golang中的runtime包教程

來源:互聯網
上載者:User

儘管 Go 編譯器產生的是本地可執行代碼,這些代碼仍舊運行在 Go 的 runtime(這部分的代碼可以在 runtime 包中找到)當中。這個 runtime 類似 Java 和 .NET 語言所用到的虛擬機器,它負責管理組件括記憶體配置、記憶體回收(第 10.8 節)、棧處理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等等。

runtime 調度器是個非常有用的東西,關於 runtime 包幾個方法:

  • Gosched:讓當前線程讓出 cpu 以讓其它線程運行,它不會掛起當前線程,因此當前線程未來會繼續執行

  • NumCPU:返回當前系統的 CPU 核心數量

  • GOMAXPROCS:設定最大的可同時使用的 CPU 核心數

  • Goexit:退出當前 goroutine(但是defer語句會照常執行)

  • NumGoroutine:返回正在執行和排隊的任務總數

  • GOOS:目標作業系統

NumCPU

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func main() {    fmt.Println("cpus:", runtime.NumCPU())    fmt.Println("goroot:", runtime.GOROOT())    fmt.Println("archive:", runtime.GOOS)}

運行結果:

image.png

GOMAXPROCS

Golang 預設所有任務都運行在一個 cpu 核裡,如果要在 goroutine 中使用多核,可以使用 runtime.GOMAXPROCS 函數修改,當參數小於 1 時使用預設值。

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func init() {    runtime.GOMAXPROCS(1)}func main() {    // 任務邏輯...}

Gosched

這個函數的作用是讓當前 goroutine 讓出 CPU,當一個 goroutine 發生阻塞,Go 會自動地把與該 goroutine 處於同一系統線程的其他 goroutine 轉移到另一個系統線程上去,以使這些 goroutine 不阻塞。

注意關閉通道使用的是close()方法。
引申思考:close()關閉通道的時候,如果關閉一個已經關閉的通道,會報錯。那我們關閉時如何確定通道此時的狀態呢?
這裡有一篇文章大家可以參考下
https://www.jianshu.com/p/d24dfbb33781

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func init() {    runtime.GOMAXPROCS(1)  //使用單核}func main() {    exit := make(chan int)    go func() {        defer close(exit)        go func() {            fmt.Println("b")        }()    }()    for i := 0; i < 4; i++ {        fmt.Println("a:", i)        if i == 1 {            runtime.Gosched()  //切換任務        }    }    <-exit}

結果:

image.png

使用多核測試:

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func init() {    runtime.GOMAXPROCS(4)  //使用多核}func main() {    exit := make(chan int)    go func() {        defer close(exit)        go func() {            fmt.Println("b")        }()    }()    for i := 0; i < 4; i++ {        fmt.Println("a:", i)        if i == 1 {            runtime.Gosched()  //切換任務        }    }    <-exit}

結果:

image.png

根據你機器來設定運行時的核心數,但是運行結果不一定與上面相同,或者在 main 函數的最後加上 select{} 讓程式阻塞,則結果如下:

image.png

多核比較適合那種 CPU 密集型程式,如果是 IO 密集型使用多核會增加 CPU 切換的成本。

Gosched再說明

Gosched用來讓出CPU的時間片。就像是接力賽跑,A跑了一會碰到runtime.Gosched(),就會把時間片給B,讓B接著跑。

package mainimport (    "runtime"    "fmt")func init() {    runtime.GOMAXPROCS(1)}func say(s string){    for i := 0; i < 2; i++ {        runtime.Gosched()        fmt.Println(s)    }}func main() {    go say("world")    say("hello")}

輸出結果:

hello

world

hello

注意結果:

1、先輸出了hello,後輸出了world.

2、hello輸出了2個,world輸出了1個(因為第2個hello輸出完,主線程就退出了,第2個world沒機會了)

把代碼中的runtime.Gosched()注釋掉,執行結果是:

hello

hello

因為say("hello")這句佔用了時間,等它執行完,線程也結束了,say("world")就沒有機會了。

這裡同時可以看出,go中的goroutins並不是同時在運行。事實上,如果沒有在代碼中通過

runtime.GOMAXPROCS(n) 其中n是整數,

指定使用多核的話,goroutins都是在一個線程裡的,它們之間通過不停的讓出時間片輪流程執行,達到類似同時啟動並執行效果。

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