ant 實現批量打包android應用

          很多的應用中需要加上應用推廣的統計,如果一個一個的去產生不同渠道包的應用,效率低不說,還有可能不小心弄錯了分發渠道,使用ant可以批量產生應用。一、添加渠道包資訊       為了統計渠道資訊,就不得不在程式的某個地方加入渠道的資訊,然後針對不同的渠道打不同的包。一般可以在Manifest檔案中加入渠道編號,而不直接寫在代碼中。這樣做的好處是,可以針對不同渠道,自動化去修改Manifest檔案中的渠道編號,然後自動為該渠道打包。Manifest檔案支援Meta Data標籤,

Android WebView怎麼樣嵌套Html

     loadDataWithBaseURL(baseUrl==null/"about:blank",……),baseUrl為null或"about:blank"指定相對路徑.  WebView 主要調用三個方法:LoadUrl、LoadData、LoadDataWithBaseURL.  1、LoadUrl            直接載入網頁、圖片並顯示.(本地或是網路上的網頁、圖片、gif)  2、LoadData           顯示文字與圖片內容 (模擬器1.5、1.6)  3、

Android記憶體管理分析

 很多開發人員都是從j2me或j2ee上過來的,對於記憶體的使用和理解並不是很到位,Android開發網本次給大家一些架構上的指導,防止出現豆腐渣工程的出現。Android作為以Java語言為主的智能平台對於我們開發一些高效能和品質的軟體來說瞭解Android程式記憶體管理機制是必須的。 Android的Dalvik

Android 核心分析—–IPC架構分析 Binder,Service,Service manager

 IPC架構分析 Binder,Service,Service manager 

Android核心分析—Android電話系統-概述篇

Android電話系統之概述篇   

最佳實務-android程式安全

自文章主要是翻譯的官網文章,同時也加入了自己的理解,如有不準確之處,請指正http://developer.android.com/guide/practices/security.html一些虛擬機器運行在一個安全邊界內,與所在的作業系統的程式隔離開來,比如java虛擬機器和.net 運行環境。在android上,Dalvik虛擬機器沒有這樣的安全邊界,應用程式沙箱是實現在作業系統層級的,因此在同一個程式,Dalvik與native code進行互動沒有任何的安全邊界。給行動裝置閑置儲存策略。

提高android程式的使用者體驗的方式

1.不要丟失正在操作的資料。特別是在activity裡。2.不要提供未經處理資料,使用內容提供者提供給其他程式訪問。3.不要打斷使用者的操作。不要在廣播接收者和service裡開啟activity。4.長時間的操作放在新的線程裡。ui五秒完成不了操作,會報程式無響應錯誤。5.不要讓一個activity太臃腫。建議使用系統的任務棧。6.擴充系統主題:為自己的程式定製主題風格。7.對多種螢幕解析度的支援,多種螢幕ui顯示讓使用者感覺最優。8.假設網路是慢的,顯示進度。9.不要假設目標裝置只有觸控螢幕

android TraceView效能分析與效能最佳化

關於TraceView的效能分析的文章,我翻譯自官網,翻譯地址在eoe設局wiki上,網址:http://wiki.eoeandroid.com/Profiling_with_Traceview_and_dmtracedump關於效能最佳化,應該從以下基本的幾點做起:1.避免建立不必要的對象,不要頻繁的建立對象。    對於有些操作如果可以不用穿件對象就盡量不要建立,建立對象即耗時又佔用空間。2.如果一個方法沒有用到成員變數,可以把方法聲明成static的,可以提高效能15%-40%。 

android退出應用程式的江湖七招(升級版)

去年的時候總結過三種退出android程式的方式http://blog.csdn.net/com360/article/details/6663669,以前總結的不夠好,也不夠全面,今天晚上重新去總結一下退出android程式的方式,做為去年總結的升級,如果還有不全面的地方,還敬請各位朋友指正..如果想討論更多內容請加入這個QQ群:200956440當應用不再使用時,通常需要關閉應用,可以使用以下兩種方法關閉android應用:第一種方法:首先擷取當前進程的id,然後殺死該進程。 

