Python物件導向

來源:互聯網
上載者:User

標籤:物件導向   setattr   ati   name   attr   ...   直接   run   執行個體變數   

Python物件導向1、class定義
#定義類class Emp:  pass
2、靜態變數
class Emp:    #靜態變數,通過類直接存取    id = 100        #__開頭的是私人屬性    __age = 20#通過類直接存取print Emp.id
3、建構函式和執行個體方法

建構函式名稱固定,就是__init__方法。

class Emp:    #執行個體方法    def add(self , a, b):        return a + b         #建構函式    def __init__(self , name ,age):        #執行個體變數        self.name = name        self.age = age
4、解構函式
class Emp:    #解構函式    def __del__(self):        print "銷毀對象!"#建立對象e = Emp()#銷毀對象e = None#刪除對象的成員del e.name#刪除變數del e
5、內建屬性
#內建屬性判斷print hasattr(e , "age")print hasattr(e , "name")print getattr(e , "age")setattr(e , "age" , 40)print getattr(e , "age")print getattr(e , "name" , "nobody")delattr(e, "age")print hasattr(e , "age")#訪問類的屬性#__dict__訪問類的成員d = Emp.__dict__print  d#訪問類名print Emp.__name__#所有父類構成的元組print Emp.__bases__
6、多重繼承
class Horse:    #__開頭的方法時私人方法    def __run(self):        print "runing~~~"    def eat(self):        print "eating..."    def __init__(self , name):        self.name = nameclass Donkey:    money = 100    def __init__(self ,age):        self.age = age#多重繼承class Luozi(Horse , Donkey):    def eat(self):        print "WWWWWWWWWWW"    def __init__(self):        #顯式調用父類建構函式        Horse.__init__(self , "tom")        Donkey.__init__(self ,12)l1 = Luozi()print l1.eat()

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