標籤:auto 列儲存 ntc 簡單 linux 表單提交 結構 ati 實現
什麼是隊列:簡單的說就是資料存放區到一個空間裡(可以是記憶體,也可以是物理檔案),先儲存的資料對象,先被取出來,這與堆棧正好相反,訊息佇列也是這樣,將可能出現高並發的資料進行佇列儲存體,並按著入隊的順序依次處理,實現訊息佇列的工具有很多,如微軟的MSMQ,及一些開源的KV儲存工具,今天主要介紹用Redis實現訊息佇列。
這是我的redis項目結構
redis服務有一個console的程式,可以支援在windows和linux下運行。
我用MVC應用程式來作這個例子,由表單向記憶體中寫資訊,然後每5秒中從記憶體中將訊息取出來,看代碼
/// <summary> /// 訊息物件類型 /// </summary> public class MessageQuene { static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000); public static ChatModels CurrentChatModels = new ChatModels(); static Redis.Utils.RedisClient redisClient; static MessageQuene() { redisClient = new Redis.Utils.RedisClient(); timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);//subscribe a event timer.Start(); } private static void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { CurrentChatModels = (ChatModels)redisClient.LeftPop("MessageQuene"); } }
前台顯示的action
public ActionResult Index() { ViewData["pop"] = MessageQuene.CurrentChatModels == null ? "沒?有D記?錄?" : MessageQuene.CurrentChatModels.Chat; ViewData["MSMQ"] = redisClient.ListRange("MessageQuene") == null ? new List<ChatModels>() : redisClient.ListRange("MessageQuene").Cast<ChatModels>().ToList();
}
表單提交的action
事件上,如果我們在項目中用到訊息佇列時,可以直接使用ViewData["pop"]這個對象,它就是當前取出的隊列元素,我們可以對它進行資料操作等。
Redis學習筆記~實現訊息佇列比MSMQ更方便