Android中解決EditText放到popupWindow中,原有複製、粘貼、全選、選擇功能失效問題_Android

1、原來是將EditView放到了popupwindow,發現EditView原有的複製、粘貼、全選、選擇功能失效了,所以便用DialogFragment代替了popupWindow直接上代碼①、先看布局檔案<?xml version="." encoding="utf-"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="

Android實現在子線程中更新Activity中UI的方法_Android

本文執行個體講述了Android實現在子線程中更新Activity中UI的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android平台下,進行多線程編程時,經常需要在主線程之外的一個單獨的線程中進行某些處理,然後更新使用者介面顯示。但是,在主線線程之外的線程中直接更新頁面顯示的問題是:系統會報這個異常:ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the

Android App仿QQ製作Material Design風格沈浸式狀態列_Android

一、概述近期注意到QQ新版使用了沈浸式狀態列,ok,先聲明一下效果圖:恩,接下來正題。首先只有大於等於4.4版本支援這個半透明狀態列的效果,但是4.4和5.0的顯示效果有一定的差異,所有本文內容為:1.如何?半透明狀態列效果在大於4.4版本之上。2.如何讓4.4的效果與5.0的效果儘可能一致。先貼下模擬器效果圖,以便和實現過程中做下對比4.4 模擬器5.x 真機二、實現半透明狀態列因為本例使用了NavigationView,所以布局代碼稍多,當然如果你不需要,可以自己進行篩減。注意引入相關依賴:

解析Android中Animation動畫的編寫要點_Android

在API Demo的View->Animation下可以找到四個Animation的Demo,第一個3D

執行個體解析如何在Android應用中實現彈幕動畫效果_Android

在B站或者其他視頻網站看視頻時,常常會開啟彈幕效果,邊看節目邊看大家的吐槽。彈幕看起來很有意思,今天我們就來實現一個簡單的彈幕效果。 從直觀上,彈幕效果就是在一個ViewGroup上增加一些View,然後讓這些View移動起來。所以,整體的實現思路大概是這樣的:1、定義一個RelativeLayout,在裡面動態添加TextView。2、這些TextView的字型大小、顏色、移動速度、初始位置都是隨機的。3、將TextView添加到RelativeLayout的右邊緣,每隔一段時間添加

詳解Android App卸載後跳轉到指定的反饋頁面的方法_Android

很多人也許會問:360被卸載之後會跳轉到指定的反饋頁面,是怎麼弄的?其實這個問題的核心就在於:應用被卸載了,如果能夠做到後續的代碼邏輯繼續執行我們再來仔細分析一下情境和流程一個應用被使用者卸載肯定是有理由的,而開發人員卻未必能得知這一重要的理由,畢竟使用者很少會主動反饋建議,多半就是用得不爽就卸,如果能在被卸載後擷取到使用者的一些反饋,那對開發人員進一步改進應用是非常有利的。目前據我所知,國內的Android應用中實現這一功能的只有360手機衛士、360平板衛士,那麼如何?這一功能的?我們可以把

Android App中使用SurfaceView製作多線程動畫的執行個體講解_Android

1. SurfaceView的定義通常情況程式的View和使用者響應都是在同一個線程中處理的,這也是為什麼處理長時間事件(例如訪問網路)需要放到另外的線程中去(防止阻塞當前UI線程的操作和繪製)。但是在其他線程中卻不能修改UI元素,例如用後台線程更新自訂View(調用View的在自訂View中的onDraw函數)是不允許的。如果需要在另外的線程繪製介面、需要迅速的更新介面或則渲染UI介面需要較長的時間,這種情況就要使用SurfaceView了。SurfaceView中包含一個Surface對象,

詳細解讀Android系統中的application標籤_Android

< application /> :應用的聲明。 這個元素包含了子項目,這些子項目聲明了應用的組件,元素的屬性將會影響應用下的所有組件。很多屬性為組件設定了預設值,有些屬性設定了全域值並且不能被組件修改。<application>的子節點描述了應用所包含的組件,它的屬性會影響到它所有的子節點組件。icon/lable/permission 等 屬性是給子節點組件設定一個預設值,可以被複寫。而 debuggable/enabled 等

Android中顏色選取器和改變字型顏色的執行個體教程_Android

1.構建一張七彩圖:我們經常看到這種樣子的顏色選取器吧..然後其實右邊的亮度選擇是:這樣我們的代碼就可以進行啦... // 建立七彩圖片 private void init() { int[] oc = { 0xffff0000, 0xffffff00, 0xff00ff00, 0xff00ffff, 0xff0000ff, 0xffff00ff, 0xffff0000 }; float[] op = { 0, 0.16667f, 0.33333f, 0.5f, 0.66667f,

