[翻譯] Effective C++, 3rd Edition, Item 46: 需要 type conversions(類型轉換)時在 templates(模板)內定義 non-member fu

來源:互聯網
上載者:User

Item 46: 需要 type conversions(類型轉換)時在 templates(模板)內定義 non-member functions(非成員函數)

作者:Scott Meyers

譯者:fatalerror99 (iTePub's Nirvana)

發布:http://blog.csdn.net/fatalerror99/

Item 24 闡述了為什麼只有 non-member functions(非成員函數)適合於應用到所有 arguments(實參)的 implicit type conversions(隱式類型轉換),而且它還作為一個樣本使用了一個 Rational class 的 operator* function。我建議你在繼續下去之前先熟悉那個樣本,因為這個 Item 進行了針對 Item 24 中的樣本的一個表面上的無傷大雅的更改(模板化 Rational 和 operator*)的擴充討論:

template<typename T>
class Rational {
public:
  Rational(const T& numerator = 0,     // see Item 20 for why params
           const T& denominator = 1);  // are now passed by reference

  const T numerator() const;           // see Item 28 for why return
  const T denominator() const;         // values are still passed by value,
  ...                                  // Item 3 for why they're const
};

template<typename T>
const Rational<T> operator*(const Rational<T>& lhs,
                            const Rational<T>& rhs)
{ ... }

就像在 Item 24 中,我想要支援 mixed-mode arithmetic(混合模式運算),所以我們要讓下面這些代碼能夠編譯。我們指望它能,因為我們使用了和 Item 24 中可以工作的代碼相同的代碼。僅有的區別是 Rational 和 operator* 現在是 templates(模板):

Rational<int> oneHalf(1, 2);          // this example is from Item 24,
                                      // except Rational is now a template

Rational<int> result = oneHalf * 2;   // error! won't compile

編譯失敗的事實暗示對於模板化 Rational 來說,有某些東西和 non-template(非模板)版本不同,而且確實存在。在 Item 24 中,編譯器知道我們想要調用什麼函數(取得兩個 Rationals 的 operator*),但是在這裡,編譯器不知道我們想要調用哪個函數。作為替代,它們試圖 figure out(推斷)要從名為 operator* 的 template(模板)中執行個體化出(也就是建立)什麼函數。它們知道它們假定執行個體化出的某個名為 operator* 的函數取得兩個 Rational<T> 類型的參數,但是為了做這個執行個體化,它們必須 figure out(推斷)T 是什麼。問題在於,它們做不到。

在推演 T 的嘗試中,它們會察看被傳入 operator* 的調用的 arguments(實參)的類型。在當前情況下,類型為 Rational<int>(oneHalf 的類型)和 int(2 的類型)。每一個參數被分別考察。

使用 oneHalf 的推演很簡單。operator* 的第一個 parameter(形參)被聲明為 Rational<T> 類型,而傳入 operator* 的第一個 argument(實參)(oneHalf) 是 Rational<int> 類型,所以 T 一定是 int。不幸的是,對其它參數的推演沒那麼簡單。operator* 的第二個 parameter(形參)被聲明為 Rational<T> 類型,但是傳入 operator* 的第二個 argument(實參)(2) 的 int 類型。在這種情況下,讓編譯器如何 figure out(推斷)T 是什麼呢?你可能期望它們會使用 Rational<int> 的 non-explicit constructor(非顯式建構函式)將 2 轉換成一個 Rational<int>,這樣就使它們推演出 T 是 int,但是它們不這樣做。它們不這樣做是因為在 template argument deduction(模板實參推演)過程中從不考慮 implicit type conversion functions(隱式類型轉換函式)。從不。這樣的轉換可用於函數調用過程,這沒錯,但是在你可以調用一個函數之前,你必須知道哪個函數存在。為了知道這些,你必須為相關的 function templates(函數模板)推演出 parameter types(參數類型)(以便你可以執行個體化出合適的函數)。但是在 template argument deduction(模板實參推演)過程中不考慮經由 constructor(建構函式)調用的 implicit type conversion(隱式類型轉換)。Item 24 不包括 templates(模板),所以 template argument deduction(模板實參推演)不是一個問題,現在我們在 C++ 的 template 部分(參見 Item 1),這是主要問題。

在一個 template class(模板類)中的一個 friend declaration(友元聲明)可以指涉到一個特定的函數,我們可以利用這一事實為受到 template argument deduction(模板實參推演)挑戰的編譯器解圍。這就意味著 class Rational<T> 可以為 Rational<T> 聲明作為一個 friend function(友元函數)的 operator*。class templates(類模板)不依靠 template argument deduction(模板實參推演)(這個過程僅適用於 function templates(函數模板)),所以 T 在 class Rational<T> 被執行個體化時總是已知的。通過將適當的 operator* 聲明為 Rational<T> class 的一個 friend(友元)使其變得容易:

template<typename T>
class Rational {
public:
  ...
friend                                              // declare operator*
  const Rational operator*(const Rational& lhs,     // function (see
                           const Rational& rhs);    // below for details)
};

template<typename T>                                // define operator*
const Rational<T> operator*(const Rational<T>& lhs, // functions
                            const Rational<T>& rhs)
{ ... }

現在我們對 operator* 的混合模式調用可以編譯了,因為當 object oneHalf 被聲明為 Rational<int> 類型時,class Rational<int> 被執行個體化,而作為這一過程的一部分,取得 Rational<int> parameters(形參)的 friend function(友元函數)operator* 被自動聲明。作為已聲明 function(函數)(並非一個 function template(函數模板)),在調用它的時候編譯器可以使用 implicit conversion functions(隱式轉換函式)(譬如 Rational 的 non-explicit constructor(非顯式建構函式)),而這就是它們如何使得混合模式調用成功的。

