–Bitmap代表這一張位元影像,BitmapDrawable裡封裝的圖片就是一個Bitmap對象。如果要將Bitmap對象封裝成BitmapDrawable對象只需要用構造方法即可。
//講bitmap對象封裝成BitmapDrawable對象
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
//將BitmapDrawable對象轉換為bitmap
Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();
Bitmap對象提供了一系列靜態方法來建立新的Bitmap對象
•createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height):從原位元影像中指定座標點(x,y)開始,從中挖取寬width、高height的一塊出來,建立新的Bitmap對象。
•createScaledBitmap(Bitmap source, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter):對源位元影像進行縮放,縮放成指定width、height大小的新位元影像對象。
•createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config):建立一個寬width、高height的新位元影像。
•createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix matrix, boolean filter):從原位元影像中指定座標點(x,y)開始,從中挖取寬width、高height的一塊出來,建立新的Bitmap對象。並按Matrix指定的規則進行變換。
BitmapFactory是一個工具類,它提供了大量的方法來用於從不同的資料來源來解析、建立Bitmap對象。包含了如下方法
•decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length):從指定的位元組數組的offset位置開始,將長度為length的位元組資料解析成Bitmap對象。
•decodeFile(String pathName):從pathName指定的檔案中解析、建立Bitmap對象。
•decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd):從FileDescriptor對應的檔案中解析、建立Bitmap對象。
•decodeResource(Resources res, int id):根據給定的資源ID從指定資源中解析、建立Bitmap對象。
•decodeStream(InputStream is):從指定的輸入資料流中解析、建立Bitmap對象。