Golang學習摘錄一:初識

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1、Hello Word編寫方式

package mainimport "fmt"  func main (){  fmt.Printf("Hello, world")}

編譯 go build helloworld.go
運行 ./helloworld

2、聲明方式

1、普通方式var a int = 15var b bool = false或var a intvar b boola = 15b = false2、   :=會自動匹配類型,只能在函數內使用a := 15b := false3、中括弧的形式:var (      x int      b bool)4、平行賦值a,b := 20,16#注意 :Go 的編譯器對聲明卻未使用的變數在報錯。5、常量,只能是數字、字串或布爾值const(     // 枚舉的產生方式      a = iota   // a為0      b = iota  // b為1,改行的 “=iota”可省略)如果需要,可以明確指定常量的類型:const (        a = 0         b string = "0")

3、字串

var s string = "hello" #Go中字串是不可變的

如果想修改字元需要使用下面的方法

s := "hello"c := []rune(s)c[0] = 'c's2 := string(c)fmt.Printf("%s\n", s2)

多行字串

基於分號的置入,你需要小心使用多行字串。s := "Starting part" +     "Ending part"Go 就不會在錯誤的地方插入分號。另一種方式是使用反引號 ` 作為原始字串符 號:s := `Starting part     Ending part`留意最後一個例子 s 現在也包含換行。不像逸出字元串標識 ,原始字串標識的值 在引號內的字元是不轉義的。

4、array

array由[n]<type>定義,n標示array的長度,而<type>標示希望儲存的類型,array為實值型別。

var arr [10]intarr[0] = 42arr[1] = 13a := [3]int{1,2,3}或a := [...]int{1,2,3}// Go會自動統計元素的個數// 多維陣列a := [3][2]int { [2]int {1,2}, [2]int {3,4}, [2]int {5,6} }或a := [3][2]int { [...]int {1,2}, [...]int {3,4}, [...]int {5,6} }或簡寫為a := [3][2]int { {1,2}, {3,4}, {5,6} }

5、slice

slice為參考型別

sl := make([]int, 10)sl2 := []int{1,2,3,4}

建立了一個儲存有 10 個元素的 slice。需要注意的是底層的 array 並無不同。slice 總 是與一個固定長度的 array 成對出現。其影響 slice 的容量和長度。

// array[n:m] 從 array 建立了一個 slice,具有元素 n 到 m-1 a := [...]int {1, 2, 3, 4, 5} // 定義一個5個元素的array,序號從0到4s1 := a[2:4] // 從序號2至3建立slice,它包含元素3,4s2 := a[1:5] s3 := a[:]  // 用array中所有元素建立slice,這是a[0:len(a)]的簡化寫法s4 := a[:4]s5 := s2[:]// 從slice s2建立slice,注意s5仍然指向array a

函數 append 向 slice s 追加零值或其他 x 值,並且返回追加後的新的、與 s 有相同類型的 slice。如果 s 沒有足夠的容量儲存追加的值,append 分配一 個足夠大的、新的 slice 來存放原有 slice 的元素和追加的值。因此,返回 的 slice 可能指向不同的底層 array。

s0:= []int {0, 0}// 建立一個slices1:= append(s0, 2)// 追加一個元素,s1==[]int{0,0,2}s2:= append(s1, 3, 5, 7)// 追加多個元素,s2==[]int{0,0,2,3,5,7} s3 := append(s2, s0...)// 追加一個slice,s3==[]int{0,0,3,4,5,7,0,0}。注意這三個點!

函數 copy 從源 slice src 複製元素到目標 dst,並且返回複製的元素的個 數。源和目標可能重 。元素複製的數量是 len(src) 和 len(dst) 中的最 小值。

var a=[...]int{0,1,2,3,4,5,6,7}var s = make([]int, 6)n1 := copy(s, a[0:]) // n1 == 6, s == []int{0, 1, 2, 3, 4, 5} n2 := copy(s, s[2:]) // n2 == 4, s == []int{2, 3, 4, 5, 4, 5}

6、map

map 可以認為是一個用字串做索引的數 組(在其最簡單的形式下)。一般定義 map 的方法是:map[<from type>]<to type>

monthdays := map[string]int {  "Jan": 31, "Feb": 28, "Mar": 31,  "Apr": 30, "May": 31, "Jun": 30,  "Jul": 31, "Aug": 31, "Sep": 30,  "Oct": 31, "Nov": 30, "Dec": 31,   // 最後一個逗號是必須的 }

留意,但只需要聲明一個map的時候,使用make的形式:monthdays := make(map[string]int)
當對 array、slice、string 或者 map 迴圈遍曆的時候,range 會協助你,每次調用,它 都會返回一個鍵和對應的值。

year := 0for _, days := range monthdays { //鍵沒有使用,因此用 _, daysyear += days}fmt.Printf("Numbers of days in a year: %d\n", year)

向 map 增加元素,可以這樣做:
monthdays["Undecim"] = 30 ← 添加一個月 monthdays["Feb"] = 29 ← 年時重寫這個元素
檢查元素是否存在,可以使用下面的方式:

var value intvar present boolvalue, present = monthdays["Jan"] //如果存在,present 則有值 true或者更接近 Go 的方式v, ok := monthdays["Jan"] //“逗號 ok”形式

從 map 中移除元素:

delete(monthdays, "Mar") // 刪除”Mar” //通常來說語句 delete(m, x) 會刪除 map 中由 m[x] 建立的執行個體
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