Time of Update: 2018-12-05
最近學習使用android中的sharp元素,其中的corners屬性令我甚是費解,在此記錄下問題解決心得,以便查閱! 從網上找到一篇講解sharp的文章,自認為寫的非常詳細 http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605, 觀察其中sharp的corners節點的使用方法如下代碼引用,照著嘗試去做,結果令我很是困惑。 <corners android:topRightRadius="5dp"
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android 遊戲導引(1. 建立 OpenGL 項目)Table of Contents1 搭建環境 2 建立一個 android 項目 3 建立 OpenGL 程式架構 1 搭建環境 我的環境是 mac, 鑒於 windows 下搭建的教程網上很多,大家可以 google 之。說一下 mac 下的環境搭建過程。下載 mac 版本的 android SDK。天朝牆很堅固,貼下 2.3 ,可以用超強盜鏈功能的迅雷下載。PlatformPackageSizeMD5 ChecksumMac OS
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android.app :提供高層的程式模型、提供基本的運行環境 android.content :包含各種的對裝置上的資料進行訪問和發布的類 android.database :通過內容提供者瀏覽和操作資料庫 android.graphics :底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪製到螢幕上. android.location :定位和相關服務的類 android.media :提供一些類管理多種音頻、視頻的媒體介面 android.net
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android 遊戲導引(2. 遊戲的基礎設定)上一節已經學習了一個基本的 OpenGL 架構了,今天這一節就進一步設定一下 2D 遊戲相關的東西了。對 2D 遊戲的喜愛甚於 3D。 相信大多數人也是吧。Table of Contents1 遊戲全螢幕顯示 2 設定 OpenGL 的 2D 環境 2.1 onSurfaceCreated 2.2 onSurfaceChanged 2.3 onDrawFrame 3 三角形-測試 1 遊戲全螢幕顯示
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本來跟著老文章“ Android開發之旅:環境搭建及HelloWorld”一步一步來,發現現在弄簡單了,步驟如下:1、跟著文章做第一步安裝JDK和設定環境變數。2、不用單獨下載eclipse,直接去“http://developer.android.com/sdk/index.html”下載整合好的SDK,包含eclipse和SDK。3、直接解壓下載好的整合SDK壓縮包解壓到任意目錄,運行其下的eclipse目錄下的eclipse.exe,然後設定工作目錄,然後開啟SDK管理器。此時安裝缺少的自
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CSDN上的這個系列文章《Android非同步處理系列文章索引》對AsyncTask講解的很清楚,特別是其中的幾個例子特別好。最近在在做一個Android應用開發,都是用AsyncTask來完成背景工作,簡單總結一下。 通常使用AsyncTask,是通過繼承這個超類來完成的,如:class BackgroundTask extends AsyncTask<Object,Object,Object> { @Overrideprotected Object
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一個可用的例子:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"><shape android:shape="rectangle"> <solid
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案頭組件App Widget是Android的實用功能,開發過程雖然不是很難,但是步驟不少,略有麻煩。為了方便以後再次使用的時候,快速上手,概括了下面的關鍵步驟。並且把項目打了包,方便以後的使用。建立一個Android項目,按已下三步就可以製作一個簡單App Widget。Step 1 建立AppWidgetProvider子類public class SimpleWidget extends AppWidgetProvider{ @Override public void
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轉自:http://www.oschina.net/question/12_17487很早以前自己的一個 Android 小遊戲的項目,今天用 Eclipse 重新開啟報了一堆錯誤,都是跟 @Override 有關的,google 一下找到解決的辦法(http://blog.csdn.net/skylen/archive/2011/02/21/6198699.aspx): mButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
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這裡收集了幾個開發人員社區和論壇的連結,備用。 1 DevDiv Android 開發人員社區DevDiv是個比較全面的移動開發人員社區,包括iOS、Windows Phone和Android開發人員社區,社區的討論氛圍很好,有很多技術大牛。2 eoeAndroid開發門戶專一的開發人員門戶,看到有幾本Android的中文書就是這個社區推出的,相比DevDiv板塊更多,內容更豐富。3 安卓巴士論壇附屬的幾個QQ群都滿了,好不容易擠進去一個。4
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1、ActivitiesQuickviewActivity是一個可以給使用者提供互動介面的組件。這個介面通常是全螢幕的,當然也可以是浮動於其他視窗之上的一個小視窗。一個Android應用通常是由好多個有著松耦合的Activity組成。一般是有一個“main”Activity,它會在使用者初次啟動程式時展現在使用者面前。隨後程式根據使用者的操作來啟動其他的Activity,每當啟動新的Activity的時候,先前的activity就“stopped”了(但其並沒有別銷毀),系統將其儲存在“back
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在實際開發中LayoutInflater這個類還是非常有用的,它的作用類似於findViewById()。不同點是LayoutInflater是用來找res/layout/下的xml布局檔案,並且執行個體化;而findViewById()是找xml布局檔案下的具體widget控制項(如Button、TextView等)。具體作用:1、對於一個沒有被載入或者想要動態載入的介面,都需要使用LayoutInflater.inflate()來載入;2、對於一個已經載入的介面,就可以使用Activiyt.
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一、Style 可應用在View和Activity or
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轉自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/36828.htm Android之螢幕方向改變以及onConfigurationChanged事件 注意:onConfigurationChanged事件並不是只有螢幕方向改變才可以觸發,其他的一些系統設定改變也可以觸發,比如開啟或者隱藏鍵盤。 當我們的螢幕方向發生改變時,就可以觸發onConfigurationChanged事件。我們要想當前的activity捕獲這個事件,需要做以下這麼幾件事情。
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這兩天閑下來,想隨便寫點android程式,突然發現,之前忙了大半年的android,居然連個簡單的遊戲都做不了,看來基礎確實很重要,開始從最實學習。今天研究兩個activity切換,應該用到startActivity(Intent aIntent)。兩個activity儘可能簡單,第一個包含一個button按鈕,點擊按鈕,調用startActivity()進行切換。先看AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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利用Activity的聲明周期完全關閉Android應用程式 假設有主視窗A(以下簡稱A),子視窗B(以下簡稱B). 當在A中調用B時,添加如下代碼: View Code 1 Intent intent = new Intent();2 intent.setClass(this, B.class);3 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//注意紅色加粗代碼4 5 startActivity(intent);
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客戶需要跟蹤運單資訊,決定採用gps和 基站定位。經過幾天的折騰,已粗見成效,以下為範例程式碼: locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); // 建立LocationManager對象provider = locationManager.getBestProvider(getCriteria(), true); //
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首先先下載 eclipse:http://download.Eclipse.org/downloads/index.php android的sdk檔案夾:http://developer.android.com/sdk/index.html java:http://www.eclipse.org/downloads/ 1、先安裝java(1.6)環境。 比如我們安裝的D:\Program
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android NDK內建例子:twolibs,如果只編譯 static lib,出現不編譯情況。如下注釋掉 shared lib。------------------------------------------------------------------------------ LOCAL_PATH:= $(call my-dir) # first lib, which will be built statically # include
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用WifiManager 方式來擷取:public String getIp(){ //擷取wifi服務 WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); //判斷wifi是否開啟 if (!wifiManager.isWifiEnabled()) { wifiManager.setWifiEnabled(true); } WifiInfo wifiInfo =