動畫效果提供了狀態或頁面轉換時流暢的使用者體驗,在iOS系統中,咱們不需要自己編寫繪製動畫的代碼,Core Animation提供了豐富的api來實現你需要的動畫效果。 UIKit只用UIView來展示動畫。
動畫效果提供了狀態或頁面轉換時流暢的使用者體驗,在iOS系統中,咱們不需要自己編寫繪製動畫的代碼,Core Animation提供了豐富的api來實現你需要的動畫效果。
UIKit只用UIView來展示動畫,動畫支援UIView下面的這些屬性改變:
frame
bounds
center
transform
alpha
backgroundColor
contentStretch
1、commitAnimations方式使用UIView動畫
//觸摸畫面時顯示過渡動畫效果- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //如果非動畫可運行狀態則返回 if ( ![ UIView areAnimationsEnabled ] ) { [ self.nextResponder touchesEnded: touches withEvent: event ]; return; } //過渡動畫的初始設定 static UIViewAnimationTransition transition = UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft; UIView* nextView = [ self nextView ]; //建立下一個畫面(UIView) [ UIView beginAnimations: nil context: NULL ]; [ UIView setAnimationDelegate: self ]; [ UIView setAnimationDidStopSelector: @selector(animationDidStop) ]; [ UIView setAnimationDuration: 2.0 ]; [ UIView setAnimationTransition: transition forView: self.view cache: YES ]; [ [ self.view viewWithTag: kTagViewForTransitionTest ] removeFromSuperview ]; [ self.view addSubview: nextView ]; [ UIView commitAnimations ]; //暫時將畫面置為無效狀態 [ UIView setAnimationsEnabled: NO ]; //切換過渡動畫效果 if ( UIViewAnimationTransitionCurlDown < ++transition ) { transition = UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft; }}
下面是點擊改變後的效果
1.2 交換本視圖控制器中2個view位置
[self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];
先添加兩個view ,一個redview 一個yellowview
1.3
、[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinish:)];
在commitAnimations訊息之前,可以設定動畫完成後的回調,設定方法是:
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinish:)];
2、使用:CATransition
在兩個viewController之間轉跳
注意:一定要將“QuartzCore.framework”add
到項目裡,還要包標頭檔
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
Class class = NSClassFromString( [ items_ objectAtIndex:indexPath.row ] ); id viewController = [ [ [ class alloc] init ] autorelease ]; if ( viewController ) { CATransition* transition = [ CATransition animation ]; transition.duration = 1.0f; transition.type = @"cube"; // 立方體效果 transition.subtype = kCATransitionFromLeft; [ self.navigationController pushViewController: viewController animated: YES ]; [ self.navigationController.view.layer addAnimation: transition forKey: @"animation" ]; }
transition.type 的類型可以有
淡化、推擠、揭開、覆蓋
NSString * const kCATransitionFade;
NSString * const kCATransitionMoveIn;
NSString * const kCATransitionPush;
NSString * const kCATransitionReveal;
這四種,
transition.subtype
也有四種
NSString * const kCATransitionFromRight;
NSString * const kCATransitionFromLeft;
NSString * const kCATransitionFromTop;
NSString * const kCATransitionFromBottom;
2.2 私人的類型的動畫類型:
立方體、吸收、翻轉、波紋、翻頁、反翻頁、鏡頭開、鏡頭關。
2.3 CATransition的 startProgress endProgress屬性
這兩個屬性是float類型的。
可以控制動畫進行的過程,可以讓動畫停留在某個動畫點上,值在0.0到1.0之間。endProgress要大於等於startProgress。
比如上面的立方體轉到,可以設定endProgress= 0.5,讓動畫停留在轉動一般的位置。
上面這些私人的動畫效果,在實際應用中要謹慎使用。因為在app store審核時可能會以為這些動畫效果而拒絕通過。
3、UIView的 + (void)animateWithDuration
:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法。
這個方法是在iOS4.0之後才支援的。
比 1 裡的UIView的方法簡潔方便使用。
DidView裡添加moveView。
然後用UIView animateWithDuration動畫移動,移動動畫完畢後添加一個Label。
3.2、 animateWithDuration的嵌套使用
這個嵌套的效果是先把view變成透明,在從透明變成不透明,重複2.5次透明到不透明的效果。