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單例模式的定義單例模式確保類只有一個執行個體,並且提供一個全域的訪問點。懶漢式單例模式:延遲執行個體化,但節省空間的
package com.sxh.singleton;public class SingleTon {/* * volatile關鍵字確保:當uniqueInstance變數被初始化為SingleTon執行個體時,多個線程能正確的處理uniqueInstance變數 * 分析:volatile修飾的成員變數,在每次被線程訪問時,都強制性的從共用記憶體重讀該成員的值; * 當值發生變化是,強制線程將變化值寫入共用記憶體,任何時候不同線程總是看到你某個成員變數的同一個值 * */private volatile static SingleTon uniqueInstance;//利用一個靜態變數來記錄SingleTon類的唯一執行個體//其他有用的單件類的資料private SingleTon(){} //類外無法訪問public static SingleTon getInstance(){ /* * 使用”雙重檢查加鎖“,在getInstance中減少使用同步 * 首先檢查是否執行個體已經建立了,如果尚未建立,才進行同步;只有第一次訪問getInstance會同步*/if(uniqueInstance==null){ //確保只有一個執行個體synchronized (SingleTon.class) { //多線程的情況不會出現問題,線程同步問題if(uniqueInstance==null){uniqueInstance=new SingleTon();//如果我們不需要這個執行個體,則永遠不會產生}}}return uniqueInstance;}//其他有用的單件類的方法,單件類也可以是一般的類,具有一般的資料和方法}
分析:在需要的情況下,才建立唯一的執行個體對象,是一種延遲執行個體化的方法。但是要考慮線程同步的問題,會降低執行效率,是一個以時間換空間的方法。
餓漢式單例模式:急切的建立執行個體,而不用延遲執行個體化代碼如下:
package com.sxh.singleton;public class SingleTon {private volatile static SingleTon uniqueInstance=new SingleTon();//其他有用的單件類的資料private SingleTon(){} //類外無法訪問public static SingleTon getInstance(){ return uniqueInstance;}//其他有用的單件類的方法,單件類也可以是一般的類,具有一般的資料和方法}
分析:對靜態變數初始化,JVM在類載入時就馬上建立唯一的單例對象;不用考慮線程見同步的問題,但可能會浪費空間,是一種以空間換時間的方法。
單例模式的背景需求: 在使用註冊表對象、日誌對象等情況下,這類對象只能有一個執行個體;如果有多個執行個體,可能會導致很多問題產生,例如:程式的行為異常、資源使用過量、或者不一致的結果。單例模式和全域變數的比較: 1.首先可以確保只有一個執行個體被建立,單例模式也給我們一個全域的訪問點,和全域變數一樣方便。2.全域變數和靜態變數,在編譯時間就分配了空間並且初始化;如果將對象賦值給一個全域變數,必須在程式的開始就建立對象;如果對象非常耗費資源,而程式在這次執行過程中又一直沒有用到它,就會形成浪費。而使用單例模式,我們可以在需要它的時候才建立對象(延遲執行個體化)。
單例模式(Java代碼實現)