記得網上流傳甚廣的段子“PHP是世界上最好的語言”,暫且不去討論是否言過其實,但至少PHP確實有獨特優勢的,比如它的弱類型,即只需要$符號即可聲明變數,使得PHP入手門檻極低,成為大家所青睞的Web服務端語言。那麼它的變數是如何?的呢?我們今天就來學習一下PHP的基本變數。
一、引言
PHP的變數儲存在zval結構體中,在執行階段中編譯為op_array時就能看到zval的身影。結構體定義在Zend/zend_types.h
中,定義內容如下所示:
struct _zval_struct { zend_value value; /* value */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar type, /* active type */ zend_uchar type_flags, zend_uchar const_flags, zend_uchar reserved) /* 保留欄位 */ } v; uint32_t type_info; } u1; union { uint32_t var_flags; uint32_t next; /* hash collision chain */ uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */ uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */ uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */ uint32_t fe_pos; /* foreach position */ uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */ } u2;};
二、結構體剖析2.1、zend_value
結構體的第一個變數是zend_value,顧名思義,它其實也是一個結構體,用於存放變數的值,比如整型、浮點型、引用計數、字串、數組、對象、資源等。zend_value
定義了眾多類型的指標,但這些類型並不都是變數的類型,有些是給核心自己使用的,比如指標ast、zv、ptr。
typedef union _zend_value { zend_long lval; /* 整型 */ double dval; /* 浮點型 */ zend_refcounted *counted; /* 引用計數 */ zend_string *str; /* 字串 */ zend_array *arr; /* 數組 */ zend_object *obj; /* 對象 */ zend_resource *res; /* 資源 */ zend_reference *ref; /* 引用 */ zend_ast_ref *ast; /* 抽象文法樹 */ zval *zv; /* zval類型 */ void *ptr; /* 指標類型 */ zend_class_entry *ce; /* class類型 */ zend_function *func; /* function類型 */ struct { uint32_t w1; uint32_t w2; } ww;} zend_value;
2.2、u1
u1是一個聯合體,它聯合了結構體v
和整型type_info
。下面我們先來看一下結構體v
的構成。
union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar type, /* active type */ zend_uchar type_flags, zend_uchar const_flags, zend_uchar reserved) /* call info for EX(This) */ } v; uint32_t type_info;} u1;
2.2.1、type
type是指變數的類型,剛在2.1
中講到了zend_value是用來儲存變數的值,所以也應該有地方儲存變數的類型,而這就是type的職責。以下是PHP定義的所有變數類型,有我們熟知的布爾、NULL、浮點、數組、字串等類型。也有陌生的undef、indirect、ptr類型,變數類型在下一章中詳解,這裡不再贅述。
/* regular data types */#define IS_UNDEF 0#define IS_NULL 1#define IS_FALSE 2#define IS_TRUE 3#define IS_LONG 4#define IS_DOUBLE 5#define IS_STRING 6#define IS_ARRAY 7#define IS_OBJECT 8#define IS_RESOURCE 9#define IS_REFERENCE 10/* constant expressions */#define IS_CONSTANT 11#define IS_CONSTANT_AST 12/* fake types */#define _IS_BOOL 13#define IS_CALLABLE 14/* internal types */#define IS_INDIRECT 15#define IS_PTR 17
2.2.2、type_flags
可以把它理解為子類型,上面提到了變數的類型,這個是針對不同類型的子類型或標記,type_flags
一共有以下6種。
/* zval.u1.v.type_flags */#define IS_TYPE_CONSTANT (1<<0) /* 常量 */#define IS_TYPE_IMMUTABLE (1<<1) /* 不可變的類型 */#define IS_TYPE_REFCOUNTED (1<<2) /* 需要引用計數的類型 */#define IS_TYPE_COLLECTABLE (1<<3) /* 可能包含循環參考的類型 */#define IS_TYPE_COPYABLE (1<<4) /* 可被複製的類型 */#define IS_TYPE_SYMBOLTABLE (1<<5) /* 符號表類型 */
2.2.3、const_flags
常量類型的標記,對應的屬性為:
/* zval.u1.v.const_flags */#define IS_CONSTANT_UNQUALIFIED 0x010#define IS_LEXICAL_VAR 0x020#define IS_LEXICAL_REF 0x040#define IS_CONSTANT_CLASS 0x080 /* __CLASS__ in trait */#define IS_CONSTANT_IN_NAMESPACE 0x100 /* used only in opline->extended_value */
2.2.4、type_info
type_info與結構體v共用記憶體,修改type_info等同於修改結構體v的值,所以type_info是v中四個char的組合。
2.3、u2
本來使用u1和zend_value就可以表示變數的,沒有必要定義u2,但是我們來看一下,如果沒有u2,在記憶體對齊的情況下zval記憶體大小為16個位元組,當聯合了u2後依然是佔用16個位元組。既然有或沒有佔用記憶體大小相同,不如用它來記錄一些附屬資訊。下面我們來看下u2都儲存了哪些內容。
2.3.1、next
用來解決雜湊衝突問題,記錄衝突的下一個元素位置。
2.3.2、cache_slot
運行時緩衝,在執行函數時回去緩衝中尋找,若緩衝中沒有則到全域function表中尋找。
2.3.3、lineno
檔案執行的行號,應用在AST節點上。Zend引擎在詞法和文法解析時會把當前執行的檔案行號記錄下來,記錄在zend_ast中的lineno中。
2.3.4、num_args
函數調用時傳入函數的參數個數。
2.3.5、fe_pos
用於遍曆數組時記錄當前遍曆的位置,比如每次執行foreach時fe_pos都會加一,當再次調用foreach進行遍曆時,fe_post會進行重設。
2.3.6、fe_iter_idx
這個與fe_pos類似,只不過它是針對對象的。對象的屬性也是HashTable,傳入的參數是對象時,會擷取對象的屬性,所以遍曆對象就是在變數對象的屬性。
三、參考文獻
- 《PHP7核心剖析》
- 《PHP7底層設計和源碼實現》
- 深入理解PHP7核心之zval