Go基礎系列(7):map類型

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Go裡的map用於存放key/value對,在其它地方常稱為hash、dictionary、關聯陣列,這幾種稱呼都是對同一種資料結構的不同稱呼,它們都用於將key經過hash函數處理,然後映射到value,實現一一對應的關係。

map的內部結構

一個簡單的map結構:

在向map中儲存元素的時候,會將每個key經過hash運算,根據運算得到的hash值選擇合適的hash bucket(hash桶),讓後將各個key/value存放到選定的hash bucket中。如果一來,整個map將根據bucket被細分成很多類別,每個key可能會交叉地存放到不同的bucket中。

所以,map中的元素是無序的,遍曆時的順序是隨機的,即使兩次以完全相同的順序存放完全相同的元素,也無法保證遍曆時的順序。

由於要對key進行hash計算選擇hash bucket,所以map的key必須具有唯一性,否則計算出的hash值相同,將人為出現hash衝撞。

在訪問、刪除元素時,也類似,都要計算key的hash值,然後找到對應的hash bucket,進而找到hash bucket中的key和value。

Go中的map是一個指標,它的底層是數組,而且用到了兩個數組,其中一個更底層的數組用於打包儲存key和value。

建立、訪問map

可以通過make()建立map,它會先建立好底層資料結構,然後再建立map,並讓map指向底層資料結構。

my_map := make(map[string]int)

其中[string]表示map的key的資料類型,int表示key對應的值。

也可以直接通過大括弧建立並初始化賦值:

// 空mapmy_map := map[string]string{}// 初始化賦值my_map := map[string]string{"Red": "#da1337","Orange": '#e95a22"}// 格式化賦值my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,      // 注意結尾的逗號不能少            }

其中map的key可以是任意內建的資料類型(如int),或者其它可以通過"=="進行等值比較的資料類型。slice、指標、包含slice的自訂資料類型都不能作為key。

但value基本可以是任意類型,例如嵌套一個slice到map中:

my_map := map[string][]int{}

訪問map中的元素時,指定它的key即可,注意string類型的key必須加上引號:

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,            }// 訪問println(my_map["Perl"])// 賦值已有的key & valuemy_map["Perl"] = 12println(my_map["Perl"])// 賦值新的key & valuemy_map["Shell"] = 14println(my_map["Shell"])
nil map和空map

空map是不做任何賦值的map:

// 空mapmy_map := map[string]string{}

nil map,它將不會做任何初始化,不會指向任何資料結構:

// nil mapvar my_map map[string]string

nil map和empty map的關係,就像nil slice和empty slice一樣,兩者都是Null 物件,未儲存任何資料,但前者不指向底層資料結構,後者指向底層資料結構,只不過指向的底層對象是Null 物件。使用println輸出看下即可知道:

package mainfunc main() {    var nil_map map[string]string    println(nil_map)    emp_map := map[string]string{}    println(emp_map)}

輸出結果:

0x00xc04204de38

所以,map類型實際上就是一個指標

map中元素的傳回值

當訪問map中某個元素的時候,有兩種傳回值的格式:

value := my_map["key"]value,exists := my_map["key"]

第一種很好理解,就是檢索map中key對應的value值。如果key不存在,則value傳回值對應資料類型的0。例如int為數值0,布爾為false,字串為空白""。

第二種不僅返回key對應的值,還根據key是否存在返回一個布爾值賦值給exists變數。所以,當key存在時,value為對應的值,exists為true;當key不存在,value為0(同樣是各資料類型所代表的0),exists為false。

看下例子:

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,            }value1 := my_map["Python"]value2,exists2 := my_map["Perl"]value3,exists3 := my_map["Shell"]println(value1)println(value2,exists2)println(value3,exists3)

上面將輸出如下結果:

138 true0 false

在Go中設定類似於這種多個傳回值的情況很多,即便是自己編寫函數也會經常設定它的exists屬性。

len()和delete()

len()函數用於擷取map中元素的個數,即有多個少key。delete()用於刪除map中的某個key。

func main() {    my_map := map[string]int{        "Java":   11,        "Perl":   8,        "Python": 13,        "Shell":  23,    }    println(len(my_map))    // 4    delete(my_map,"Perl")    println(len(my_map))    // 3}
測試map中元素是否存在

兩種方式可以測試map中是否存在某個key:

  1. 根據map元素的第二個傳回值來判斷
  2. 根據返回的value是否為0(不同資料類型的0不同)來判斷

方式一:直接存取map中的該元素,將其賦值給兩個變數,第二個變數就是元素是否存在的修飾變數。

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,            }value,exists := my_map["Perl"]if exists {    println("The key exists in map")}

可以將上面兩個步驟合并起來,看著更高大上一些:

if value,exists := my_map["Perl"];exists {    println("key exists in map")}

方式二:根據map元素返回的value判斷。因為該map中的value部分是int類型,所以它的0是數值的0。

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,            }value := my_map["Shell"]if value == 0 {    println{"not exists in map"}}

如果map的value資料類型是string,則判斷是否為空白:

if value == "" {    println("not exists in map")}

由於map中的value有可能本身是存在的,但它的值為0,這時就會出現誤判斷。例如下面的"Shell",它已經存在,但它對應的值為0。

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,                "Shell":0,            }

所以,應當使用第一種方式進行判斷元素是否存在。

迭代遍曆map

因為map是key/value類型的資料結構,key就是map的index,所以range關鍵字對map操作時,將返回key和value。

my_map := map[string]int{                "Java":11,                "Perl":8,                "Python":13,                "Shell":23,            }for key,value := range my_map {    println("key:",key," value:",value)}
擷取map中所有的key

Go中沒有提供直接擷取map所有key的函數。所以,只能自己寫,方式很簡單,range遍曆map,將遍曆到的key放進一個slice中儲存起來。

package mainimport "fmt"func main() {    my_map := map[string]int{        "Java":   11,        "Perl":   8,        "Python": 13,        "Shell":  23,    }    // 儲存map中key的slice    // slice類型要和map的key類型一致    keys := make([]string,0,len(my_map))    // 將map中的key遍曆到keys中    for map_key,_ := range my_map {        keys = append(keys,map_key)    }    fmt.Println(keys)}

注意上面聲明的slice中要限制長度為0,否則聲明為長度4、容量4的slice,而這4個元素都是空值,而且後面append()會直接對slice進行一次擴容,導致append()後的slice長度為map長度的2倍,前一半為空白,後一般才是map中的key。

傳遞map給函數

map是一種指標,所以將map傳遞給函數,僅僅只是複製這個指標,所以函數內部對map的操作會直接修改外部的map。

例如,addone()用於給map的key對應的值加1。

package mainfunc main() {    my_map := map[string]int{        "Java":   11,        "Perl":   8,        "Python": 13,        "Shell":  23,    }    println(my_map["Perl"])   // 8    addone(my_map,"Perl")     println(my_map["Perl"])   // 9}func addone(m map[string]int,key string) {    m[key] += 1}

Go基礎系列(7):map類型

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