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原理
C語言中偽隨機數產生演算法實際上是採用了"線性同餘法”。具體的計算如下:
Xi = (Xi-1 * A + C ) mod M
其中A,C,M都是常數(一般會取質數)。當C=0時,叫做乘同餘法。引出一個概念叫seed,它會被作為X0被代入上式中,然後每次調用rand()函數都會用上一次產生的隨機值來產生新的隨機值。可以看出實際上用rand()函數產生的是一個遞推的序列,一切值都來源於最初的 seed。所以當初始的seed取一樣的時候,得到的序列都相同。
C語言裡面有RAND_MAX這樣一個宏,定義了rand()所能得到的隨機值的範圍。在C裡可以看到RAND_MAX被定義成0x7fff,也就是32767。rand()函數裡遞推式中M的值就是32767。
線性同餘法產生的是偽隨機數,粗略符合均勻分布。根據中心極限定理,任何分布的雜訊,通過反覆相加,就可以成為高斯雜訊。
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zz:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59b830f60100cgd3.html
函數原型
1、C++標準函數庫提供一隨機數產生器rand,返回0-RAND_MAX之間均勻分布的偽隨機整數。 RAND_MAX必須至少為32767。rand()函數不接受參數,預設以1為種子(即起始值)。隨機數產生器總是以相同的種子開始,所以形成的偽隨機數列也相同,失去了隨機意義。(但這樣便於程式調試)
2、C++中另一函數srand(),可以指定不同的數(不帶正負號的整數變元)為種子。但是如果種子相同,偽隨機數列也相同。一個辦法是讓使用者輸入種子,但是仍然不理想。
3、 比較理想的是用變化的數,比如時間來作為隨機數產生器的種子。time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
// C++隨機函數(VC program)
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函數產生一個以目前時間開始的隨機種子.應該放在for等迴圈語句前面 不然要很長時間等待
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX為最大值,其隨機域為0~MAX-1
return 0;
}
rand()不需要參數,它會返回一個從0到最大隨機數的任意整數,最大隨機數的大小通常是固定的一個大整數。這樣,如果你要產生0~10的10個整數,可以表達為:
int N = rand() % 11;
這樣,N的值就是一個0~10的隨機數,如果要產生1~10,則是這樣:
int N = 1 + rand() % 11;
總結來說,可以表示為:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整數的範圍。
a + rand() % (b-a+1) 就表示a~b之間的一個隨機數
若要0~1的小數,則可以先取得0~10的整數,然後均除以10即可得到隨機到十分位的10個隨機小數,若要得到隨機到百分位的隨機小數,則需要先得到0~100的10個整數,然後均除以100,其它情況依此類推。
通常rand()產生的隨機數在每次啟動並執行時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設計的,是為了便於程式的調試。若要產生每次不同的隨機數,可以使用srand( seed )函數進行隨機化,隨著seed的不同,就能夠產生不同的隨機數。
如大家所說,還可以包含time.h標頭檔,然後使用srand(time(0))來使用目前時間使隨機數發生器隨機化,這樣就可以保證每兩次運行時可以得到不同的隨機數序列(只要兩次啟動並執行間隔超過1秒)。
轉自:
http://hi.baidu.com/gilbertjuly/blog/item/230fac16f5a1560a4b90a741.html