轉載 – Python編碼時的注意事項

來源:互聯網
上載者:User

圍繞一門語言學習它的文化精髓能讓你成為一名更優秀的程式員更進一步,如果你還沒讀過Python之禪(Zen of Python) ,那麼開啟Python的命令提示字元輸入import this,列表中的每一項你都可以在這裡找個相對應的例子。

 
  1. (Credit: itswater ) 

吸引我注意力的一條是:

優雅勝於醜陋 (Beautiful is better than ugly)

看下面例子:

一個帶有數字參數的list函數其功能是返回參數中的奇數可以分開寫:

 
  1. #-----------------------------------------------------------------------  
  2.  halve_evens_only = lambda nums: map(lambda i: i/2,\  
  3.  filter(lambda i: not i%2, nums))  
  4.  #-----------------------------------------------------------------------  
  5. def halve_evens_only(nums):  
  6.      return [i/2 for i in nums if not i % 2] 

記住Python中那些非常簡單的事

兩個變數的交換:

 
  1. 1 a, bb = b, a  

參數在切片操作中的步驟,如:

 
  1. a = [1,2,3,4,5]  
  2. >>> a[::2]  # 以步長為2的增量迭代整個list對象  
  3. [1,3,5] 

一個特殊的例子 `x[::-1]`用來反轉x的實用文法。

 
  1. a = [1,2,3,4,5]  
  2. >>> a[::2]  # 以步長為2的增量迭代整個list對象  
  3. [1,3,5] 

不要用可變對象作為預設參數值(Don’t use mutable as defaults)

 
  1. def function(x, l=[]):          # 不要這麼幹  
  2. def function(x, l=None):        # 更好的一種方式  
  3.     if l is None:  
  4.        l = [] 

而不是items

iteriterms 使用的是 generators,所以當迭代很大的序列是此方法更好

 
  1. d = {1: "1", 2: "2", 3: "3"}  
  2.  
  3. for key, val in d.items() # 調用items()後會構建一個完整的list對象  
  4.  
  5. for key, val in d.iteritems() # 只有在迭代時每請求一次才產生一個值  

此情景和range與xrange的關係相似。

使用isinstance 而不是type

不要這樣做:

 
  1. if type(s) == type(""): ...  
  2. if type(seq) == list or \  
  3. type(seq) == tuple: ...  

應該是這樣:

 
  1. if isinstance(s, basestring): ...  
  2. if isinstance(seq, (list, tuple)): ...  

至於為什麼這樣做,看這裡:http://stackoverflow.com/a/1549854/504262

需要注意的是這裡使用basestring而不是str是因為你可能會用一個unicode對象去檢查是否為string,例如:

 
  1.  >>> a=u'aaaa' 
  2. >>> print isinstance(a, basestring)  
  3. True  
  4. >>> print isinstance(a, str)  
  5. False  

因為在Python中3.0以下的版本存在兩種字串類型str和unicode

object

|

basestring

/ \

str unicode

學習各種集合(learn the various collections)

python有各種各樣的容器資料類型,在特定情況下選擇python內建的容器如:list和dict。通常更多像如下方式使用:

 
  1. freqs = {}  
  2. for c in "abracadabra":  
  3. try:  
  4. freqs[c] += 1  
  5. except:  
  6. freqs[c] = 1  

一種更好的方案如下:

 
  1. freqs = {}  
  2. for c in "abracadabra":  
  3. freqs[c] = freqs.get(c, 0) + 1  

一種更好的選擇 collection類型defautdict:

 
  1. from collections import defaultdict  
  2. freqs = defaultdict(int)  
  3. for c in "abracadabra":  
  4. freqs[c] += 1  

其它集合

 
  1. namedtuple() # 用指定的域建立元組子類的工廠函數  
  2. deque # 類似list的容器,快速追加以及刪除在序列的兩端  
  3. Counter # 統計雜湊表的dict子類  
  4. OrderedDict # 記錄實體添加順序的dict子類  
  5. defaultdict # 調用Factory 方法為key提供預設值的dict子類  

當建立類時Python的魔術方法:

 
  1. __eq__(self, other) # 定義相等操作的行為, ==.  
  2. __ne__(self, other) # 定義不相等操作的行為, !=.  
  3. __lt__(self, other) #定義小於操作的行為, <. 
  4. __gt__(self, other) #定義不大於操作的行為, >.  
  5. __le__(self, other) #定義小於等於操作的行為, <=.  
  6. __ge__(self, other) #定義大於等於操作的行為, >=.  

條件賦值

 
  1. x = 3 if (y == 1) else 2   
  2.  

運算式請起來恰恰像:如果y等於1就把3賦值給x,否則把2賦值給x,當然同樣可以使用鏈式條件賦值如果你還有更複雜的條件的話。

 
  1. x= 3 if (y == 1) else 2 if (y == -1) else 1   

然而到了某個特定的點,它就有點兒過分了。

記住,你可以在任何錶達式中使用if-else例如:

 
  1. (func1 if y == 1 else func2)(arg1, arg2)   
  2.  

func1將被調用如果y等於1的話,反之func2被調用。兩種情況下,arg1和arg2兩個參數都將附帶在相應的函數中。

類似地,下面這個運算式同樣是正確的

 
  1. x = (class1 if y == 1 else class2)(arg1, arg2)  

class1和class2是兩個類

在有必要的時侯使用Ellipsis

建立類時,你可以使用__getitem__,讓你的類像字典一個工作,拿下面這個類舉例來說:

 
  1. class MyClass(object):  
  2. def __init__(self, a, b, c, d):  
  3. self.a, self.b, self.c, self.d = a, b, c, d  
  4.  
  5. def __getitem__(self, item):  
  6. return getattr(self, item)  
  7.  
  8. x = MyClass(10, 12, 22, 14) 

因為有了__getitem__,你就能夠通過對象x的x[‘a’]擷取a的值,這應該是公認的事實。

這個對象通常用於繼承Python的切片(slicing) (http://docs.python.org/library/stdtypes.html#bltin-ellipsis-object),如果添加如下語句:

 
  1. def __getitem__(self, item):  
  2. if item is Ellipsis:  
  3. return [self.a, self.b, self.c, self.d]  
  4. else:  
  5. return getattr(self, item)  

我們就可以使用x[…]擷取的包含所有項的序列

 
  1. >>> x = MyClass(11, 34, 23, 12)  
  2. >>> x[...]  
  3. [11, 34, 23, 12]  

英文出自:Satyajit Ranjeev 

譯文出自:伯樂線上

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