Linux下getsockopt和setsockopt小結

來源:互聯網
上載者:User

 功能描述:

  擷取或者設定與某個通訊端關聯的選項。選項可能存在於多層協議中,它們總會出現在最上面的通訊端層。當操作通訊端選項時,選項位於的層和選項的名稱必須給出。為了操作通訊端層的選項,應該 將層的值指定為SOL_SOCKET。為了操作其它層的選項,控制選項的合適協議號必須給出。例如,為了表示一個選項由TCP協議解析,層應該設定為協議 號TCP。

用法:

#include

#include

int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

  參數:

  sock:將要被設定或者擷取選項的通訊端。

  level:選項所在的協議層。

  optname:需要訪問的選項名。

  optval:對於getsockopt(),指向返回選項值的緩衝。對於setsockopt(),指向包含新選項值的緩衝。

  optlen:對於getsockopt(),作為入口參數時,選項值的最大長度。作為出口參數時,選項值的實際長度。對於setsockopt(),現選項的長度。

  返回說明:

  成功執行時,返回0。失敗返回-1,errno被設為以下的某個值

  EBADF:sock不是有效檔案描述詞

  EFAULT:optval指向的記憶體並非有效進程空間

  EINVAL:在調用setsockopt()時,optlen無效

  ENOPROTOOPT:指定的協議層不能識別選項

  ENOTSOCK:sock描述的不是通訊端

  參數詳細說明:

  level指定控制通訊端的層次.可以取三種值:

  1)SOL_SOCKET:通用通訊端選項.

  2)IPPROTO_IP:IP選項.

  3)IPPROTO_TCP:TCP選項.

  optname指定控制的方式(選項的名稱),我們下面詳細解釋

  optval獲得或者是設定通訊端選項.根據選項名稱的資料類型進行轉換

  選項名稱說明資料類型

  ========================================================================

  SOL_SOCKET

  ------------------------------------------------------------------------

  SO_BROADCAST允許發送廣播資料int

  SO_DEBUG允許調試int

  SO_DONTROUTE不尋找路由int

  SO_ERROR獲得通訊端錯誤int

  SO_KEEPALIVE保持串連int

  SO_LINGER 延遲關閉串連struct linger

  SO_OOBINLINE帶外資料放入正常資料流int

  SO_RCVBUF 接收緩衝區大小int

  SO_SNDBUF 發送緩衝區大小int

  SO_RCVLOWAT 接收緩衝區下限int

  SO_SNDLOWAT 發送緩衝區下限int

  SO_RCVTIMEO 接收逾時struct timeval

  SO_SNDTIMEO 發送逾時struct timeval

  SO_REUSERADDR 允許重用本地地址和連接埠int

  SO_TYPE 獲得通訊端類型int

  SO_BSDCOMPAT與BSD系統相容 int

  ========================================================================

  IPPROTO_IP

  ------------------------------------------------------------------------

  IP_HDRINCL在資料包中包含IP首部int

  IP_OPTINOSIP首部選項int

  IP_TOS服務類型

  IP_TTL存留時間int

  ========================================================================

  IPPRO_TCP

  ------------------------------------------------------------------------

  TCP_MAXSEGTCP最大資料區段的大小 int

  TCP_NODELAY 不使用Nagle演算法 int

  ========================================================================

  返回說明:

  成功執行時,返回0。失敗返回-1,errno被設為以下的某個值

  EBADF:sock不是有效檔案描述詞

  EFAULT:optval指向的記憶體並非有效進程空間

  EINVAL:在調用setsockopt()時,optlen無效

  ENOPROTOOPT:指定的協議層不能識別選項

  ENOTSOCK:sock描述的不是通訊端

  SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每個套介面都有一個發送緩衝區和一個接收緩衝區,使用這兩個套介面選項可以改變預設緩衝區大小。

