)android WebView loadData不能解析(找不到網頁)

public void  loadData  (String data, String mimeType, String encoding)loadData()中的html data中不能包含'#', '%', '\', '?'四中特殊字元,出現這種字元就會出現解析錯誤,顯示找不到網頁還有部分html代碼。因為css中經常用'#', '%'等字元,所以大部分網頁會出現解析錯誤,需要如何處理呢?我們需要用UrlEncoder編碼為%23, %25, %27, %3f

Android 中的幾個常用控制項

1、RadioButton  RadioButton是選項按鈕,往往是在一組(多個)RadioButton中選中一個RadioButton,而這一組RadioButton是由一個RadioGroup進行管理。  1所示,一個RadioGroup中包含兩個RadioButton,其Text內容分別為“女”和“男”。在RadioGroup中,同時只有一個RadioButton可以處於Checked狀態。圖1 -

Android中的一個簡單的List應用

  原來我以為在Android下使用List,應該是一件很簡單的事情,但是——我錯了!之前一直看書,跟著書本的例子程式去學習寫List,但是仍然沒有掌握到技巧。今天突然看到了一個視頻教程,感覺自己有點頭緒了。這個視頻教程的是www.mars-droid.com,初學者可以去下載學習一下,還是很不錯的,繪聲繪色!哈哈~  好了,步入正題吧。  在Android程式,使用ListView,相對來說比較複雜,不僅僅需要在活動中添加一個ListView,用於現在整個List列表,你還需要一個布局檔案,該

Android程式對不同手機螢幕解析度自適應的總結

  各種Android作業系統的手機簡直就是琳琅滿目,螢幕解析度的差異可想而知。目前比較主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的還有QVGA=320x240。當然還有魅族M9的DVGA=960x640,還有蛋疼的摩托羅拉的FWVGA=854x480。  其實,在你layout的xml檔案中,編寫的時候是不是用了許多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因為這樣的布局永遠是無法適應所有手機螢幕的。  正確的做法應該是使用的是weight屬性。將你控制項的layout中

關於android 代碼產生布局中遇到的一些問題

一些老用xml寫布局代碼,隨著布局的深度制定,以及一些動態性。用代碼寫布局也是一種必要的手段。比如設定檔制定個數字就能自動產生布局,或者讀取資料庫產生布局這種。以前都是一些問題,一直到我碰到一種N種不同的布局嵌套 需要用代碼設定ViewGroup.LayoutParams時,發現總是沒效果,後面上網查資料加自己看源碼在想了N久。發現原來用ViewGroup.addView(View child, LayoutParams params)可以解決,我以前一直都是ViewGroup.addView(

有了phonegap你還android嗎?

文章目錄 2.1.1 選擇平台2.1.2 環境需求及安裝2.1.3 設定工程 第一章 phonegap介紹1.1 什麼是phonegapPhoneGap是一個自由開放源碼的開發工具和架構,允許利用HTML + JavaScript + CSS的強大功能在多個手機平台上開發程式,開發出來的程式經過在各自的平台上編譯形成獨立的安裝程式。使程式看起來和native的程式一樣。1.2 PhoneGap的優勢和劣勢優勢:l 

Android布局學習——線性布局和相對布局混合使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent">    <RelativeLay

關於android中多線程相關遇到的問題總結

今天發現一個奇怪的BUG,是這樣的 我自己開了個邏輯線程然後android內建N個線程大家是知道的。 在onclick事件響應中的代碼塊是android系統中某個線程執行的於是我找了半天發現 在onclick中改變自己開的線程中迴圈的代碼,會有幾率發生同步現象,而且幾率還蠻大的。於是在onclick中不能在直接改變邏輯線程中的代碼,而加一個標誌位,讓邏輯線程自動檢測如果標誌位成立 執行原來onclick中的代碼!留個筆記mark一下

使用android ProgressBar和Toast產生一個介面

首先我需要這樣一個介面這個介面是在使用AudioManager.adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int

最新Windows平台下Android源碼的下載(轉+原)

