Android中.9.png圖片的使用及製作_Android

我們有一個TextView,其裡面的內容是可以通過代碼動態改變的,我們想用一張圖片作為TextView的背景,實作類別似於手機QQ對話中的氣泡文字效果。TextView定義如下:<TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center"

Android動畫之逐幀動畫(Frame Animation)執行個體詳解_Android

本文執行個體分析了Android動畫之逐幀動畫。分享給大家供大家參考,具體如下:在開始執行個體講解之前,先引用官方文檔中的一段話:Frame動畫是一系列圖片按照一定的順序展示的過程,和放電影的機制很相似,我們稱為逐幀動畫。Frame動畫可以被定義在XML檔案中,也可以完全編碼實現。如果被定義在XML檔案中,我們可以放置在/res下的anim或drawable目錄中(/res/[anim |

Android編程開發之TextView單擊連結彈出Activity的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程開發之TextView單擊連結彈出Activity的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:話不多說直接上碼:核心源碼:package com.example.textview4;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.text.SpannableString;import

Android編程使用ListView實現資料列表顯示的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程使用ListView實現資料列表顯示的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:要將資料庫中的資料列表顯示在螢幕上,我們要使用ListView這個控制項,當使用者從資料庫中取出資料時,要將資料繫結到顯示控制項上,如何綁定呢,我們需要建立適配器進行綁定,建立適配器有兩種方式:第一種是用SimpleAdapter建立(要求繫結資料是List<HashMap<String,

Android編程使用內容提供者方式(ContentProvider)進行儲存的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程使用內容提供者方式進行儲存的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:內容提供者(ContentProvider)主要作用是對外共用資料,如果資料通過內容提供者對外共用了,那麼其他應用就可以從內容提供者中查詢到資料,並且可更新資料、刪除資料、添加資料,如果採用檔案的操作模式對外共用資料,資料的訪問方式會因為儲存方式的不同導致資料的訪問方式無法得到統一,不同儲存方式檔案對外進行共用其訪問的ApI是不一樣的,如果採用內容提供者對外共用資料就會統一了資料的訪問方式。採用

Android 5.0最應該實現的8個期望_Android

Android 5.0 是 Google 於 2014 年 10 月 15 日(美國太平洋時間)發布的全新 Android 作業系統。北京時間 2014 年 6 月 26 日 0 時,Google I/O 2014 開發人員大會在舊金山正式召開,發布了 Android 5.0 的開發人員預覽。2015年的三款新 Nexus 裝置——Nexus 6、Nexus 9平板及 Nexus Player 將率先搭載 Android 5.0,之前的Nexus4、 Nexus 5、Nexus 7及

Android編程實現網狀圖片查看器和網頁源碼查看器執行個體_Android

本文執行個體講述了Android編程實現網狀圖片查看器和網頁源碼查看器。分享給大家供大家參考,具體如下:網狀圖片查看器清單文加入網路存取權限:<!-- 訪問internet許可權 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>介面如下: 樣本:public class MainActivity extends Activity { private EditText

Android編程之監聽器用法執行個體分析_Android

本文執行個體講述了Android編程之監聽器用法。分享給大家供大家參考,具體如下:這裡通過監聽內容提供者資料變化和監聽傳送簡訊進行講解監聽器。如果使用者提供者資料發生了變化,監聽器立刻就能收到對資料庫操作的記錄,而監聽器是採用通知的機制,如果不採用通知的機制也可以做,那就是不斷的查詢資料庫,這樣的話效率就會很低。而採用通知機制的話,當使用者向資料庫發送一條記錄,ContentObserver立刻就能擷取到,我們就可以進行處理資料。監聽內容提供者資料的變化1.在內容提供者中可以通知其他程式資料發生

Android編程實現號碼歸屬地查詢的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現號碼歸屬地查詢的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:我們通過發送XML訪問 WebService就可以實現號碼的歸屬地查詢,我們可以使用Proxy

Android編程實現自動檢測版本及自動升級的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現自動檢測版本及自動升級的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:步驟:1.檢測目前的版本的資訊AndroidManifest.xml-->manifest-->android:versionName。2.從伺服器擷取版本號碼(版本號碼存在於xml檔案中)並與當前檢測到的版本進行匹配,如果不匹配,提示使用者進行升級,如果匹配則進入程式主介面。3.當提示使用者進行版本升級時,如果使用者點擊了確定,系統將自動從伺服器上下載並進行自動升級,如果點擊取消將

