大白菜淺談Windows 7 32位與64位之區別

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 如今安裝Windows 7已經不是什麼新鮮事兒了,如果你還沒有裝Windows 7,那未免也太Out了。說起Windows 7的好處,那真是一堆一堆的,所以別猶豫,趕緊裝一個吧。

哎,等等,裝之前咱得想明白了要裝哪個版本的Windows 7,家庭版、專業版、旗艦版,那是蘿蔔白菜各有所愛,今天咱們就來真對另一種版本分類來說說,沒錯,就是跟電腦硬體有直接關係的32位和64位版本。

如果您是講求效率的看客,那麼請走快速通道,一句話幫您下決心,不過如果您想對32位和64位有更深一步的瞭解,那不妨走完整通道,看完整篇文章。

【快速通道】:如果您平時並不熱衷於玩遊戲,而工作中又涉及到大量的在虛擬環境下開發的情況,並且需要電腦的實體記憶體大於3GB,那麼不妨安裝64位系統試試;反之,如果您是遊戲發燒友,平時並不需要那麼大的記憶體(3G記憶體完全可以滿足基本應用),則嘗試一下32位系統。

【完整通道】:為什麼在快速通道中,我們把記憶體的條件閥值定為3G呢?其實這和32位系統構架有關,且聽我慢慢道來。

關於32位和64位系統的差別,那真是說來話長,這裡我們首先要瞭解一下CPU的架構技術,通常我們可以看到在電腦硬體上會有X86和X64的標識,其實這是兩種不同的CPU硬體架構,x86代表32位作業系統   x64代表64位作業系統。那麼這個32位和64位中的“位”又是什麼意思呢?相對於32位技術而言,64位技術的這個位元指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的資料寬度為64位,64位指令集就是運行64位元據的指令,也就是說處理器一次可以運行64bit資料。舉個通俗易懂但不是特別準確的例子:32位的輸送量是1M,而64位輸送量是2M。

64位計算有兩大優點可取:可以以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。但不能因為數字上的變化,而簡單的認為64位處理器的效能是 32位處理器效能的兩倍。實際上在32位應用下,32位處理器的效能甚至會更強,即使是64位處理器,目前情況下也是在32位應用下效能更強。所以說不要迷戀64位,64位不是一個傳說,我們要清晰地分析後再決定使用32位還是64位。

大家是不是有些迷茫了?到底什麼時候選擇64位,什麼時候選擇32位?我們分成幾部分來給大家逐一解釋。

我們先說說記憶體,為什麼32位的系統只能顯示3G記憶體(實際上是3.25G)呢?這是由於系統本身的限制所造成的。32位系統對於記憶體的定址能力總共就4G,而4G裡還要放其他東西:比如系統 BIOS,輸入輸出裝置的地址和設定,各類介面的設定和地址等等,這些地址和設定所佔用的空間要達到700M左右,因此4G記憶體在32位中也只能顯示出3G了,但是剩下的那些記憶體其實也沒有被浪費掉。

那麼,是不是32位系統就真的不能識別出4G記憶體了?也不是。我們知道在記憶體中會有700多MB的空間被硬體地址或介面所佔用,那我們能不能通過某種手段,讓它們去佔用硬碟上的空間(類似虛擬記憶體),而不佔用實體記憶體,這樣4G記憶體不就可以完全被識別了嗎?沒錯,這種方法的確可行,於是現在有了一種名為PAE的技術,中文叫做實體位址延伸,這是硬體裝置上提供的技術,不過這種技術需要系統的支援,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支援這個技術,但是Vista的支援就不太好,至於Windows 7,大家可以用用看。

因此,我在快速通道中並沒有說只要大於3G記憶體就必須裝64位系統,這還得看你的實際工作或使用需求。

除了和記憶體有關以外,64位技術還和硬體有關,主板首先要支援4G(945以前的主板有的不支援4G記憶體,這樣即便是64位系統也無法識別4G記憶體),另外處理器(CPU)也需要是64位的,有人會把雙核和64位CPU搞混,這裡我要強調一下,雙核和64位是兩種不同的概念,雙核指的是物理上有兩個CPU,而64位是一種技術,不是說只要是雙核就一定是64位,比如奔騰D系列中就有32位的雙核(目前酷睿2雙核倒基本上都是64位),而64位其實也分兩種,一種是我們常說的x64,還有一種是Intel的安騰CPU,這是專門針對大型伺服器的64位處理器(64位的用戶端版本根本裝不上,只能裝伺服器版本)。

如果有了這些硬體的支援,那麼很好,你已經可以開始考慮使用64位的系統了,不過接下來是最重要的,就是我們要瞭解使用64位可能會有什麼樣的風險。總的來說,我們要考慮下列四個問題。

1. 是不是有更好的效能?