android view系統整體介紹

 android的view系統定義了從使用者輸入訊息到訊息處理的全過程。  比如,當使用者通過觸控螢幕或者硬鍵盤等輸入裝置產生輸入訊息之後,該訊息首先是被訊息處理前端處理一下,轉換為系統上層統一的訊息值。舉個例子,當我們按下返回鍵時(硬鍵盤),由於硬體的原因,不同的手機會有不同的值代表返回鍵,但是上層如何統一處理呢,就是前端處理一下(可能就是我們說的所謂的驅動來處理硬體訊息),然後把處理的值發送給後續的訊息處理模組,處理後的值就是系統統一的值,就是咱們寫應用開發時所有看到的值KeyEvent.K

android 圖片平鋪實現

 android螢幕的實現方式,可以讓同一張圖片按順序排列成一個整張大的圖片,如何?呢?請看一下三種實現方式,建議使用第二種實現方式,簡單容易維護。  (1)第一種利用系統提供的api實現  Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic);    //bitmap = Bitmap.createBitmap(200, 30,

android 程式防止被360或者系統給kill掉

關於如果和防止android 程式防止被360kill掉之後重啟的問題,肯定大家也搜尋了好多方法,都不好使,對不對,什麼增高許可權了,什麼進程優先順序了,這些東西都不是我們可控的,所以有沒有一些非常保險的方法,讓程式被kill掉之後自動重啟呢。  大家發現沒有,當我們使用360進行程式清理的時候,有些應用自己快速的啟動起來了,他們是怎麼實現的呢?其實我們沒有見過他們的源碼,也不好說是怎麼實現的。 

android-MediaPlayer的基本使用-播放音頻視頻

準備工作:1.SurfaceViewprovides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the correct location on the

android listview 圓角邊框的實現的實現

這幾天十一放假,在群裡非常活躍,很多朋友問如何?android中listview的圓角功能,像Iphone設定裡面的tableView如 如下效果:實現過程其實這個功能實現也很簡單,只是很多朋友沒有仔細的去瞭解android布局的相關知識,這裡我們使用了android中的shade的圓角功能來實現的。java代碼很簡單,就一個activity,一個listview。listview中要判斷item的位置,第一條,最後一條和中間的item是不一樣的。代碼如下: 

android應用程式圖片格式的選擇

常見的3中圖片格式及其差別:JPEG—照片的標準格式,不支援透明。GIF—被限制在256色因此對於大塊純色和簡單映像非常好。它支援透明但是會產生鋸齒邊緣。PNG—.jpg和.gif的漂亮結合,具有.jpg圖片的品質和.gif的透明度,而且沒有鋸齒。android占時還不支援GIF,所以常用的圖片格式只有.JPG和.PNG兩種。。 我們需要關心的主要因素是:圖片的大小、

Android Build獲得系統資訊

Build  可以獲得系統的相關資訊(軟體)Build.BOARD // 主板   Build.BRAND // Android系統定製商   Build.CPU_ABI // cpu指令集   Build.DEVICE // 裝置參數   Build.DISPLAY // 顯示屏參數   Build.FINGERPRINT // 硬體名稱   Build.HOST  Build.ID // 修訂版本列表   Build.MANUFACTURER // 硬體製造商   Build.MODEL /

android的系統服務

System_Server進程運行在system

安卓系統檔案夾結構

安卓系統檔案夾結構詳解核system\\app這個裡面主要存放的是常規下載的應用程式,可以看到都是以APK格式結尾的檔案。在這個檔案夾下的程式為系統預設的組件,自己安裝的軟體將不會出現在這裡,而是\\data\\檔案夾中。下面是詳細的介紹:\\system\\app\\AlarmClock.apk 鬧鐘          \\system\\app\\AlarmClock.odex\\system\\app\\Browser.apk

android之 ExpandableListView的使用

 ExpandableListView顧名思義既是可擴充的ListView,我們可用來實現菜單設定之類的功能。前些時間做項目用到了,現在給大家分享一下 ExpandableListView的實現方式。先上:展開後:布局檔案如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android中使用SoftReference緩衝圖片對象

Java中的SoftReference即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,記憶體空間足夠,記憶體回收行程就不會回收它;如果記憶體空間不足了,就會回收這些對象的記憶體。只要記憶體回收行程沒有回收它,該對象就可以被程式使用。軟引用可用來實現記憶體敏感的快取。使用軟引用能防止記憶體泄露,增強程式的健壯性。   SoftReference的特點是它的一個執行個體儲存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是說,一旦SoftReference儲存了對一個

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