唉,在這裡的上下文中,“成功”是一個可笑的詞,因為儘管代碼可以編譯,但是不能串連。但是我們過一會兒再處理它,首先我想討論一下用於在 Rational 內聲明 operator* 的文法。

在一個 class template(類模板)內部,template(模板)的名字可以被用做 template(模板)和它的 parameters(參數)的縮寫,所以,在 Rational<T> 內部,我們可以唯寫 Rational 代替 Rational<T>。在本例中這隻為我們節省了幾個字元,但是當有多個參數或有更長的參數名時,這既能節省擊鍵次數又能使最終的代碼顯得更清晰。我把這一點提前,是因為 operator* 被聲明為取得並返回 Rationals,而不是 Rational<T>s。它就像如下這樣聲明 operator* 一樣合法:

template<typename T>
class Rational {
public:
  ...
friend
   const Rational<T> operator*(const Rational<T>& lhs,
                               const Rational<T>& rhs);
  ...
};

然而,使用縮寫形式更簡單(而且更常用)。

現在返回到串連問題。混合模式代碼編譯,因為編譯器知道我們想要調用一個特定的函數(取得一個 Rational<int> 和一個 Rational<int> 的 operator*),但是那個函數只是在 Rational 內部 declared(被聲明),而沒有在此處 defined(被定義)。我們打算讓 class 之外的 operator* template(模板)提供這個定義,但是這種方法不能工作。如果我們自己聲明一個函數(這就是我們在 Rational template(模板)內部所做的事),我們就有責任定義這個函數。當前情況是,我們沒有提供定義,這也就是連接器為什麼不能找到它。

讓它能工作的最簡單的方法或許就是將 operator* 的本體合并到它的 declaration(定義)中:

template<typename T>
class Rational {
public:
  ...

friend const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
  return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),       // same impl
                  lhs.denominator() * rhs.denominator());  // as in
}                                                          // Item 24
};

確實,這樣就可以符合預期地工作:對 operator* 的混合模式調用現在可以編譯,串連,並運行。萬歲!

關於此技術的一個有趣的觀察結論是 friendship 的使用對於訪問 class 的 non-public parts(非公有構件)的需求並沒有起到什麼作用。為了讓所有 arguments(實參)的 type conversions(類型轉換)成為可能,我們需要一個 non-member function(非成員函數)(Item 24 依然適用);而為了能自動執行個體化出適當的函數,我們需要在 class 內部聲明這個函數。在一個 class 內部聲明一個 non-member function(非成員函數)的唯一方法就是把它做成一個 friend(友元)。那麼這就是我們做的。反傳統嗎?是的。有效嗎?毫無疑問。

就像 Item 30 闡述的,定義在一個 class 內部的函數被隱式地聲明為 inline(內聯),而這也包括像 operator* 這樣的 friend functions(友元函數)。你可以讓 operator* 不做什麼事情,只是調用一個定義在這個 class 之外的 helper function(輔助函數),從而讓這樣的 inline declarations(內聯聲明)的影響最小化。在本 Item 的這個樣本中,沒有特別指出這樣做,因為 operator* 已經可以實現為一個 one-line function(單行函數),但是對於更複雜的函數體,這樣做也許是合適的。"have the friend call a helper"(“讓友元調用輔助函數”)的方法還是值得注意一下的。

Rational 是一個 template(模板)的事實意味著那個 helper function(輔助函數)通常也是一個 template(模板),所以典型情況下在標頭檔中定義 Rational 的代碼看起來大致如下:

template<typename T> class Rational;                 // declare
                                                     // Rational
                                                     // template
template<typename T>                                    // declare
const Rational<T> doMultiply(const Rational<T>& lhs,    // helper
                             const Rational<T>& rhs);   // template
template<typename T>
class Rational {
public:
  ...

friend
  const Rational<T> operator*(const Rational<T>& lhs,
                              const Rational<T>& rhs)   // Have friend
  { return doMultiply(lhs, rhs); }                      // call helper
  ...
};

多數編譯器基本上會強迫你把所有的 template definitions(模板定義)都放在標頭檔中,所以你可能同樣需要在你的標頭檔中定義 doMultiply。(就像 Item 30 闡述的,這樣的 templates(模板)不需要 inline(內聯)。)可能看起來就像這樣:

template<typename T>                                      // define
const Rational<T> doMultiply(const Rational<T>& lhs,      // helper
                             const Rational<T>& rhs)      // template in
{                                                         // header file,
  return Rational<T>(lhs.numerator() * rhs.numerator(),   // if necessary
                     lhs.denominator() * rhs.denominator());
}

當然,作為一個 template(模板),doMultiply 不支援混合模式乘法,但是它不需要。它只被 operator* 調用,而 operator* 支援混合模式運算!本質上,function operator* 支援為了確保被相乘的是兩個 Rational objects 而必需的各種 type conversions(類型轉換),然後它將這兩個 objects 傳遞給一個 doMultiply template(模板)的適當的執行個體化來做實際的乘法。配合行動,不是嗎?

Things to Remember

  • 在寫一個 class template(類模板),而這個 class template(類模板)提供了一些 函數,這些函數指涉到支援所有 parameters(參數)的 implicit type conversions(隱式類型轉換)的 template(模板)的時候,把這些函數定義為 class template(類模板)內部的 friends(友元)。
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