有同學問我這個問題:
“你正在做一個項目,這個項目有一項關鍵的feature需要實現,這個feature有一定的技術難度,你調試了很久,都沒找到實現的途徑,這時你已經在這個feature上花了很多時間了,而且無法預期解決需要多長時間。在這種情況下,你會怎麼做?”
一種典型失敗的情況是:
第一天:我正在做一個關鍵的feature, 看起來不難,做好了會很有面子。。。
第三天:就是搞不通,就這樣過了三天,其中“murphy's law”又浪費了一天。我想還是加班,先別告訴老闆;如果做好了,再加緊做幾個小的feature。這樣還是能趕上進度。。。
第五天:全組開會,支吾了幾句,說還是很有希望如期完成的。。。
第九天:加了班,也問了同事,還是沒戲,小的feature也沒時間做了… 眼看期限就要到了,心裡充滿了悲劇情緒。老闆要是問起,就如實說明,要是沒問,我還是爭取做好了再報告。
第十一天:期限到了!還是沒頭緒, 要和老闆開會review了,Panic!
首先我們要明確,這是一個實際的Team 專案。不是學校裡的閉卷考試(一些人在離開學校很久還偶爾做惡夢,考試中一些題做不出來…)。
實際的項目中的問題,都是有解的,而且大多數是多項式時間內有解。我們在現實項目中的“解題能力”,取決於下面這些因素:
1. 對問題的瞭解,有沒有能力瞭解客戶需求,分析問題,把大問題分解成小問題來解決。有沒有眼光看到可以簡化/繞過一些難題. 在閉卷考試的時候,所有的題意都在試卷上,理解好了之後,就可以埋頭做題了;但是實際項目中,使用者的初始需求是非常含糊的,而且經常變化。比如“網站要支援搜尋”- 是哪一種呢?
- 全部自己做搜尋,還是可以用第三方的解決方案?
- 所有剛剛post的資訊必須立即顯示在結果中,還是允許有延時
- 支援中文?分詞?還是。。。
- 支援複雜的查詢條件嗎?是否支援重新查詢?
- 結果的ranking 有何要求?
- 最終想達到什麼結果?
不同的需求,有不同的解決方案,這時不宜“make too much assumption”,認為使用者要的就是某一種,就甩開膀子開始做。
要深入的瞭解使用者文字後面的真正理由,一個工程師有一次說他的企業客戶要求 UI 所有的按鈕都要是3D 並且半透明。深入瞭解後,發現原因是客戶的MM 喜歡玩某一時髦遊戲軟體(就不點名了),上面的按鈕都是這樣的。 工程師大叫一聲 - 我倒... 他從Faint 中蘇醒後,怎麼辦? 我想他可以提示客戶專註於軟體的流程和商務邏輯,也許能把按鈕的需求放到較低的優先順序。
另外,有時候 low-tech 的解決方案要更好。 不一定每一個類都要多態繼承, 用很多虛函數, 才能實現。
2. 對技術的瞭解,看書的時候覺得“技止此耳”,開發項目的時候才覺得實際情況和書上講的都有一些出入,偏偏一些重要的出入書上沒有提。我們很多人是邊看asp.net的書, 邊開發asp.net 的項目,這相當於一邊看醫學書一邊動手術。。。
3. 溝通的能力 – 軟體工程項目中最怕的是“surprise”和“lack of visibility”,作為程式員,溝通非常重要。及早和同事/上級/客戶通報項目遇到的風險,會讓大家都瞭解項目的進展及問題,及時得出解決方案。 比如要達到某個要求有困難,使用者是否一定要此功能?要及時溝通。
4. 估計任務的能力 – 軟體項目難度及議程的估計,是一門不小的學問,初學者犯了錯誤也沒關係,關鍵是要吃一塹,長一智。當你說“某某 feature要在某某日子完成”,你的意思是到了那一天:
- 程式剛寫好,編譯通過, or
- 可以在debugger 中運行通過, or
- debug/retail 都成功,可以整合在網站上,但是有一些問題 or
- 自己已經完成了測試, or
- 測試人員已經全面完成了測試,or
- 和其他有依賴關係的功能都整合測試過。
要達到不同的狀態需要的時間是很不一樣的!
5. 在以上能力的基礎上,還要有對不切實際的需求說 “no”的勇氣和自信。
講了這麼多,我想大家都會知道怎麼做了。
原作寫於 2006 年.
http://yishan.cc/blogs/xin/archive/2006/07/17/450.aspx