首先轉的是下載地方和方法 傳送門http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/04/18/2020132.html然後關於最近 http://android.git.kernel.org/ 打不開的問題發現很多人都說是被黑了,好把就當是被黑了,可我要下源碼咋辦啊,這是要想辦法解決的。於是我就開始baidu,google了,終於在某個論壇上,發現新的地址了,多虧好心人啊 淚奔!!當然這是需要分享的,因為還有許多人也許沒找到新的地址!新的地址是

android 圖片旋轉

 android圖片旋轉是老話題了,但如何簡單迅速無BUG的解決它是需要想一想的。首先回顧一下android 圖片旋轉提供的API有哪些1.Matrix2.Animation說白了 Animation的核心也是Matrix。 而且Animation真是擴充性不強也不好用,用過的應該都知道。那我們開始走Matrix路線吧。下面是遊戲中用到的箭頭選擇並動畫在原地來回位移。核心代碼如下package com.laahaa.view.extension;import

android對話方塊彈出方式動畫

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub AlertDialog dialog = new

關於android上的定位

最近在做定位相關的東西,把知識整理一下並分享出來。1.定位有三種,網路,基站,GPS2.不管哪種定位核心是要取得經緯度,你知道了經緯度要換算成具體地理位置的方法是有很多種的以下分別講述三種的實現:◆GPS比較簡單 public String mac; TextView msg; LocationManager locationManager; LocationListener locationListener; @Override public void

android環境搭建

今天看了一下android編程方面的知識,開始以為很麻煩,可是仔細一看,全是java方面的知識,對於搞了這麼多年的我來說簡直就是小菜一碟,簡單至極,下面一步一步的搭建一下android的環境。首先安裝JDK,到官網上吧 然後設定JAVA_HOME,都是基礎沒什麼說的下載eclipse,解壓到本地 解壓縮外掛程式,可以線上安裝也可以直接粘貼進eclipse目錄,也可以用掛接,總之選種自己比較熟的方式就行線上更新的地址是https://dl-ssl.google.com/android/eclips

android開發列表介面

android開發列表介面,上邊是一個顯示題目,下邊顯示的是表徵圖,中間顯示的是列表。看一下效果吧當滑鼠點擊上之後出現背景圖,下面看一下如何做出這樣的效果吧。1.建立android工程 修改main.xml中的內容如下:View Code <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

大話企業級android讀書筆記(二)

Android的四大組件android的管理員:Activity使用者想在螢幕上做什麼,怎麼處理使用者做出不同的操作都由該Activity來管理和調度。所有有使用者操作類都必須繼承自Activity比如想處理按鍵按下事件@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent

大話企業級android讀書筆記(三)

android中的資料存放區類型包括:記憶體,普通檔案,Shared Preferences,XML和SQLLite等檔案操作:包括讀寫/** * 【檔案操作】 */package Iwit.IwitTest;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import

Android 核心原始碼交叉編譯(建立自己的模擬器核心,哈哈終於搞定了)

本文是在Ubuntu10.10系統上進行實踐的。1 因為我們需要Android的模擬器,所以需要安裝Android的SDK,並建立AVD,  可以一次命名為AVD15,AVD22,AVD23,...  AVD15對應1.5,AVD22對應2.2,AVD23對應2.3,... 擷取.config檔案:在啟動模擬器AVD15:$emulator -avd AVD15$pull /proc/config.gz .

如何編譯Android原始碼

0.準備作業系統如果需要編譯的版本<=2.2 可以用32位的linux,如果是>2.2的版本,要用64位的linux推薦Ubuntu 1. 安裝需要的工具參考這個連結:http://source.android.com/source/download.html 點Source > Getting the source 你可能會糾結於使用java1.5還是1.6,

運行Android的emulator

打算運行emulator來載入剛剛編譯好img,但是遇到了好多問題,基本問題和下邊這個連結差不多:http://hi.baidu.com/god_sperm/blog/item/ca49aeee19df755e79f055e6.html  1.首先是 ANDROID_SWT

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