nsq源碼學習

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nsq源碼學習

簡介

nsq 是用go語言實現的分布式隊列。閱讀源碼對go語言的chanel,分布式有著更好的理解

代碼結構

核心代碼分位3部分:

  • nsqd:隊列資料存放區
  • nsqlookup:管理nsqd節點,服務發現
  • nsqadmin:nsq的可視化

nsqd

官方的介紹為

nsqd is the daemon that receives, queues, and delivers messages to clients.

It can be run standalone but is normally configured in a cluster with nsqlookupd instance(s) (in which case it will announce topics and channels for discovery).

It listens on two TCP ports, one for clients and another for the HTTP API. It can optionally listen on a third port for HTTPS.

大意為:nsqd是接收,分發隊列資訊的守護進程。一般叢集化運行,也可以獨自部署。

下面對nsqd的2個邏輯做一次學習

  1. 啟動邏輯
  2. 資料存放區

啟動邏輯

在Makefile中,寫到

$(BLDDIR)/nsqd:        $(wildcard apps/nsqd/*.go       nsqd/*.go       nsq/*.go internal/*/*.go)

可以找到nsqd的代碼入口在apps/nsqd/nsqd.go

apps/nsqd/nsqd.go

這個檔案作為程式入口,主要做了幾件事情:

  • 接收命令列參數
  • 根據命令列參數,建立nsqd結構
  • 啟動nsqd

首先作者使用svc包來控製程序的啟動:

type program struct {    nsqd *nsqd.NSQD}func main() {    prg := &program{}    if err := svc.Run(prg, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM); err != nil {        log.Fatal(err)    }}func (p *program) Init(env svc.Environment) error {...}func (p *program) Start() error {...}func (p *program) Stop() error {...}

使用svc 能更簡潔的保證程式乾淨的退出。在nsqd中,退出訊號有兩個:SIGINT(輸入任意健) 和 SIGTERM(kill)。

Start()函數是主要邏輯的入口,在函數中引用了NewOptions(),它會建立一個預設的Options 結構。Options 後續會作為nsqd啟動的參數來源

opts := nsqd.NewOptions()

作者通過flag包實現了命令列參數接收,如果命令列中執行設定檔,會同時讀取設定檔。根據設定檔,命令列參數,來建立一個nsqd結構

options.Resolve(opts, flagSet, cfg)nsqd := nsqd.New(opts)

接下來會載入資料

err := nsqd.LoadMetadata()err = nsqd.PersistMetadata()

LoadMetadata()過程為:

  1. 先使用atomic庫加鎖
  2. 讀取以node id的檔案,以及預設檔案,比對二者,並從檔案中擷取資料
  3. 將資料json 解析出meta 結構
  4. 遍曆meta,擷取topic name以及chanel name,對需要暫停topic/chanel 進行暫停操作

PersistMetadata()過程為:

  1. 根據nsqd 結構擷取對應的topic和channel
  2. 將topic和channel 持久化到檔案中

接下來調用啟動nsqd的主邏輯nsqd.Main(),主要完成以下過程

  1. 根據options 參數監聽tcp連接埠,http連接埠,https連接埠
  2. 啟動4個goroutines分別實啟動http api,queueScanLoop,lookupLoop,statsdLoop
    n.waitGroup.Wrap(func() {        http_api.Serve(n.httpListener, httpServer, "HTTP", n.logf)    })    n.waitGroup.Wrap(func() { n.queueScanLoop() })    n.waitGroup.Wrap(func() { n.lookupLoop() })    if n.getOpts().StatsdAddress != "" {        n.waitGroup.Wrap(func() { n.statsdLoop() })    }

這裡使用到了waitGroup,它是一個groutines 的控制包,能上線類似python 的join()功能。可以實現所有groutines都執行完再退出。

作者封裝了waitGroup庫

type WaitGroupWrapper struct {    sync.WaitGroup}func (w *WaitGroupWrapper) Wrap(cb func()) {    w.Add(1)    go func() {        cb()        w.Done()    }()}

