必須深刻意識,關係佔了很大部分。因為,軟體好壞即品質往往很難說得很清楚,所以沒有品質作根本,那就只有逮住一個項目是一個,不可能有長遠的產品化考慮;惡性競爭的根源就是不以品質為前提。
如果連一條人命都不值錢了,更何況一個軟體呢?!
軟體開發可以被理解成買賣,也可以理解成服務,還可以理解成產品,至於怎麼理解,不僅依賴於軟體本身,更依賴於軟體的團隊,以及軟體的客戶,軟體客戶的思想多是源自對傳統商品的理解上,而軟體客戶的理解又都是來自軟體公司,我們給人家什麼印象,就是未來人家怎麼看待我們的關鍵因素。想成為別人的顧問,需要理解的不僅僅是軟體本身,還得理解客戶的心理,客戶需要的是優質的服務和優秀的產品,客戶罵人永遠不是他們的本意(除非你們有私人恩怨)。讓客戶滿意是我們所謂的服務理念的導向,但不代表百依百順,更不是客戶就是不能得罪的,處理客戶和軟體公司的關係,正如處理人和人之間的關係一樣,多付出才能有多的回報。客戶不是因為我們讓出了人格而再次選購我們的產品,給出下一個訂單,而是因為我們的產品帶給他們掙更多的錢或者其它他們需要的東西。因此,降價不一定是戰勝對手的唯一利器,當然便宜一定能吸引更多的眼球,但我相信跑在路上的寶馬、平治一定不是因為價格優勢而取得戰爭的勝利,手裡揣著的IBM筆記本也不是因為比神舟便宜而得到更多的讚譽的,這一點也是價格戰略中需要深入研究的。至於你的產品究竟能給出多少元的評分,也需要團隊的努力,至於報價不精確,是因為對自己團隊的實力人力物力調配沒有做到心中有數,否則你可以很容易地告訴對方什麼才是優質服務所需要付出的代價。那麼相信明智的客戶會給出合理的判斷的,雖然客戶不懂得軟體開發,但是算錢,人人都會,如果客戶不理解,你一語道破也就能讓其識破天機了,至於仍然必須為價格做出導向的客戶,必要的價格吸引還是有必要的,但永遠不至於也不必要做虧本生意,因為你的顧客不明智,你們不會因為有了展示的機會而得到更多的錢,並且你的下一單也不一定能夠得到更多的利潤,不過其中價值仍得因時因地。
Ps.都快熟背了。貼出來給大家“複習”強化一下。