直接應用項目中的Android圖片緩衝技術_Android

前不久搞的Android圖片緩衝,剛開始引入開源的架構,用著還行,但是在開發中遇到問題,就比如universal-image-loader-1.9.5.jar這個架構吧,在載入圖片的時候自訂imageview無法載入,可能是存在以下問題吧,況且匯入架構導致開發的項目包越來越大,基於上面的這幾種情況,於是我就想自己寫一個圖片三級緩衝的工具。

深入解析Android系統中應用程式前後台切換的實現要點_Android

在介紹程式實現之前,我們先看下Android中Activities和Task的基礎知識。我們都知道,一個Activity

Android中AlertDialog各種對話方塊的用法執行個體詳解_Android

 目標效果: 程式運行,顯示圖一的幾個按鈕,點擊按鈕分別顯示圖二到圖六的對話方塊,點擊對話方塊的某一項或者按鈕,也會顯示相應的多士輸出。1.activity_main.xml頁面存放五個按鈕。activity_main.xml頁面:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

Android App中使用Glide載入圖片的教程_Android

與其他圖片載入庫相同,Glide除了可以載入網狀圖片之外,也可以載入本地圖片。甚至還可以從各種各樣奇葩的資料來源中載入圖片。載入網狀圖片很多情況下,我們使用圖片載入庫就是為了載入網狀圖片。網路操作是一個很複雜的東西。試想一下,如果沒有圖片載入庫,我們就要手動去下載圖片,緩衝圖片,最後再從檔案裡面讀取bitmap並設定到Imageview裡面。這還算好的,要是在Listview裡面你會更頭疼的。原因我就不說了,你懂的~~再加上各種各樣的Bitmap操作,保准你再也不想擼代碼了。而且Bitmap這東

Android的Glide庫載入圖片的用法及其與Picasso的對比_Android

GlideGlide是一個高效、開源、 Android裝置上的媒體管理架構,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0協議發布。Glide具有擷取、解碼和展示視頻劇照、圖片、動畫等功能,它還有靈活的API,這些API使開發人員能夠將Glide應用在幾乎任何網路通訊協定棧裡。建立Glide的主要目的有兩個,一個是實現平滑的圖片列表滾動效果,另一個是支援遠程圖片的擷取、大小調整和展示。Glide

Android的多媒體管理庫Glide的基本使用樣本_Android

Glide 是一個android平台上的快速和高效的開源的多媒體資源管理庫, 提供 多媒體檔案的壓縮,記憶體和磁碟緩衝, 資源集區的介面。Glide 支援擷取,解壓展示視頻, 映像和GIFs,  Glide有一個可彈性的api可以讓開發人員自訂網路棧技術, 預設使用HttpUrlConnection , 你可以替換為  Google's Volley或者 OkHttpGlide 開始的目的是提供一個快速和平滑展示圖片列表, 但是Glide對你需要拉取, resize

Android將應用調試log資訊儲存在SD卡的方法_Android

把自己應用的調試資訊寫入到SD卡中。package com.sdmc.hotel.util;import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import

安卓(android)怎麼實現下拉重新整理_Android

這裡我們將採取的方案是使用組合View的方式,先自訂一個布局繼承自LinearLayout,然後在這個布局中加入下拉頭和ListView這兩個子項目,並讓這兩個子項目縱向排列。初始化的時候,讓下拉頭向上位移出螢幕,這樣我們看到的就只有ListView了。然後對ListView的touch事件進行監聽,如果當前ListView已經滾動到頂部並且手指還在向下拉的話,那就將下拉頭顯示出來,鬆手後進行重新整理操作,並將下拉頭隱藏。那我們現在就來動手實現一下,建立一個項目起名叫PullToRefreshT

Android中Intent機制詳解及樣本總結(總結篇)_Android

最近在進行android開發過程中,在將

執行個體探究Android開發中Fragment狀態的儲存與恢複方法_Android

我們都知道,類似 Activity, Fragment 有 onSaveInstanceState() 回調用來儲存狀態。在Fragment裡面,利用onSaveInstanceState儲存資料,並可在onActivityCreated裡面恢複資料。public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); ... if

Android中的Fragment類使用進階_Android

0、回顧Fragment 代表 Activity 當中的一項操作或一部分使用者介面。 一個 Activity 中的多個 Fragment 可以組合在一起,形成一個多部分拼接而成的使用者介面組件,並可在多個 Activity 中複用。一個 Fragment 可被視為 Activity 中一個模組化的部分, 它擁有自己的生命週期,並接收自己的輸入事件,在 Activity 運行過程中可以隨時添加或移除它 (有點類似“子 Activity”,可在不同的 Activity 中重用)。Fragment

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