Time of Update: 2018-12-03
Compiling Lua for Android[1]Today i was checking out Lua. I first got in contact with Lua in 2008 when Jattenale started using it for his MMO Gods & Idols. Blizzard also famously uses it for UI scripting in World of Warcraft and a bunch of other
Time of Update: 2018-12-03
TextView可以設定接受各式各樣的字元,通過過濾指定的字元來滿足不同應用的輸入和顯示要求。 通過xml配置:android:InputTypenumber 接受整數輸入numberSigned 接受有符號整數輸入numberDecimal 接受整數和小數的輸入 android:digits指定接受固定的數字,如android:digits="012345",則只接受0~
Time of Update: 2018-12-03
項目需要,在Android上實施SSL的雙向驗證。 準備環境:Windows 2003 EE;OpenSSL;Tomcat 7; 簡單的過程:1.用OpenSSL和keytools做CA,Client,Server的認證、私密金鑰。2.搭建Tomcat的雙向驗證的Web伺服器。3.用IE驗證SSL的雙向驗證的有效性。 上面的三步參見下面的文檔: tomcat下https ssl 雙向認證 唯一的問題是:Tomcat7的配置不同。server.xml [xhtml] view
Time of Update: 2018-12-03
為了使用Tab,必須使用TabHost和TabWidget,TabHost必須是布局檔案中的根節點,它包含了tabWidget顯示tabs,以及FrameLayout來顯示tab的內容。你可以用以下兩種方式實現你的tab內容:A.在同一個Acitivity裡交換不同的View。B.每一個Tab使用一個不同的Activity。在這裡先介紹第2種的實現方式,具體步驟如下:1.建立一個項目HelloTabWidget2.建立三個不同的Activity用來代表不同的Tab,在此建立了ArtistsAc
Time of Update: 2018-12-03
http://disanji.net/category/android-doc/http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/6615487http://blog.csdn.net/nieweilin/article/details/5976795http://puremvc.org/component/option,com_frontpage/Itemid,1/http://java-android.blogbus.com/logs/15161147
Time of Update: 2018-12-03
這段時間以來,由於一個項目,輾轉於android的socket 編程,倍加煩惱。特編寫寫此文以記. 文章提綱: 1、socket原理 2、兩種串連方式的區別 3、tcp簡單socket通訊 4、與gps伺服器的socket通訊2、android
Time of Update: 2018-12-03
收集了一些比較好的Android學習網站,希望對大家有所協助:1、http://developer.android.com/ Android官方網站,可惜被屏蔽了,需要使用翻牆軟體2、http://www.eoeandroid.com/index.php 最大的Android開發社區3、http://dev.10086.cn/android 中國移動通訊開發人員社區,絲毫不比eoeandroid差,裡面很多原始碼4、http://www.anddev.org/
Time of Update: 2018-12-03
android system is real multi process system, all application that runs in its own Dalvik VM, correspond one linux process. and different process use binder to communicate. But android system only create one UI thread for each application, this UI
Time of Update: 2018-12-03
Android使用recent
Time of Update: 2018-12-03
【IT168技術】在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以協助程式員開發與測試Android應用程式,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可視化調試工具,可以很方便地在開發人員設計,調試和調整介面時,提高使用者的開發效率。本文將以一個實際例子講解如何使用該款工具運用在Android的開發過程中。本文的讀者對象為具備初步Android知識的使用者。 步驟1 設計介面 在我們的這個例子中,有三個不同的介面,以方便我們示範使用Hierarchy
Time of Update: 2018-12-03
從對Makefile一無所知開始,折騰了一個多星期,終於對Android.mk有了一個全面些的瞭解。瞭解了標準的Makefile後,發現
Time of Update: 2018-12-03
Android&核心移植進展---近期發一些博文,總結一下 (1)Nand android for htc touch pro2 sprint(rhod400,xv6875 )的全部檔案(rhodimg.nbh,recovery.img,rom.zip)已經可以完全自己編譯(原本工程有問題,花了我將近2周時間搞清楚); (2)對照著Xdandroid ,移植原生的android2.3.7(gingerbread)已經可以刷上手機。
Time of Update: 2018-12-03
這一節詳細介紹一下Model層的設計,本身並無太多痛點,採用標準的Provider結構訪問底層資料庫。簡單UML圖如下:
Time of Update: 2018-12-03
整體來說,換膚功能的上層APP的主要功能如下: 1.訪問網路擷取主題列表。 2.下載主題包。 3.在本地管理主題包。 4.應用主題包,觸發換膚功能。 下面會重點描述該APP的設計與技術痛點,主要以Android4.0系統作為實現目標平台,使用相應SDK。使用MVC典型分層設計,對APP進行大體劃分。對於該APP首先需要確定與背景互動協議,即使是大體上的互動協議。分別對應上述各功能,簡單的需求分析後,得到如下簡單實現方案。
Time of Update: 2018-12-03
原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-156394-1-1.html下午從網上看到2篇文章:第一篇:雜談:後台進程對Android效能的影響Android現在這麼火,各種的裝置也是琳琅滿目,高中低等,大小螢幕都有,但是它始終未能達到iOS那樣的令人稱讚的卓越體驗和效能,其操作的流暢度,效能和安全性方面總是略輸iOS一籌。據說iPhone4雖然是單核512M記憶體,但是比Android的雙核1G記憶體的操作起來更流暢,iPad2雖然是也只有512M的記憶體但是
Time of Update: 2018-12-03
Class<?> cServiceManager = Class .forName("android.os.ServiceManager"); Method mGetService = cServiceManager.getMethod("getService", java.lang.String.class); Object oRemoteService =
Time of Update: 2018-12-03
1. 原圖:2.主要代碼public class MainActivity extends Activity {ImageView img;private Bitmap imgMarker;private int width,height; //圖片的高度和寬頻private Bitmap imgTemp; //臨時標記圖@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Time of Update: 2018-12-03
前些日子在做音樂播放器的例子,在做的過程中要涉及到service 與activity之間的互動,於是乎就在網上搜羅例子,例子確實很多,但是涉及到他倆之間互相互動的例子就少了。於是乎決定把自己的例子寫下來,與大家分享,有不足之處還請各位多多指教(這是我在csdn上的第一篇博文,謝謝各位支援) service與activity之間通訊肯定需要用到AIDL技術,關於它就不具體的說了,網上一大推,直接上例子,例子比較直觀。 (1) service端 AIDL檔案:檔案名稱
Time of Update: 2018-12-03
android:allowTaskReparenting 用來標記Activity能否從啟動的Task移動到有著affinity的Task(當這個Task進入到前台時)——“true”,表示能移動,“false”,表示它必須呆在啟動時呆在的那個Task裡。 如果這個特性沒有被設定,設定到<application>元素上的allowTaskReparenting特性的值會應用到Activity上。預設值為“false”。
Time of Update: 2018-12-03
田海立2012-10-02 對Android-Lint發現的問題,我們需要進一步的處理:是確實存在的我們自己的設計問題,要解決它;對無關緊要或者是我們特別設計的問題,要在Android-Lint中忽略掉。要解決的問題需要具體問題具體分析,本文主要講解在Eclipse環境和命令列下,如何忽略掉Android-Lint中檢查出的問題,並在此基礎上,根據項目的需要定製Android-Lint檢查問題的規則。Android-Lint相關的文章: Android-Lint:查錯與代碼最佳化利器Androi