上兩篇IronPython指令碼的文章介紹了與C#緊密結合的樣本,這裡還將提供一個與C#結合更緊密的樣本,直接調用C#編寫的DLL。
我們還是沿用了上篇文章的代碼(其實這裡可以直接使用IronPython調試器進行聯調了,沒有必要再嵌入到C#了)
注意:scriptEngine.AddToPath(Application.StartupPath); 這句代碼比較關鍵,設定dll檔案所在的目錄。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using IronPython.Hosting;
namespace TestIronPython
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
PythonEngine scriptEngine = new PythonEngine();
scriptEngine.AddToPath(Application.StartupPath);
scriptEngine.Execute(textBox1.Text);
}
}
}
開始編寫可供IronPython指令碼調用的DLL,我們編寫了兩個類,一個提供靜態函數訪問,另一個提供屬性和普通函數訪問,以區別在IronPython指令碼不同調用的方式。代碼如下: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace IronPython_TestDll
{
public class TestDll
{
public static int Add( int x, int y)
{
return x + y;
}
}
public class TestDll1
{
private int aaa = 11 ;
public int AAA
{
get { return aaa; }
set { aaa = value; }
}
public void ShowAAA()
{
global ::System.Windows.Forms.MessageBox.Show(aaa.ToString());
}
}
}
下面再讓我們看看IronPython指令碼中的代碼吧: import clr
clr.AddReferenceByPartialName( " System.Windows.Forms " )
clr.AddReferenceByPartialName( " System.Drawing " )
from System.Windows.Forms import *
from System.Drawing import *
clr.AddReferenceToFile( "I ronPython_TestDll.dll " )
from IronPython_TestDll import *
a = 12
b = 6
c = TestDll.Add(a,b)
MessageBox.Show(c.ToString())
td = TestDll1()
td.AAA = 100
td.ShowAAA()
比較關鍵的是這兩句:
clr.AddReferenceToFile("TronPython_TestDll.dll") -- 載入DLL檔案
from TronPython_TestDll import * -- 匯入命名空間
靜態方法可以直接調用,普通方法需要先定義類,再訪問(和訪問IronPython
自己本身的類沒有任何區別)。
運行結果如下:
現在你是否對IronPython充滿期待和興趣了吧,動起手來,感受它的強大。