拔耳機監聽操作
//添加通知,拔出耳機後暫停播放 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(routeChange:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];
通知方法:
/** * 一旦輸出改變則執行此方法 * * @param notification 輸出改變通知對象 */-(void)routeChange:(NSNotification *)notification{ NSDictionary *dic=notification.userInfo; int changeReason= [dic[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] intValue]; //等於AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable表示舊輸出不可用 if (changeReason==AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable) { AVAudioSessionRouteDescription *routeDescription=dic[AVAudioSessionRouteChangePreviousRouteKey]; AVAudioSessionPortDescription *portDescription= [routeDescription.outputs firstObject]; //原裝置為耳機則暫停 if ([portDescription.portType isEqualToString:@"Headphones"]) { [self.player pause]; } }}
記得要取消監聽:
-(void)dealloc{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];}
接收遠程事件
在appDelegate中的didFinishLaunchingWithOptions方法中添加:
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
來接收遠端控制事件
然後在viewController中,實現代理:
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event { if(event.type==UIEventTypeRemoteControl){ switch (event.subtype) { case UIEventSubtypeRemoteControlPlay: [self.audioPlayer play]; break; case UIEventSubtypeRemoteControlPause: [self.audioPlayer pause]; break; case UIEventSubtypeRemoteControlStop: [self.audioPlayer stop]; break; case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause: if (self.audioPlayer.isPlaying) { [self.audioPlayer pause]; }else{ [self.audioPlayer play]; } break; case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack: NSLog(@"Next..."); break; case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack: NSLog(@"Previous..."); break; case UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingForward: NSLog(@"Begin seek forward..."); break; case UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward: NSLog(@"End seek forward..."); break; case UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingBackward: NSLog(@"Begin seek backward..."); break; case UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward: NSLog(@"End seek backward..."); break; default: break; } }}
AVAudioSession有必要進行一下詳細的說明:
在iOS中每個應用都有一個音頻會話,這個會話就通過AVAudioSession來表示。
AVAudioSession同樣存在於AVFoundation架構中,它是單例模式設計,通過sharedInstance進行訪問。
在使用Apple裝置時大家會發現有些應用只要開啟其他音頻播放就會終止,而有些應用卻可以和其他應用同時播放,在多種音頻環境中如何去控制播放的方式就是通過音頻會話來完成的。
下面是音頻會話的幾種會話模式:
類似的,如果一個應用已經在播放音頻,開啟我們的應用之後設定了在背景播放的會話類型,此時其他應用的音頻會停止而播放我們的音頻,如果希望我們的程式音頻播放完之後(關閉或退出到後台之後)能夠繼續播放其他應用的音訊話則可以調用setActive::方法關閉會話:
AVAudioSession *audioSession=[AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:nil];
注意,setActive為NO的時候,一定要配上參數,不然的話沒有什麼卵用。
播放結束以後,setActive為NO是一個比較負責任的做法
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