  // 接收緩衝區

  int nRecvBuf=32*1024; //設定為32K

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

  //發送緩衝區

  int nSendBuf=32*1024;//設定為32K

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

  注意:

  當設定TCP套介面接收緩衝區的大小時,函數調用順序是很重要的,因為TCP的視窗規模選項是在建立串連時用SYN與對方互換得到的。對於客戶,O_RCVBUF選項必須在connect之前設定;對於伺服器,SO_RCVBUF選項必須在listen前設定。

  結合原理說明:

  1.每個套介面都有一個發送緩衝區和一個接收緩衝區。 接收緩衝區被TCP和UDP用來將接收到的資料一直儲存到由應用進程來讀。 TCP:TCP通告另一端的視窗大小。 TCP套介面接收緩衝區不可能溢出,因為對方不允許發出超過所通告視窗大小的資料。這就是TCP的流量控制,如果對方無視視窗大小而發出了超過視窗大小的資料,則接 收方TCP將丟棄它。 UDP:當接收到的資料報裝不進套介面接收緩衝區時,此資料報就被丟棄。UDP是沒有流量控制的;快的寄件者可以很容易地就淹沒慢的接收者,導致接收方的UDP丟棄資料報。

  2.我們經常聽說tcp協議的三向交握,但三向交握到底是什麼,其細節是什麼,為什麼要這麼做呢?

  第一次:用戶端發送串連請求給伺服器,伺服器接收;

  第二次:伺服器返回給用戶端一個確認碼,附帶一個從伺服器到用戶端的串連請求,客戶機接收,確認用戶端到伺服器的串連.

  第三次:客戶機返回伺服器上次發送請求的確認碼,伺服器接收,確認伺服器到用戶端的串連.

  我們可以看到:

  1. tcp的每個串連都需要確認.

  2. 用戶端到伺服器和伺服器到用戶端的串連是獨立的.

  我們再想想tcp協議的特點:串連的,可靠的,全雙工系統的,實際上tcp的三向交握正是為了保證這些特性的實現.

  3.setsockopt的用法

  1.closesocket(一般不會立即關閉而經曆TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:

  BOOL bReuseaddr=TRUE;

  setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

  2. 如果要已經處於串連狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經曆TIME_WAIT的過程:

  BOOL bDontLinger = FALSE;

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

  3.在send(),recv()過程中有時由於網路狀況等原因,發收不能預期進行,而設定收發時限:

  int nNetTimeout=1000;//1秒

  //發送時限

  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

  //接收時限

  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

  4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的位元組(同步)或發送到socket緩衝區的位元組

  (非同步);系統預設的狀態發送和接收一次為8688位元組(約為8.5K);在實際的過程中發送資料

  和接收資料量比較大,可以設定socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的迴圈收發:

  // 接收緩衝區

  int nRecvBuf=32*1024;//設定為32K

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

  //發送緩衝區

  int nSendBuf=32*1024;//設定為32K

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

  5. 如果在發送資料的時,希望不經曆由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響

  程式的效能:

  int nZero=0;

  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

  6.同上在recv()完成上述功能(預設情況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):

  int nZero=0;

  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

  7.一般在發送UDP資料報的時候,希望該socket發送的資料具有廣播特性:

  BOOL bBroadcast=TRUE;

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

  8.在client串連伺服器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可以設定connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設定只有在非阻塞的過程中有顯著的作用,在阻塞的函數調用中作用不大)

  BOOL bConditionalAccept=TRUE;

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

  9.如果在發送資料的過程中(send()沒有完成,還有資料沒發送)而調用了closesocket(),以前我們一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是資料是肯定丟失了,如何設定讓程式滿足具體應用的要求(即讓沒發完的資料發送出去後在關閉socket)?

  struct linger {

  u_short l_onoff;

  u_short l_linger;

  };

  linger m_sLinger;

  m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有資料沒發送完畢的時候容許逗留)

  // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;

  m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)

  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

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