Android編程開發音樂播放器執行個體_Android

本文執行個體講述了Android編程開發音樂播放器,分享給大家供大家參考,具體如下:音樂播放器中綜合了以下內容:SeekBar、ListView、廣播接收者(以代碼的形式註冊Receiver)、系統服務、MediaPlayer實現的功能:1.暫停/播放、下一首/上一首,點擊某一首時播放2.支援拖動進度條快進3.列表排序4.來電話時,停止播放,掛斷後繼續播放5.可在背景播放效果圖:介面:main.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

Android編程開發實現多線程斷點續傳下載器執行個體_Android

本文執行個體講述了Android編程開發實現多線程斷點續傳下載器。分享給大家供大家參考,具體如下:使用多線程斷點續傳下載器在下載的時候多個線程並發可以佔用伺服器端更多資源,從而加快下載速度,在下載過程中記錄每個線程已拷貝資料的數量,如果下載中斷,比如無訊號斷線、電量不足等情況下,這就需要使用到斷點續傳功能,下次啟動時從屬記錄位置繼續下載,可避免重複部分的下載。這裡採用資料庫來記錄下載的進度。效果圖: 斷點續傳1.斷點續傳需要在下載過程中記錄每條線程的下載進度2.每次下載開始之前先讀取資

Android編程使用HTTP協議與TCP協議實現上傳檔案的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程使用HTTP協議與TCP協議實現上傳檔案的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:Android上傳檔案有兩種方式,第一種是基於Http協議的HttpURLConnection,第二種是基於TCP協議的Socket。 這兩種方式的區別是使用HttpURLConnection上傳時內部有緩衝機制,如果上傳較大檔案會導致記憶體溢出。如果用TCP協議Socket方式上傳就會解決這種弊端。HTTP協議HttpURLConnection1.

Android string.xml中的替換方法_Android

本文執行個體講述了Android

Android自訂View之酷炫圓環(二)_Android

先看下最終的效果靜態:動態:一、開始實現建立一個DoughnutProgress繼承View public class DoughnutProgress extends View { }先給出一些常量、變數以及公用方法的代碼,方便理解後面的代碼   private static final int DEFAULT_MIN_WIDTH = 400; //View預設最小寬度 private static final int RED = 230, GREEN =

Android布局自訂Shap圓形ImageView可以單獨設定背景與圖片_Android

一、圖片預覽:一、實現功能:需求要實現布局中為圓形圖片,圖片背景與表徵圖分開且合并到一個ImageView。二、具體實現:XML中布局中定義ImageView,關健設定兩個參數 Android:backgroup(設定背景),Android:src(設定ImageVIew中圖片),圓形圖片製作Drawable下定義xml

Android記憶體回收機制及程式最佳化System.gc_Android

1.垃圾收集演算法的核心思想  Java語言建立了垃圾收集機制,用以跟蹤正在使用的對象和發現並回收不再使用(引用)的對象。該機制可以有效防範動態記憶體分配中可能發生的兩個危險:因記憶體垃圾過多而引發的記憶體耗盡,以及不恰當的記憶體釋放所造成的記憶體非法引用。  垃圾收集演算法的核心思想是:對虛擬機器可用記憶體空間,即堆空間中的對象進行識別,如果對象正在被引用,那麼稱其為存活對象,反之,如果對象不再被引用,則為垃圾對象,可以回收其佔據的空間,用於再分配。垃圾收集演算法的選擇和垃圾收集系統參數的合理

Android中非同步類AsyncTask用法總結_Android

本文總結分析了Android中非同步類AsyncTask用法。分享給大家供大家參考,具體如下:最近整理筆記的時候,看到有關AsyncTask不是很理解,重新疏導了一下,有在網上找了一些資料,個人不敢獨享,一併發在這裡與大家共勉這裡有兩種解釋的方法,各有側重點:第一種解釋:Async Task 簡介:AsyncTask的特點是任務在主線程之外運行,而回調方法是在主線程中執行,這就有效地避免了使用Handler帶來的麻煩AsyncTask是抽象類別.AsyncTask定義了三種泛型型別

Android編程擷取通知欄高度的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程擷取通知欄高度的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:這裡通過反射機制擷取通知欄高度通知欄高度寫在dimen檔案中:public static int getStatusBarHeight(Context context){ Class<?> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0, statusBarHeight = 0; try

Android畫個時鐘玩玩_Android

先看下最終的效果 開始實現建立一個ClockView整合View public class ClockView extends View {

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