iOS開發多線程篇—線程的狀態,ios開發多線程

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iOS開發多線程篇—線程的狀態,ios開發多線程

iOS開發多線程篇—線程的狀態

一、簡單介紹

線程的建立:

 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

說明:建立線程有多種方式,這裡不做過多的介紹。

 

線程的開啟:

[self.thread start];

線程的運行和阻塞:

(1)設定線程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

   

(2)第二種設定線程阻塞2,以目前時間為基準阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

    [NSThread sleepUntilDate:date];

線程處理阻塞狀態時在記憶體中的表現情況:(線程被移出可調度線程池,此時不可調度)

線程的死亡:

當線程的任務結束,發生異常,或者是強制退出這三種情況會導致線程的死亡。

線程死亡後,線程對象從記憶體中移除。

二、程式碼範例

程式碼範例1:

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  04-NSThread02-線程的狀態 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-23. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;13 14 @end15 16 @implementation YYViewController17 18 - (void)viewDidLoad19 {20     [super viewDidLoad];21     22     //建立線程23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];24     //設定線程的名稱25     [self.thread setName:@"線程A"];26 }27 //當手指按下的時候,開啟線程28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30     //開啟線程31     [self.thread start];32 }33 34 -(void)test35 {36     //擷取線程37     NSThread *current=[NSThread currentThread];38     NSLog(@"test---列印線程---%@",self.thread.name);39     NSLog(@"test---線程開始---%@",current.name);40     41     //設定線程阻塞1,阻塞2秒42     NSLog(@"接下來,線程阻塞2秒");43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];44    45     //第二種設定線程阻塞2,以目前時間為基準阻塞4秒46      NSLog(@"接下來,線程阻塞4秒");47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];48     [NSThread sleepUntilDate:date];49     for (int i=0; i<20; i++) {50         NSLog(@"線程--%d--%@",i,current.name);51         52     }53         NSLog(@"test---線程結束---%@",current.name);54 }55 56 @end

列印查看:

程式碼範例2(退出線程):

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  04-NSThread02-線程的狀態 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-23. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;13 14 @end15 16 @implementation YYViewController17 18 - (void)viewDidLoad19 {20     [super viewDidLoad];21     22     //建立線程23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];24     //設定線程的名稱25     [self.thread setName:@"線程A"];26 }27 //當手指按下的時候,開啟線程28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30     //開啟線程31     [self.thread start];32 }33 34 -(void)test35 {36     //擷取線程37     NSThread *current=[NSThread currentThread];38     NSLog(@"test---列印線程---%@",self.thread.name);39     NSLog(@"test---線程開始---%@",current.name);40     41     //設定線程阻塞1,阻塞2秒42     NSLog(@"接下來,線程阻塞2秒");43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];44    45     //第二種設定線程阻塞2,以目前時間為基準阻塞4秒46      NSLog(@"接下來,線程阻塞4秒");47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];48     [NSThread sleepUntilDate:date];49     for (int i=0; i<20; i++) {50         NSLog(@"線程--%d--%@",i,current.name);51         if (5==i) {52             //結束線程53             [NSThread exit];54         }55 56     }57         NSLog(@"test---線程結束---%@",current.name);58 }59 60 @end

列印樣本:

注意:人死不能複生,線程死了也不能複生(重新開啟),如果線上程死亡之後,再次點擊螢幕嘗試重新開啟線程,則程式會掛。

 

  

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