Add() 會計數器加1,Done()使得計數器減一。此外WaitGroup提供Wait()函數:當計數器歸0時,繼續執行,否則阻塞。等待線程執行完再退出的作用。

此外,將函數作為參數,再在內部groutines執行,和python的裝飾器的用法類似。

回到Main()函數中,啟動http_api利用到了github.com/nsqio/nsq/internal/http_api包, 設定router等參數後,啟動。

queueScanLoop() 是管道掃進程,他的邏輯是將tpic,channel中的資料讀入到worker channel, 並每隔一定的時間更新worker數量,掃描chanel中的資料。

select {        case <-workTicker.C:            if len(channels) == 0 {                continue            }        case <-refreshTicker.C:            channels = n.channels()            n.resizePool(len(channels), workCh, responseCh, closeCh)            continue        case <-n.exitChan:            goto exit        }

這裡使用select來監聽io操作,每隔掃描間隔時,判斷channel中的是否存在資料需要處理,如果沒有,則略過本次掃描。

每隔重新整理間隔判斷worker數量是否發生變化。

loop:        numDirty := 0        for i := 0; i < num; i++ {            if <-responseCh {                numDirty++            }        }        if float64(numDirty)/float64(num) > n.getOpts().QueueScanDirtyPercent {            goto loop        }

這裡還有dirty比率的概念,channel中有資料就認為是dirty,當該比率超過配置中的值時,則繼續處理調用worker來處理,而不是等待固定間隔才進行掃描。

啟動lookupLoop()和statsdLoop();這兩個函數的作用初步看和nsqdlookup通訊用,細節還未瞭解。

上面闡述了nsqd的啟動邏輯。nsqd使用http api和使用者互動

資料存放區

在api文檔中,看到pub介面用來發布資訊:

使用樣本
curl -d "<message>" http://127.0.0.1:4151/pub?topic=name

在nsqd/http.go中,定義了路由規則

func newHTTPServer(ctx *context, tlsEnabled bool, tlsRequired bool) *httpServer {    ...    s := &httpServer{        ctx:         ctx,        tlsEnabled:  tlsEnabled,        tlsRequired: tlsRequired,        router:      router,    }    router.Handle("POST", "/pub", http_api.Decorate(s.doPUB, http_api.V1))    ...}

在doPUB()函數中,可以看到資料存放區時,最終調用了opic.PutMessage(msg)

err = topic.PutMessage(msg)
func (t *Topic) PutMessage(m *Message) error {    t.RLock()    defer t.RUnlock()    if atomic.LoadInt32(&t.exitFlag) == 1 {        return errors.New("exiting")    }    err := t.put(m)    if err != nil {        return err    }    atomic.AddUint64(&t.messageCount, 1)    return nil}

PutMessage的邏輯是做並發控制(加鎖)後,調Topic.put(*Message) 來寫入資訊。

這裡有兩個鎖控制機制:

  1. RLock
  2. atomic

RLoclk

go語言中,sync包有兩種鎖,分別是互斥鎖sync.Mutex和讀寫鎖sync.RWMutex。

type Mutex    func (m *Mutex) Lock()    func (m *Mutex) Unlock()type RWMutex    func (rw *RWMutex) Lock()    func (rw *RWMutex) RLock()    func (rw *RWMutex) RLocker() Locker    func (rw *RWMutex) RUnlock()    func (rw *RWMutex) Unlock()

互斥鎖傾向於在全域使用,一旦加鎖,就必須解鎖之後才能訪問。不二次加鎖、二次解鎖都會報錯。

讀寫鎖用在讀遠多於寫的情境。

Lock()表示寫加鎖,加寫鎖前,如果已經存在寫鎖,或者其他讀鎖,會阻塞住,直到鎖可用。已阻塞的 Lock 調用會從獲得的鎖中排除新的讀取器,即寫鎖許可權高於讀鎖,有寫鎖時優先進行寫鎖定。