2. 相容性如何?

3. 可靠性和安全性如何?

4. 需不需要花更多錢?

關於第一個問題,文章開始我們就談了,有的時候32位系統的效能可能會比64位更好。我們習慣於從經驗上來推斷,8位到16位,16位到32位,電腦的效能都得到了提升,但64位的效能提升如何,目前還不好下定論,這是因為只有應用了64位最佳化的64位程式才會有效能提升,而目前大多數的Windows應用程式並沒有做這個最佳化,而32位應用跑在64位系統時邏輯上會花費更多時間(真實測試時的區別很微小)。

有人看到近段時間出現了大量的64位應用程式,不過需要注意的是,這些應用程式的出現不是為了提升效能,而是為瞭解決32位程式在64位系統上的不相容問題。當然,我相信這種經過64位最佳化處理的軟體會越來越多,畢竟64位是一種方向,早晚的事。

第二個問題很重要,相容性好壞是一個系統上天堂或是下地獄的重要因素,在Windows 7中,32位的系統相容性非常出色,不過64位的系統相容性依然有一定的風險,雖然已經有很多軟體已經更新到相容於64位的版本,但是使用者依然要在64位的系統上運行大量的32位軟體,這就有可能帶來風險。在32位系統中,程式運行所需要的DLL(動態連結程式庫)儲存在C:\的Windows\System32下,而64位系統中32位庫在C:\的Windows\SysWow64中。32位程式試圖從system32中載入庫的時候,WOW64(Windows
On Windows 64-bit)負責重新導向他。同樣,程式在調用註冊表時也是需要進行一次重新導向,WoW64重新導向HKLM\Software到HKLM\Software\Wow6432Node,WoW64相比其他的虛擬化機制,更能保證軟體相容性,通常,這些重新導向工作的很好,但是任何複雜層都可能造成不可預見的問題,這個問題的表現就是不相容。另外,如果你的電腦中還有16位的軟體,那麼在64位的系統中將會肯定的不相容,這也是我們需要提前考慮的問題。

關於硬體的相容性,通過我們之前的測試可以看到,整體Windows 7的硬體相容型表現很好(大約90%以上的硬體都可以相容),不過這是指的32位的系統,在64位的系統下,硬體的相容性目前要低於32位系統,不過相信這一現象將會隨著64位的發展而逐漸好轉。

關於相容性,推薦給大家兩個地址,一個軟體相容性清單,一個硬體相容性清單,非常實用,而且是微軟官方提供的哦。

http://www.microsoft.com/windows/compatibility/windows-7/zh-cn/applications.aspx

http://www.microsoft.com/windows/compatibility/windows-7/zh-cn/devices.aspx

第三個問題是關於穩定性和安全性的,在64位系統中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全核心)和DEP(資料執行防止)可以保住系統抵禦類似緩衝溢出攻擊之類的惡意行為,不過安全這種問題可不是單純靠技術就能搞定的。而在穩定性上來說,理論上64位的穩定性應該優於32位,不過在使用時卻沒有體驗到這樣的感覺。主要問題出現在不相容的軟體和驅動上面,這種不相容情況甚至會帶來藍屏的後果,即便是要求驅動需要簽署數位簽章,這種現象目前也沒有看到太大好轉。

第四個問題是大家最關心的,我有了32位系統,想要安裝64位系統時是不是需要再次花錢購買?買過零售彩盒封裝(FPP)的朋友應該知道,在Windows 7中,32位系統和64位系統在進行啟用時使用的是同一個許可授權(也就是我們常說的Key),而零售版中也通常會同時含有32位和64位兩套介質(家庭普通版在國內好像並未提供64位介質,但是如果你下載了64位的映像是可以安裝的),你可以決定安裝哪種系統。如果沒有64位介質,也可以聯絡經銷商進行單獨的介質購買。不過需要特別說明的是,零售版只能夠同時安裝一個系統,如果你已經啟用了你的32位系統,你需要撥打微軟800電話進行登出,然後再啟用你的64位系統。

參考了以上四點,相信大家也都有了一個基本的瞭解,何去何從也應該心裡有譜了,我再總結一下,要實現真正意義上的64位計算,光有64位的處理器是不行的,還必須得有64位的作業系統以及64位的應用軟體才行,三者缺一不可,缺少其中任何一種要素都是無法實現64位計算的。另外,大家也要考慮現實情況,64位是趨勢,但是是否現在就親自去體驗,還要好好盤算盤算。當然,如果你還沒下定決心,也不要閑著你的電腦,我們可以在64位的硬體上先安裝32位的Windows 7體驗著,不過如果咱的硬體是32位的,那可是絕對無法安裝64位的Windows
7,話說這就是傳說中的“向下相容”。

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