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三.本文中的程式設計、調試和啟動並執行環境:
(1).微軟公司視窗2000伺服器版。
(2).Visual Studio .Net 2003企業構建版,.Net FrameWork SDK 1.1版本號碼4322。
四.Visual C#通過信史服務實現網路資訊傳送的具體實現步驟:
以下就是Visual C#通過信史服務實現網路資訊傳送的具體實現步驟:
1. 啟動Visual Studio .Net。
2. 選擇菜單【檔案】|【建立】|【項目】後,彈出【建立項目】對話方塊。
3. 將【項目類型】設定為【Visual C#項目】。
4. 將【模板】設定為【Windows應用程式】。
5. 在【名稱】文字框中輸入【Visual C#實現通訊信使】。
6. 在【位置】的文字框中輸入【E:/VS.NET項目】,然後單擊【確定】按鈕。這樣在"E:/VS.NET項目"目錄中就建立了一個名稱為"Visual C#實現通訊信使"的檔案夾,裡面存放的就是"Visual C#實現通訊信使"項目的所有檔案。
7. 把Visual Studio .Net的當前視窗切換到【Form1.cs(設計)】視窗,並從【工具箱】中的【Windows表單組件】選項卡中往設計表單中拖入下列組件,並執行相應操作:
二個Lable組件。
二個TextBox組件,分別用來輸入接收方的IP地址或電腦名稱和發送資訊內容。
一個Button按鈕,並在這個組件拖入設計視窗後分別雙擊它們,則系統會在Form1.cs中分別產生這一個組件Click事件對應的處理代碼。
8. 把Visual Studio .Net的當前視窗切換到Form1.cs的代碼編輯視窗,在Form1.cs的首部的引入命名空間的代碼區中,用下列代碼替換Form1.cs中由系統自動產生的引入命名空間代碼:
using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Runtime.InteropServices ;
//申明WinAPI函數需要使用到此命名空間
9. 以下面代碼替代系統產生的InitializeComponent過程。下面代碼是對加入表單的組件以及建立的全域變數進行初始化和定義一個Button組件的Click事件:
private void InitializeComponent ( )
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;
this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;
this.SuspendLayout ( ) ;
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 124 , 58 ) ;
this.textBox1.Name = "textBox1" ;
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 212 , 21 ) ;
this.textBox1.TabIndex = 0 ;
this.textBox1.Text = "" ;
this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point ( 124 , 126 ) ;
this.textBox2.Multiline = true ;
this.textBox2.Name = "textBox2" ;
this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size ( 212 , 82 ) ;
this.textBox2.TabIndex = 1 ;
this.textBox2.Text = "" ;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 122 , 232 ) ;
this.button1.Name = "button1" ;
this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 106 , 36 ) ;
this.button1.TabIndex = 3 ;
this.button1.Text = "發送" ;
this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point ( 8 , 66 ) ;
this.label1.Name = "label1" ;
this.label1.Size = new System.Drawing.Size ( 132 , 23 ) ;
this.label1.TabIndex = 4 ;
this.label1.Text = "IP地址或電腦名稱:" ;
this.label2.Location = new System.Drawing.Point ( 78 , 134 ) ;
this.label2.Name = "label2" ;
this.label2.Size = new System.Drawing.Size ( 46 , 23 ) ;
this.label2.TabIndex = 5 ;
this.label2.Text = "內容:" ;
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 356 , 297 ) ;
this.Controls.Add ( this.button1 ) ;
this.Controls.Add ( this.textBox2 ) ;
this.Controls.Add ( this.textBox1 ) ;
this.Controls.Add ( this.label2 ) ;
this.Controls.Add ( this.label1 ) ;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle ;
this.MaximizeBox = false ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "Visual C#實現通訊信使" ;
this.ResumeLayout ( false ) ;
}
至此【Visual C#實現通訊信使】項目的介面設計和功能實現的前期工作就完成了,設計介面如圖04所示:
圖04:【Visual C#實現通訊信使】項目的設計介面
10. 在Form1.cs中的Main過程之後添加下列代碼,下列代碼的作用是定義button1的Click事件,在此事件中調用申明的NetMessageBufferSend函數,把資訊通過信史服務傳送到指定的網路電腦上去:
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
byte [ ] bBuffer = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes ( textBox2.Text );
int nRet = NetMessageBufferSend ( null , textBox1.Text , null , textBox2.Text , textBox2.Text.Length * 2 + 2 ) ;
}
11. 在添加完button1的Click事件後,再添加下列代碼,下列代碼的作用是申明NetMessageBufferSend函數:
[DllImport ( "Netapi32" , CharSet = CharSet.Unicode ) ]
public static extern int NetMessageBufferSend (
string servername , //伺服器名稱,為NULL
string fromname , //接收方名稱,可為IP或電腦名稱
string msgname , //資訊名稱,為NULL
string buf , //資訊
int buflen ) ; //資訊長度
至此,在上述步驟都正確完成,並全部儲存後,【Visual C#實現通訊信使】項目的全部工作就完成了。此時單擊快速鍵【F5】運行程式後,在【IP地址或電腦名稱:】文字框中輸入對方的IP地址或電腦名稱,在【內容:】文字框中輸入要傳送的資訊後,單擊【發送】按鈕,則程式就會把輸入的資訊傳送到指定的網路電腦上了。
五.總結:
Visual C#通過信史服務實現網路資訊傳送的關鍵是要瞭解、掌握NetMessageBufferSend函數在Visual C#中的申明、調用方法,雖然.Net推出以及三年多了,但仍有很多不完善的地方,有時要藉助於COM,有時要藉助於WinAPI函數才能順利解決,本文就是一個典型的例子。我想隨著時間的推移,.Net FrameWork SDK一定會更加完善,NetMessageBufferSend等WinAPI函數一定也會在其中找到相應的位置,這樣也就減少了程式員的工作難度,也給程式帶來更高的穩定性。
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