所謂後台傳輸,關鍵是突出在,在應用程式不在前台運行時,它仍然可以進行資料轉送,一般而言,這個功能用於下載檔案比較適合,像“市集”的下載應用就是使用了後台傳輸。
這個後台傳輸當然包括下載和上傳了,不過,我想是下載的情況會多一些,呵呵,不知道是不是這樣,元芳,你怎麼看?
好了,不管元芳怎麼看了,首先大家做好心理準備,接下來我會講一點點比較枯燥的東東,不怕,只是一點點而已,我不喜歡長篇巨論,免得各位看著看著就睡覺了。
實現後台下載,一般有以下幾步要走:
- 引入Windows.Networking.BackgroundTransfer命名空間。
- new一個BackgroundDownloader(如果下載資料)或者一個BackgroundUploader(如果是下載)。
- 如果是BackgroundDownloader,就調用CreateDownload方法建立DownloadOperation執行個體,如果是BackgroundUploader,就調用CreateUpload方法建立UploadOperation執行個體;
- 此時調用DownloadOperation的StartAsync方法或者UploadOperation的StartAsync方法開始幹活。
這裡因為涉及到操作進度,所以要使用WindowsRuntimeSystemExtensions類為Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<TResult, TProgress>所定義的擴充方法AsTask,這個我不深入講了,看看例子就知道,呵呵,那可是C# 5.0的妙用!!
OK,枯燥期已過,下面是激情期,這個例子不複雜,就是輸入一個MP3的,然後下載。
【XAML】
<Page x:Class="App1.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:App1" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Page.Resources> <Style TargetType="TextBlock"> <Setter Property="FontSize" Value="27"/> <Setter Property="FontFamily" Value="宋體"/> </Style> </Page.Resources> <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel Grid.Row="0" Margin="15,8" Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="輸入下載URI:" VerticalAlignment="Center" /> <TextBox x:Name="txtInputUri" Width="680"/> <Button x:Name="btnDown" Margin="38,0,0,0" VerticalAlignment="Center" Content="開始下載" Padding="17,5,17,5" FontSize="22" Click="onDownload_Click"/> </StackPanel> <StackPanel Grid.Row="1" Margin="20"> <ProgressBar x:Name="probar" Maximum="100" Minimum="0" SmallChange="1" Width="700" HorizontalAlignment="Left" Foreground="Yellow" Height="30" Margin="6,21,0,35"/> <TextBlock x:Name="tbMsg" Margin="6,8,0,0" /> </StackPanel> </Grid></Page>
其中,ProgressBar當然是用來顯示進度了,其它控制項,估計各位是N + 6的熟悉了。
【C#】
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using Windows.Foundation;using Windows.Foundation.Collections;using Windows.UI.Xaml;using Windows.UI.Xaml.Controls;using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;using Windows.UI.Xaml.Data;using Windows.UI.Xaml.Input;using Windows.UI.Xaml.Media;using Windows.UI.Xaml.Navigation;//using Windows.Networking.BackgroundTransfer;using Windows.Storage;using Windows.Storage.Pickers;using Windows.Storage.Streams;namespace App1{ /// <summary> /// 可用於自身或導航至 Frame 內部的空白頁。 /// </summary> public sealed partial class MainPage : Page { public MainPage() { this.InitializeComponent(); } private async void onDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 判斷是否已輸入下載URI if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.txtInputUri.Text)) return; // 選擇檔案儲存位置 FileSavePicker picker = new FileSavePicker(); picker.FileTypeChoices.Add("MP3檔案", new string[] { ".mp3" }); StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync(); if (file != null) { // 執行個體化BackgroundDownloader BackgroundDownloader downloader = new BackgroundDownloader(); DownloadOperation operation = downloader.CreateDownload(new Uri(this.txtInputUri.Text), file); // 進度 Progress<DownloadOperation> progressDown = new Progress<DownloadOperation>(this.ProgressChanged); // 開始下載 btnDown.IsEnabled = false; var opresult = await operation.StartAsync().AsTask(progressDown); btnDown.IsEnabled = true; // 判斷下載結果 switch (opresult.Progress.Status) { case BackgroundTransferStatus.Completed: tbMsg.Text = "下載已完成。"; break; case BackgroundTransferStatus.Error: tbMsg.Text = "下載過程中發生了錯誤。"; break; default: tbMsg.Text = "未知。"; break; } } } /// <summary> /// 報告進度 /// </summary> private async void ProgressChanged(DownloadOperation op) { var p = op.Progress; double t = p.TotalBytesToReceive;//要下載總位元組數 double d = p.BytesReceived;//已接收位元組數 // 計算完成百分比 double pc = d / t * 100; await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => { this.probar.Value = pc; this.tbMsg.Text = string.Format("已下載{0}位元組/共{1}位元組。", d.ToString("N0"), t.ToString("N0")); }); } }}
你可能會問,幹嗎要用Progress<T>類?
你想啊,StartAsync方法非同步呼叫返回DownloadOperation對象,可是,你猜猜它是啥時候才能返回?還不是要等到整個檔案下載完了它才返回,那麼一來,你還報告個鳥進度,是不是這樣呢?
而使用Progress<T>,可以傳一個委託給ProgressChanged事件,說白了,就是處理這個事件,這樣一來才能即時報告進度,元芳,是不是這樣呢?
程式弄好之後,就是運行測試,隨便找個MP3的帖上去,然後點擊“開始下載”,看有沒有效果?如果無誤,你會看到如所示的內容。