開成員,少定義私人成員。
    • 變數名不應帶有類型資訊,因為 Python 是動態類型語言。如 iValue、names_list、dict_obj 等都是不好的命名。
    函數
    • 函數名的命名規則與變數名相同。
    • 類名單字首大寫,不使用底線串連單詞,也不加入 C、T 等首碼。如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. class ThisIsAClass(object): passs  
    class ThisIsAClass(object): passs

    模組
    • 模組名全部小寫,對於包內使用的模組,可以加一個底線首碼,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. module.py _internal_module.py  
    module.py _internal_module.py

    • 包的命名規範與模組相同。
    縮寫
    • 命名應當盡量使用全拼字的單詞,縮寫的情況有如下兩種:
    • 常用的縮寫,如 XML、ID等,在命名時也應只大寫首字母,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. class XmlParser(object):pass  
    class XmlParser(object):pass
    • 命名中含有長單詞,對某個單詞進行縮寫。這時應使用約定成俗的縮寫方式,如去除母音、包含輔音的首字元等方式,例如:
    • function 縮寫為 fn
    • text 縮寫為 txt
    • object 縮寫為 obj
    • count 縮寫為 cnt
    • number 縮寫為 num,等。
    特定命名方式
    • 主要是指 __xxx__ 形式的系統保留字命名法。項目中也可以使用這種命名,它的意義在於這種形式的變數是唯讀,這種形式的類成員函數盡量不要重載。如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. class Base(object): def __init__(self, id, parent = None): self.__id__ = id self.__parent__ = parent def __message__(self, msgid): # …略  
    class Base(object): def __init__(self, id, parent = None): self.__id__ = id self.__parent__ = parent def __message__(self, msgid): # …略

    其中 __id__、__parent__ 和 __message__ 都採用了系統保留字命名法。

    語句import
    • import 語句有以下幾個原則需要遵守:
    • import 的次序,先 import Python 內建模組,再 import 第三方模組,最後 import 自己開發的項目中的其它模組;這幾種模組中用空行分隔開來。
    • 一條 import 語句 import 一個模組。
    • 當從模組中 import 多個對象且超過一行時,使用如下斷行法(此文法 py2.5 以上版本才支援):
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. from module import (obj1, obj2, obj3, obj4, obj5, obj6)  
    from module import (obj1, obj2, obj3, obj4, obj5, obj6)
    • 不要使用 from module import *,除非是 import 常量定義模組或其它你確保不會出現命名空間衝突的模組。

    賦值
    • 對於指派陳述式,主要是不要做無謂的對齊,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. a = 1 # 這是一個行注釋 variable = 2 # 另一個行注釋 fn = callback_function # 還是行注釋  
    a = 1 # 這是一個行注釋 variable = 2 # 另一個行注釋 fn = callback_function # 還是行注釋

    沒有必要做這種對齊,原因有兩點:一是這種對齊會打亂編程時的注意力,大腦要同時處理兩件事(編程和對齊);二是以後閱讀和維護都很困難,因為人眼的橫向視野很窄,把三個欄位看成一行很困難,而且維護時要增加一個更長的變數名也會破壞對齊。直接這樣寫為佳:

    view plaincopy to clipboardprint?
    1. a = 1 # 這是一個行注釋 variable = 2 # 另一個行注釋 fn = callback_function # 還是行注釋  
    a = 1 # 這是一個行注釋 variable = 2 # 另一個行注釋 fn = callback_function # 還是行注釋
    分枝和迴圈
    • 對於分枝和迴圈,有如下幾點需要注意的:
    • 不要寫成一行,如:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. if not flg: pass  
    if not flg: pass

    view plaincopy to clipboardprint?
    1. for i in xrange(10): print i  
    for i in xrange(10): print i
    都不是好代碼,應寫成

    view plaincopy to clipboardprint?
    1. if not flg: pass for i in xrange(10): print i  
    if not flg: pass for i in xrange(10): print i

    註:本文檔中出現寫成一行的例子是因為排版的原因,不得作為編碼中不斷行的依據。

    • 條件運算式的編寫應該足夠 pythonic,如以下形式的條件運算式是拙劣的:
    view plaincopy to clipboardprint?
    1. if len(alist) != 0: do_something() if alist != []: do_something() if s != "": do_something() if var != None: do_something() if var != False: do_something()  
    if len(alist) != 0: do_something() if alist != []: do_something() if s != "": do_something() if var != None: do_something() if var != False: do_something()
    上面的語句應該寫成:

    view plaincopy to clipboardprint?
    1. if seq: do_somethin() # 注意,這裡命名也更改了 if var: do_something()  
    if seq: do_somethin() # 注意,這裡命名也更改了 if var: do_something()
    • 用得著的時候多使用迴圈語句的 else 分句,以簡化代碼。
    已有代碼
    • 對於項目中已有的代碼,可能因為曆史遺留原因不符合本規範,應當看作可以容忍的特例,允許存在;但不應在新的代碼中延續舊的風格。
    • 對於第三方模組,可能不符合本規範,也應看作可以容忍的特例,允許存在;但不應在新的代碼中使用第三方模組的風格。
    • tab 與空格混用的縮排是'''不可容忍'''的,在運行項目時應使用 -t 或 -tt 選項排查這種可能性存在。出現混用的情況時,如果是公司開發的基礎類庫代碼,應當通知類庫維護人員修改;第三方模組則可以通過提交 patch 等方式敦促開發人員修正問題。
    已有風格
    • 開發人員往往在加入項目之前已經形成自有的編碼風格,加入項目後應以本規範為準編寫代碼。特別是匈牙利命名法,因為帶有類型資訊,並不適合 Python 編程,不應在 Python 項目中應用。

     

     轉自:http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/6601123

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