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很多人會問為什麼有那麼多架構了,還要去實現一個架構呢?是不是大家都有自己實現架構的情節,我可以肯定的說不是,我說一下為什麼設計beego的初衷
還記得當初寫書的時候,我純粹只是想把自己在學習Go語言中的一些體會寫出來,由於我以前主要從事PHP和python的Web開發,所以想寫一本Go如何來做Web實戰的經驗,剛開始的時候書的目錄裡面根本就沒有架構實現這些章節,是寫到後來發現其實對於Web開發人員來說,一個微型的架構是非常有利於大家學習一個語言和快速進行應用開發的。
我以前經常用PHP的CI架構和python的tornado架構,這些架構都是非常輕量級的,輕量級就有利於我們:
- 第一節約我開發中一些常見問題的處理,使用者只需要關注邏輯層面的東西
- 第二輕量級以至於他們的代碼也是非常清晰的,我們可以通過閱讀他們的源碼來學習和體會這門語言的一些細節
- 第三對於項目開發人員來說可以基於這些架構進行改造以適應自己的項目,從而實現二次架構的創造
所以基於上面這些的考慮,我就想實現一個類似這些語言的輕量級架構,所以我就在書的最後設計了兩個章節來介紹和實現beego架構,這就是當初寫beego架構的初衷。
有了這個初衷之後我就開始設計beego的執行邏輯,由於Go語言和python的思路比較接近,所以我就參考了tornado的思路來設計beego,你可以看到beego的RESTful處理完全和tornado的處理是一模一樣的,通過controller層的Get、Post等方法來實現RESTFul。剛開始的時候路由參考的是https://github.com/drone/routes,這個的正則處理我覺得非常好,彌補了Go語言預設Mux中的路由功能,但是由於要採用RESTFul方式,所以我自己設計了一個介面,實現python中的繼承思想。
整個的MVC邏輯中C是最重要的部分,這一塊採用了我上面說的介面方式,M模組目前我還沒想好怎麼做,但是大家可以參考我的另一個開源項目beedb來實現資料的管理,V這一塊目前採用了Go語言內建的模板引擎,但是實現了很多方便的模板函數。這樣一個簡易的架構就完成了,然後我就不斷的完善周邊的功能,包括表單處理、session處理、Tlog、配置處理、自動化運行等功能。