ios小遊戲:簡易植物大戰殭屍

來源:互聯網
上載者:User

一、貼圖為快

 

 

 

玩法: 如果殺死10個殭屍,通過次關;點擊進入下一關時,殭屍的速度變大。

         如果家裡進來15隻殭屍,則輸了,重玩此關。

         點擊殺死殭屍時播放音頻,輸贏也有音頻播放,有背景音樂。 

 

 

二、商務邏輯及知識點

 

1.主要由兩個類來完成,類1:首頁面顯示類RootViewController:UIImageView;類2:殭屍類:ZombieView:UIImageView。

2.播放音頻類:#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h> ,需要添加,

 

 

NSString *deadPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"lose" ofType:@"mp3"];    NSURL *deadUrl = [NSURL fileURLWithPath:deadPath];    deadPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:deadUrl error:nil];    [deadPlayer prepareToPlay];

     

 3.提醒框:

 UIAlertView* alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"輸 啦! !" message:@"你輸了!" delegate:nil cancelButtonTitle:@"確認!" otherButtonTitles:nil];[alert show];

[alert release]; 

4. 匯入包,一般放到.m檔案中,防止交叉編譯

5.計時器,

   timer = [NSTimer  scheduledTimerWithTimeInterval:time target:self 

                                            selector:@selector(move) userInfo:nil repeats:YES]; 

 

 [timer invalidate];//停止計時器 

6.仿射變換(矩陣變換) 

                           // 改變殭屍的大小

- (void)changeSize{    //痛點,仿射變換(矩陣變換)    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0);//Scale縮放    //增大動畫    [UIView animateWithDuration:0.35                      animations:^{                         self.transform = t;    } completion:^(BOOL finished){        //縮小動畫        [UIView animateWithDuration:0.35                         animations:^{                             CGAffineTransform t1 =                             CGAffineTransformScale(self.transform, 0.5, 0.5);                             self.transform = t1;        } completion:^(BOOL finished) {            [self removeFromSuperview];        }];    }];}

 

 

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