任何代碼自動產生工具都是初學者的大敵!這是我當年完全沒學過Windows程式,抱著本莫名其妙的教程,第一次用MS Visual Studio的Wizzard產生的程式碼時的感悟。現在想想真的很好笑,一個對Event loop一知半解,對MVC模式暈頭轉向,完全對Windows程式基本工具庫一無所知的人,卻去看那個Wizzard產生的,被MFC過度封裝過的代碼,那真的是純純的浪費時間。多年以後,我才明白,那些自動工具也好,模板也好,其實都是給那些熟手提高工作效率的,對於生手來說,它們只會讓事情變的更糟,因為一旦出了什麼問題,生手根本不知道從什麼地方下手去解決!
使用XCode開發iOS裝置上的應用程式,它也會幫你產生好很多源檔案和資源,你什麼都不用改,就可以編譯運行,從main函數開始,到應用程式啟動,都發生了什麼呢?XCode產生的項目中,會包含一個非常簡單的main.m檔案,裡面的代碼簡單而單純(蘋果推薦你不要做任何的變更):
#import <UIKit/UIKit.h>int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal;}
UIApplication一執行,然後就只能看到應用程式的代理的方法
didFinishLaunchingWithOptions
被執行了。
UIApplicationMain幹了什麼呢?
首先,它尋找一個叫Info.plist的XML檔案,注意,這個檔案的名字是固定的,如果你看你的項目,會發現名字是<Application的名字>-Info.plist,沒關係,這個是Project的設定,它會在發布時被copy成Info.plist,你可以在【Project】->【Edit Active Target "<Application的名字>"】的info.plist選項更改使用哪個plist設定檔作為UIApplication使用的主設定檔。UIApplication對象讀取Info.plist中的NSMainNibFile 鍵,以這個鍵的內容所指向的nib檔案的內容來裝載UIApplication對象的各種屬性。
這裡說一下nib檔案,雖然,這個檔案是用interface builder來開啟,但是它所包含的內容不僅僅和使用者介面有關,它實際上,是一個object-C對象資料庫!它裡面儲存的內容,都是某一個object-C對象的屬性的值,說的理論點,就是個對象序列化檔案,蘋果cocoa架構的程式,可以用這個檔案中的內容來構建事先設定好的對象(不是類)。
檢查這個主nib檔案,就會看到,XCode已經為你的實現了UIApplicationDelegate協議的類,建立好了一個對象,名字很直觀,不用多說,再檢查它的串連屬性,就會發現,它已經被串連到了UIApplication對象的delegate屬性上去了,意思是,UIApplication對象被構建時,它的Delegate就會是你的應用代理類了。
後面的不用多說了,串連都已經建立好,UIApplication對象就依次呼叫代理的不同方法,啟動Event loop,那個通用的無限迴圈。
最後說下代理這個東西,這東西的名字起的......太讓人覺得玄妙了,其實,它就是java或者C#裡的interface,估計是object-C出現的比較早,還沒有想到interface這麼合適的名字。