RLock()表示讀加鎖,當有寫鎖時,無法載入讀鎖,當只有讀鎖或者沒有鎖時,可以載入讀鎖,讀鎖可以載入多個,所以適用於"讀多寫少"的情境。

關於讀寫鎖的具體例子請參考golang中sync.RWMutex和sync.Mutex區別

atomic

atomic是sync包中的另一種鎖機制,在實現上,它比互斥鎖層級更低:互斥鎖調用的是golang的api,而atomic是在核心層面實現。因此它比互斥鎖效率更高,但是使用上也存在一定的限制。如果使用儲存相關介面,存入的是nil,或者類型不對,會報錯。

此外,在一些文章中,以及stack overflow中都提到盡量少用atomic,具體原因還不知道。

atomic有幾種常見的函數:

  1. CAS:比較和儲存,如果是等於舊的值,就將新的值寫入
  2. 增加或減少
  3. 讀取或寫入

具體查看atomic介紹

在上面的PutMessage邏輯中,增加topic讀鎖和topic中的部分值的原子操作鎖後,調用了put()函數來實現寫入。

func (t *Topic) put(m *Message) error {    select {    case t.memoryMsgChan <- m:    default:        b := bufferPoolGet()        err := writeMessageToBackend(b, m, t.backend)        bufferPoolPut(b)        t.ctx.nsqd.SetHealth(err)        if err != nil {            t.ctx.nsqd.logf(LOG_ERROR,                "TOPIC(%s) ERROR: failed to write message to backend - %s",                t.name, err)            return err        }    }    return nil}

put函數的操作是,將Message寫入channel,如果該topic的memoryMsgChan長度滿了,則通過default邏輯,寫入buffer中.

buffer的實現是利用了sync.Pool包,相當於是一塊緩衝,在gc前釋放,儲存的長度受限於記憶體大小。

這裡有兩個問題:

  1. 存入memoryMsgChan就算完成topic寫入了嗎
  2. buffer中的資料怎麼辦

經過尋找,發現處理上述兩個channel的函數是messagePump,而messagePump在建立一個新Topic時會被後台調用:

func NewTopic(topicName string, ctx *context, deleteCallback func(*Topic)) *Topic {    ...    t.waitGroup.Wrap(func() {t.messagePump()})    ...}
func (t *Topic) messagePump() {    ...    if len(chans) > 0 {        memoryMsgChan = t.memoryMsgChan        backendChan = t.backend.ReadChan()    }    select {        case msg = <-memoryMsgChan:        case buf = <-backendChan:            msg, err = decodeMessage(buf)            if err != nil {                t.ctx.nsqd.logf(LOG_ERROR, "failed to decode message - %s", err)                continue            }            ...    }    ...    for i, channel := range chans {        chanMsg := msg         if i > 0 {                chanMsg = NewMessage(msg.ID, msg.Body)                chanMsg.Timestamp = msg.Timestamp                chanMsg.deferred = msg.deferred            }                ...        err := channel.PutMessage(chanMsg)        ...    }    ...}

上述調用了channel的PutMessage()完成了message寫入channel的memoryMsgChan中,寫入邏輯和寫入topic邏輯類似。到這裡完成了資料的寫入流程分析。

nsqlookup

官方的介紹如下

nsqlookupd is the daemon that manages topology information. Clients query nsqlookupd to discover nsqd producers for a specific topic and nsqd nodes broadcasts topic and channel information.

There are two interfaces: A TCP interface which is used by nsqd for broadcasts and an HTTP interface for clients to perform discovery and administrative actions.

