Time of Update: 2018-12-03
螢幕方向參數: ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此為預設值。由Android系統自己選擇合適的方向。 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//橫屏 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//豎屏 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//使用者當前的首選方
Time of Update: 2018-12-03
上一篇寫的是利用Jakarta下的org.apache.commons.的HttpClient發送GET和POST請求,但是Android的jar包已經整合了org.apache.http.client.HttpClient類,所以本文主要介紹Android下的HttpClient發送GET和POST請求: 以下為轉帖:本文將介紹Android SDK整合的Apache HttpClient模組。要注意的是,這裡的Apache HttpClient模組是HttpClient
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Time of Update: 2018-12-03
音效讓我們的遊戲更逼真,更有情調,呵呵,今天我們來播放一首賽車加速的音效吧。首先先把我們的賽車音效加入到工程裡面(這個會吧,直接拖進去就行了);然後就是建立一個javascript文本,指令碼代碼如下:var oldboy:AudioClip;function Update(){ audio.play();//播放 // audio.stop();//停止 // audio.pause(); //暫停} //var impact :
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有米官網:http://www.youmi.net/register?r=MTI0MDg=國內的廣告,我覺得萬普和有米還不錯,我也只試了這兩個,其他的都是看評價的,呵呵~~~首先我們去有米官網註冊一個帳號http://www.youmi.net/register?r=MTI0MDg=;然後添加一個應用,添加成功後會給你一個ID和密鑰,在我們的程式中會用到。在從官網下載jar包,目前有三個jar包,一個是廣告條的,另一個是積分牆的,及推送廣告。還有就是匯入unity的class.jar。其他都就寫
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Android核心模組內容概述--千鋒3G學院 Android作為一個行動裝置的平台,其軟體階層包括了一個作業系統(OS),中介軟體(MiddleWare)和應用程式(Application)。 根據Android的軟體框圖,其Android核心模組結構自下而上分為以下幾個層次: 第一、作業系統層(OS) 第二、各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime) 第三、應用程式架構(Application Framework) 第四、
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很多時候匯入android項目在eclipse中會報@Override錯誤,這是由於java編譯器的版本不正確,Java 1.5的編譯器預設對父類的方法進行覆蓋,採用@Override進行說明;但1.6已經擴充到對介面的方法;所以如果還是以Java 1.5的編譯器來編譯的話,會出現錯誤。在eclipse中 選擇Window –> Preferences –> Java –> Compiler 選擇1.6 ,如果還不可以,在Compiler中選擇onfigure Project
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android:gravity 屬性是對該view中內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設定該text 相對於view的靠左,靠右等位置.android:layout_gravity是用來設定該view相對與父view 的位置.比如一個button
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package com.gogler.ui;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.view.View;import
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一.介紹ImageView用來顯示任意映像圖片,可以自己定義顯示尺寸,顯示顏色等等.二.XML屬性android:adjustViewBounds 是否保持寬高比。需要與maxWidth、MaxHeight一起使用,單獨使用沒有效果。android:cropToPadding 是否截取指定地區用空白代替。單獨設定無效果,需要與scrollY一起使用 android:maxHeight
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btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 利用系統內建的相機應用:拍照Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);// create a file to save the imagefileUri = getOutputMediaFileUri(MEDIA_TYPE_IMAGE);//
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就拿兩個button控制項來說吧!大概我理解是這樣的,當兩個button的權重為1和2時,父類布局為水平,如果layout_width都是fill的話,那1和2表示優先順序,即是:1佔用的空間跟多。layout_width都是wrap的話,1和2這表示在保證控制項內容被wrap的情況下,誰weight大就誰佔用的空間多。這是看了這篇文章http://write.blog.csdn.net/postedit得出的總結。但是問題並不是那麼的簡單。大家來看看這位大神的觀點http://www.cnbl
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一個Android Studio,大家的熱情都很高漲嘛。本人不才,之前使用過一段時間的IDEA,所以對於上手Android Studio還是比較容易的,現在就介紹一下常用的設定。 特別說明一下,Android Studio 要求的android sdk的版本不低於Version22,同時還需要Build Tools的版本不低於Version17,否則在建立新工程的時候會出現錯誤。但是匯入工程是沒有問題的。先貼個File菜單的,以供大家查看
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public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);if (connectivity == null) {Log.i("NetWorkState", "Unavailabel");return false;}
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最近項目中用到了ViewFlipper這個類,感覺效果真的很炫,今天自己也試著做了下,確實還不錯。 首先在layout下定義viewflipper.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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自己總結的在android中常會出現的不好解決的問題和方法(其中第三個方法經過了四天的折磨。。。。。哎)1.報錯:BUILD FAILEDD:\workspace\ganji\build.xml:144: The following error occurred while executing this line:D:\workspace\ganji\build.xml:271: Unable to delete file D:\workspace\ganji\tmp\proguard\tmp.
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過年之前做的新浪微博的用戶端其實有很多問題,現在做了一些修改,比如對listview做了最佳化,圖片是用了非同步載入,這樣不但可以保證載入資料的速度,而且還可以減少訪問網路的流量,畢竟流量還是很貴的嘛。還對listview做了分頁處理,這樣就跟官方的一樣了。然後在搜尋介面裡加入了地圖定位功能。 發幾張: 點擊載入更多就會載入,下一頁20條資料上來。
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這個是對以前做的那個音樂播放器的最佳化版本,因為以前把控制音樂播放放在了activity裡,這個版本已經放在了service中,在服務中控制播放音樂,通過BroadcastReceiver傳遞一些資料,並且實現了在電話打過來時,停止播放音樂,打完電話繼續播放。當然還有上一個版本的甩歌功能,用的是加速度感應器,控制音樂的播放暫停。最突出的功能算是加入了歌詞同步的功能,真正實現了音樂歌詞的同步播放。廢話不多說看幾張吧:
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這幾天因為事情不多,所以模仿android新浪微部落格戶端也做了下,雖然後面還有很多功能沒有實現(由於時間有限,平時還要上班),所以後面還有很多功能沒有實現,不過以後有時間會慢慢做完。 下面發幾張: 下面提供供有興趣的同學,學習,android 新浪微博源碼1.1版。由於本人才疏學淺,有很多地方不夠完善,希望大家指證。