iOS 抽獎大轉盤動畫之CALayer圖層介紹

來源:互聯網
上載者:User

1.先來介紹下layer的屬性

- (void)initImageView{

    //初始化imageview

    UIImageView *imageview  = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage  imageNamed:@"1.jpg"]];

    //設定iamge的位置為置中

    imageview.frame = CGRectMake((kScreenWidth-200)/2, (kScreenHeight-200)/2, 200, 200);

    //添加到view中

    [self.view addSubview:imageview];

    //圖層

    //1.設定陰影顏色為黃色  類型轉換為CGColor

    imageview.layer.shadowColor = [UIColor yellowColor].CGColor;

    //2.設定陰影位移大小

    imageview.layer.shadowOffset  = CGSizeMake(10, 10);

    //3.設定陰影的不透明度

    imageview.layer.shadowOpacity = 0.5;

    //4.設定圓角的大小

    imageview.layer.cornerRadius = 20;//設定圓角半徑為10

    //強制內部的所有子層支援圓角效果  使用後就不顯示陰影製作效果

    imageview.layer.masksToBounds  = YES;

    //5.設定邊框

    imageview.layer.borderWidth = 5;

    imageview.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;

//6.設定旋轉,縮放  沿著xy軸順時針旋轉 四分之π

    imageview.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0);

    //沿著z軸順時針旋轉 四分之π

//    imageview.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0);

    //7.設定縮放  x軸縮放0.5

//    imageview.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 0.5);


2.如何建立layer

//通過類方法建立  包含在QuartzCore架構中 這個架構是跨平台的  需要在標頭檔中添加以及Link FrameWork處添加

    CALayer *layer = [CALayer layer];

    //設定layer圖層的屬性

    //設定背景顏色 灰色

    layer.backgroundColor = [UIColor grayColor].CGColor;

    //設定layer bounds

    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);

    /*

     *position設定CALayer在父圖層中的位置 以父圖層的左上方為原點(0,0)

     *anchorPoint 錨點(錨點) 決定CALayer的哪個點在position屬性所指的位置,以自己的左上方為原點(0,0) 預設值(0.5,0.5)  x~y取值是0-1 右下角(1,1)

     */

    //設定layer的position

    layer.position =  CGPointMake(200, 200);

    //設定layer的錨點

    layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 1);

    //設定layer的內容

    layer.contents =  (__bridge id _Nullable)([UIImage  imageNamed:@"1.jpg"].CGImage);

    //添加圖層

    [self.view.layer addSublayer:layer];

3.自訂圖層

3.1建立子類繼承於父類CALayer

#import "kLayer.h"


@implementation kLayer

//實現drawInContext方法

- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{

//    //設定顏色

//    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 0.5);

//    //在視圖上畫一個圓形  寬和高相等的橢圓

//    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 100, 100));

//    //將圓形畫到視圖上

//    CGContextFillPath(ctx);

}

@end

在viewcontroller.m中實現如下方法

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    [self initLayer];

}

//初始化自訂圖層

- (void)initLayer{

    kLayer *layer = [kLayer layer];

    //設定圖層的大小

    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);

    layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

    //第二種方法 代理

    layer.delegate = self;//不用協議  任何對象都能成為代理

    [layer setNeedsDisplay];//必須調用這個方法 layer才會顯示

    //添加圖層

    [self.view.layer addSublayer:layer];

    

}

通過代理實現的  需要實現這個代理的方法

#pragma mark  layer代理方法

//在這個代理方法中 可以繪製圖層

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{

    //設定顏色

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);

    //在視圖上畫一個圓形  寬和高相等的橢圓

    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 100, 100));

    //將圓形畫到視圖上

    CGContextFillPath(ctx);

}




相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.