大意為:nsqlookup是管理nsqd叢集拓補資訊的守護進程。nsqlookup用於

  1. 供用戶端查詢,獲得具體的topic和channel
  2. nsqd節點將自己的資訊廣播給nsqloookup。

下面梳理一下nsqllookup的兩個邏輯:

  1. 供用戶端查詢具體的topic資料
  2. 接收nsqd的廣播。

查詢topic和channel

根據查詢資料的過程進行梳理,nsq提供了幾個封裝好的查詢介面,如果nsq_tail、nsq_to_file 等。此處從nsq_til 舉例查看。

nsq_tail中主要邏輯如下:

consumers := []*nsq.Consumer{}    for i := 0; i < len(topics); i += 1 {        fmt.Printf("Adding consumer for topic: %s\n", topics[i])        consumer, err := nsq.NewConsumer(topics[i], *channel, cfg)        if err != nil {            log.Fatal(err)        }        consumer.AddHandler(&TailHandler{topicName: topics[i], totalMessages: *totalMessages})        err = consumer.ConnectToNSQDs(nsqdTCPAddrs)        if err != nil {            log.Fatal(err)        }        err = consumer.ConnectToNSQLookupds(lookupdHTTPAddrs)        if err != nil {            log.Fatal(err)        }        consumers = append(consumers, consumer)    }

nsq_tail的邏輯是針對每個topic,分別初始化一個消費者consumer, 此處consumer實現的庫是go-nsq。
並實現一個nsq_tail邏輯的handler,初始化在consumer中。

之後從nsqd和nsqdlookup中擷取資料,並調用handler處理。

在go-nsq/consumer.go中,ConnectToNSQLookupd()會調用queryLookupd()和lookupdLoop(),而lookupdLoop()又會定期調用queryLookupd()。代碼如下:

func (r *Consumer) ConnectToNSQLookupd(addr string) error {    ...    if numLookupd == 1 {        r.queryLookupd()        r.wg.Add(1)        go r.lookupdLoop()    }    ...}func (r *Consumer) lookupdLoop() {    ...    for {        select {        case <-ticker.C:            r.queryLookupd()        case <-r.lookupdRecheckChan:            r.queryLookupd()        case <-r.exitChan:            goto exit        }    }    ...}// make an HTTP req to one of the configured nsqlookupd instances to discover// which nsqd's provide the topic we are consuming.//// initiate a connection to any new producers that are identified.func (r *Consumer) queryLookupd() {    ...    var nsqdAddrs []string    for _, producer := range data.Producers {        broadcastAddress := producer.BroadcastAddress        port := producer.TCPPort        joined := net.JoinHostPort(broadcastAddress, strconv.Itoa(port))        nsqdAddrs = append(nsqdAddrs, joined)    }    // apply filter    if discoveryFilter, ok := r.behaviorDelegate.(DiscoveryFilter); ok {        nsqdAddrs = discoveryFilter.Filter(nsqdAddrs)    }    for _, addr := range nsqdAddrs {        err = r.ConnectToNSQD(addr)        if err != nil && err != ErrAlreadyConnected {            r.log(LogLevelError, "(%s) error connecting to nsqd - %s", addr, err)            continue        }    }    }

在queryLookupd()中,擷取到生產者資訊後,調用ConnectToNSQD()串連每個nsqd server。用ConnectToNSQD()實現了讀取message。

ConnectYpNSQD()調用了connection結果的函數readLoop()。

func (c *Conn) readLoop() {    for {        ...        frameType, data, err :=      ReadUnpackedResponse(c)        ...        switch frameType {        case FrameTypeResponse:            c.delegate.OnResponse(c, data)        case FrameTypeMessage:            msg, err := DecodeMessage(data)            if err != nil {                c.log(LogLevelError, "IO error - %s", err)                c.delegate.OnIOError(c, err)                goto exit            }            msg.Delegate = delegate            msg.NSQDAddress = c.String()            atomic.AddInt64(&c.rdyCount, -1)            atomic.AddInt64(&c.messagesInFlight, 1)            atomic.StoreInt64(&c.lastMsgTimestamp, time.Now().UnixNano())            c.delegate.OnMessage(c, msg)            ...    }}

在c.delegate.OnMessage(c, msg)中,會將message寫入Consumer.incomingMessages。完成資料讀取。

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